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《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...到的喷射火焰、十万伏特是属于火系、电系的招式,这些属性如果是威力80的招式,是可以考虑做常规对战输出的,这是因为这些属性有属性克制面,比如火系克制到草系、电系克制到水系,可以针对性打出两倍的伤害——而考...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡...……更多
《宝可梦》拥有最特殊的特性,对战却受限于种族值的优雅猫!
...值而得不到玩家的关注,就让我们一起来看看。优雅猫:属性(一般)、特性(迷人之躯/一般皮肤/奇迹皮肤)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】一般皮肤的特殊性。关于一般皮肤,其特性的描述是这样的——所有...……更多
《古龙风云录》陆小凤属性招式推荐
...错的续航,但是前期的缺点就是缺蓝和架式不足。陆小凤属性招式推荐陆小凤又肉伤害又高还有着不错续航,但是前期的缺点就是缺蓝和架式不足,所以前期主要要把以退为进和拳法消耗内力-12给点出来。解决了缺蓝的问题,就...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
...,但旋风刀比起来则是更加难用的那种,这源于旋风刀的属性以及威力,旋风刀属于一般系招式,且该技能基础威力就只有80,要知道,不少80威力的基础输出都是不需要蓄力的,旋风刀也不知道凭的什么。而一般系这个属性小...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
常规的属性输出技能中,固定会有一个稳定输出伤害的,来保障该属性在对战中进行最基础的输出,而提到火系输出的话,就不得不说到本篇要介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
...式的效果为对目标造成20伤害,该招式无法对没有效果的属性的宝可梦造成伤害,但忽略其它属性相克和属性一致加成,这个招式就没啥好评价的了,20的固定伤害在对战中基本派不上用场,只能在通关过程很前期的时候用来打...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...魂首先是超极巨招式的超极巨幻影幽魂,这个招式的幽灵属性的超极巨招式,是耿鬼的专属超极巨招式,当耿鬼学会了能造成伤害的幽灵属性招式,在进行超极巨化后便能使出超极巨幻影幽魂,这个招式的威力会根据耿鬼使用的...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
冰系这个属性磕惨吗?在大部分情况下都挺磕惨的,如果没有官方厚爱的话,一般的宝可梦摊上这个属性都很难受,但是,冰系作为自身属性惨,但是作为输出属性的话却又有着很重要的意义,不少非冰系的宝可梦,在补盲的...……更多
《宝可梦》三个对战很少见的踢技招式,飞踢冷门是可学精灵太少?
...牺牲了命中率换来了输出威力,可问题在于百万吨重踢的属性是一般系,小二说过不少次一般系的招式因为打不出有效属性克制,所以即便高威力也存在短板,更何况命中率还能这么低,基本被威力更高且命中也更高还是格斗系...……更多
《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...是走得那么纯粹,那么,让我们一起来看一下。爆香猿:属性(火)、特性(贪吃鬼/猛火)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】靠特性走火系输出?爆香猿难以和其它火系同台竞争的原因自然是那没有过百的双攻,...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...很多,但是,一般来说除了一般系的宝可梦,很少有其它属性的宝可梦会使用舍身冲撞的,因为一般系是一个没有任何补盲属性作用的属性,因此除了一般系打本系输出之外,其它属性使用就显得很没必要了,在这样的情况下,...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
...有,这个特性的效果是当被造成伤害的招式命中时,自身属性会变成这种招式的属性,实际上就是一个变动型的变幻自如,但是实际上对战的效果却和变幻自如大不相同,原因很简单,变幻自如这个特性,只要我方有比较充足的...……更多
庆余年手游五行属性解析 庆余年手游新手怎么玩
...站官网2、游神天堂官网3、天下游人官网庆余年手游五行属性解析:首先我们看一下火属性的伙伴,释放技能标记完敌方之后,你后续打出的一个额外伤害的话,也就是呃,显示这个紫色的数值,它都是一个火焰标记的一个外伤...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
...奉还这个技能核心上来说和镜面反射是一样的,但是因为属性不同,能够学会的宝可梦也不一样,所以小二就区分开来说了,那么,就让我们来看看这个技能的效果吧。PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...候的首要考虑,因为幽灵系和超能力都属于特攻手居多的属性,所以以特攻作为输出较物攻要常见许多,且精神强念作为一个泛用招式,多个世代可被其它非超能力系宝可梦学习,因此补盲中也是重要的技能,其威力为90,有10%...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
...看待,如果是输出招式的话,因为一般系是一个没有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,也是一个威力善可的一般系输出技能,但...……更多
《宝可梦》如果雨翅蛾的属性保持虫水,它的处境会不会不一样?
关于雨翅蛾这只宝可梦,它进化之前的溜溜糖球的属性是虫系与水系的组合,这是因为溜溜糖球没有翅膀,加上原型来自于现实的水黾,所以有了水系,但是现实中的水黾可不会进化成为天上飞的蛾子,但在宝可梦世界中这样...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...础威力为80,命中率为100,但是,因为一般系是没有有效属性克制面的,所以80的威力其实要大打折扣,而怪力又是一个没有任何附加效果的技能,那么,作为一个物攻手,历代的舍身冲撞、报恩等等都是更好的输出选择,怎么...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
仅从招式的名字就可以判断出一个招式的属性吗?大部分情况下是如此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...后一个就是水流裂破了,水系也是一个多特攻输出技能的属性,所以物攻向输出技能就显得珍贵,在七代的时候水流裂破还作为招式学习器出现过,而这个招式和暗影之骨除了属性上不同之外其余都是一样的,都是85的基础威力...……更多
烟雨江湖:龟息功怎么获得?
...接着找到龟息功购买即可获取。我们再来看龟息功的功法属性: 该功法为太乙教的混元武学,可以增幅角色2450点气血值上限,聚气属性6点。招式神龟虽寿:可以增加角色的气血值上限。招式铜墙铁壁:增加角色的防御属性。 ...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...招式是七代的Z招式——炽魂热舞烈音爆,这个招式是龙属性输出招式,也是杖尾鳞甲龙的专属Z招式,效果是攻击目标造成伤害(威力为185),且令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,这个招式一度让杖尾鳞甲龙成...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...造成与使用者等级相等的伤害,该招式无法对没有效果的属性的宝可梦造成伤害,但忽略其它属性相克和属性一致加成,那么,该招式的招式威力自然就是不固定的了,理论上来说是一个等级越高,输出越高的技能,因为一只宝...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。好不好用,由属性决定?我们首先来看一下踢倒技能的效果——攻击目标造成伤害,对手的体重越高,招式威力越高,最低的时候威力仅有20(在对方体重为0.1-9.9kg),而最高的时候威...……更多
《仁王2》雷太刀流分享
...2游戏中武器有很多其中太刀伤害独一档,并且游戏中雷属性不仅能够造成额外伤害,还能够对敌人的动作造成延缓效果,那么有没有两者结合的套路呢。雷太刀流怎么玩BOSS特点1.镰鼬是本作唯一几乎雷免boss,因此在同加点下,...……更多
武学的最高境界是自创功法,在网易这款第一国战游戏,已经做到了
...其不意的拳法,则被借鉴为自带一定闪避且具有一定暴击属性的拳术攻击,不得不佩服游戏开发商们的脑洞。当然了,从小说中寻找灵感,运用到游戏开发和技能设定中无可厚非,但是如果想要在这之上进一步优化,就需要有像...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...到达完全不能用的地步,那么,根据不同的外形有着不同属性的四只花舞鸟,到底哪只是最适合在对战中作为玩家使用的宝可梦出现呢?花舞鸟:属性(火【电、超能力、幽灵】/飞行),特性(舞者)。【本文纯属个人看法,...……更多
《宝可梦朱紫》蓝之圆盘铝钢桥龙进化条件
...以在电气石洞窟拾取。 升级可习得招式总览等级招式名属性分类威力进化电光束电特殊130基础瞪眼一般变化-基础金属爪钢物理50Lv6碎岩格斗物理40Lv12磨爪恶变化-Lv18金属音钢变化-Lv24广域破坏龙物理60Lv30龙尾龙物理60Lv36铁壁钢变...……更多
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