• 我的订阅
  • 头条热搜
《宝可梦》虫系才有的好特性,可以玩固定战术套路的复眼!
虫系是一个在对战中比较孱弱的属性,这个问题其实官方应该也有注意到,所以也多多少少给了虫系一些补偿,比如一些效果很好的特性,就只给到了虫系,目的就是为了达到对战的平衡(虽然宝可梦对战好像从来没有真正意...……更多
《幻兽帕鲁》高塔boss格里芬位置分享
...是《幻兽帕鲁》中的一个高难度BOSS,具有200750的血量,属性为暗属性,被龙属性所克制。针对这个BOSS,以下是一些打法建议:2、首先,由于维克托&异构格里芬的暗属性怕龙系,他拥有大量的暗系技能。然而,如果你有空涡...……更多
烟雨江湖:乾元功功法属性
...烟雨江湖游戏中的增益加成类功法,我们来看一下乾元功属性:基础属性:品阶:镇派武学。所属:江湖武学。需内功修为:120点。气血:7800。聚气:10。功法招式属性:1、养血属性:强身健体,增加角色的气血值上限。2、归...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,玩家在对战中不会刻意追求,而如果能有效触发对方陷入混乱状态的话那是更好不过,而本篇小二就要...……更多
《宝可梦》无防守特性的主要代表,泥偶巨人怎么做全面进攻
...人,以及来探讨其是否真的对战就要无防守。泥偶巨人:属性(地面/幽灵)、特性(铁拳/笨拙/无防守)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】铁拳和无防守,都是采取全面进攻法则。对于泥偶巨人来说,对战可能用到...……更多
《宝可梦》输出高抗性多,对战Mega巨金怪的强度到底有多可怕
...外一种方式的无解,巨金怪不Mega的时候就凭借着优渥的属性在对战中就已经是如鱼得水了,在Mega之后更是在很多时候都是其它的普通宝可梦无法打得动的存在,多抗性、高耐久以及高输出都在Mega巨金怪这只宝可梦身上得以体现...……更多
《宝可梦》没有恶系却胜似恶系的鸭宝宝,整蛊了小智与黑眼鳄!
...梭鲁等,但是,恶系这个属性并不是区分一只宝可梦是否好坏的标准,在动画中,不少恶系宝可梦实际上有着善良的内心,而一些不是恶系的宝可梦却也可能玩起比较过分的恶作剧,比如在超级愿望篇中小智一行人遇到的三只鸭...……更多
《古龙风云录》胡铁花build加点心得
...于他的加点试玩心得吧。古龙风云录胡铁花build加点心得属性点法如图:身法灵巧,最高难度唯一点法。灵巧为了精准。身法为了闪避——胡铁花的天赋决定了他是一个闪避坦克。同时灵巧和闪避的协同性最佳,闪避最大化。这...……更多
《宝可梦》树才怪无法成为好的空间打手?原因是否单在属性上?
...就是这货长得像草系,却因为实际上原型是假树的原因而属性是岩石系,以及在第二世代以及相关复刻作品中是出来挡路的存在,而关于树才怪的对战,倒是很少有玩家提及,作为慢速且种族值主要分布在物理端的它,按理来说...……更多
《宝可梦》水飞属性里最拉胯的一员,舞天鹅为何是对战花瓶?
水系加飞行系其实是个不错的属性,在进攻性上有着水系以及飞行系的良好打击面,而在防御端上除了比较诟病的四倍弱电之外其它的条件也不是很糟,于是像暴鲤龙这样的宝可梦就成为了水飞里的对战成功代表,大嘴鸥这样...……更多
《碧蓝幻想Relink》原初巴哈姆特打法攻略
...话,优先牺牲爆率,伤害上限尽量留着。机体分享,有利属性因子和追击真的很难抽,只能遗物鉴定靠赛。第一阶段(100%-80%)个人建议是boss血量如果快到80%要利用远程炮射到80会直接在空中进动画本阶段算是比较轻松的阶段需...……更多
《宝可梦》来源与生态:论火伊布一路走过来的辛酸历史
...能够学会的物理招式非常匮乏,能学的物理招式都是一般属性以及《皮卡丘》中引入的浊雾,火系本系输出可用的全都是特攻招式,以至于拥有高物攻却打不出来高物攻的收益,价值初代被火系克制的冰系属性多包含了水系,于...……更多
《宝可梦》胖甜妮一旦强化成功,真的能够成为对战输出核心?
...够打出多大的爆发?就让我们一起来看一下吧。胖甜妮:属性(妖精)、特性(甜幕/轻装)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】顺带把特性利用起来的强化方式。注意一下胖甜妮的特性是轻装,这个特性是一个提速...……更多
《宝可梦》格斗系里的基本门面,走输出的活基本就靠它们?
格斗系是一个颇具进攻性的属性,这个属性胜在打击面好,可以有效打击到五个属性,但同时也有五个属性是抗格斗系的,且幽灵系还对格斗系免疫,所以格斗系在对战中往往不能做到输出全面,但本身依然进攻良好适合用来...……更多
《宝可梦》一会冷门一会有人用,毒藻龙的定位为何永远那么迷?
...你要说好用,实际上还是偏冷门的,甚至作为第一只毒龙属性的宝可梦,“毒龙”的称号都被后来居上的四颚针龙给夺走,而要说不好用吧,在一些环境或者是赛季下,毒藻龙又屡次有着出场的空间,那么,是什么让毒藻龙这样...……更多
《宝可梦》何以见得赤面龙是“龙耻”?只因综合种族值太低?
...是其综合种族值的原因吗?其实不单单是如此。赤面龙:属性(龙)、特性(粗糙皮肤/强行/破格)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】细数赤面龙的几大“不行”。赤面龙在对战中其实短板还蛮多的,首先是速度就...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
...“酸”的意思,不过强酸可以腐蚀金属,这点与招式对钢属性无效不同。 ……更多
《宝可梦》一般宝石搭配高本系输出,走输出的多边兽Z有多可怕?
...出上的输出手,且还是少见的一般系输出手。多边兽Z:属性(一般)、特性(适应力/下载/分析)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】爆发很高的一般系输出手。一般我们说一只宝可梦是输出手的时候,很少会往一般...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...让对方进入灼伤状态的也不单单只有火系招式,一些其它属性的招式也可以,其中比较泛用的就是热水,热水作为水系招式有着80的威力以及100的命中,不单单可以作为常规输出使用,该招式还有30%的几率使目标陷入灼伤状态,...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...观70基础威力的不足以及先天作为一般系技能没有克制的属性打击面都是实打实存在的对战问题,30%的畏缩几率带来的收益和短板是不对等的,因此对战中很难有玩家真的会选择头锤这个技能做输出。角撞,一个更加无用的技能...……更多
《宝可梦》冲浪是个伤害不错的AOE技能,双打为何不如浊流?
...浪会对自己的队友造成伤害,而目前并不存在免疫水系的属性,也就是说很难有队友可以和冲浪有很好的配合,而浊流这个技能虽然命中率有85,对于脸不好的玩家来说比较不友好,但是却不会对队友造成伤害,于是在同等对比...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...可以选择,踩踏的优先度很低,更别说是踩踏是一个没有属性打击面的一般系技能了。关于踩踏的那些事:于是,踩踏即便针对到了变小,但就如小二小标题所说的一员,除非当变小技能变成对战热门,不然的话踩踏就不太可能...……更多
《宝可梦》惊角鹿为何八代有了进化,那是因为它确实应该有!
八代洗翠地区惊角鹿有了进化型诡角鹿,属性也从纯一般系多加了超能力系,虽然诡角鹿的对战能力就目前给到的种族值、特性等来看可能即便九代过签了也不会有太好的表现,但是,就惊角鹿本身而言,自己有了进化型确实...……更多
镇魂街天生为王:这条街谁是输出头号扛把子?那必须是TA了!
...火将军作为我们镇魂街的头号男主兼三大武神躯之一,火属性寄灵人的扛把子,伤害和输出自然不俗。其攻击迅速且输出稳定,能够使用手中的十殿阎罗给敌人造成巨量的火属性伤害;同时其两个守护灵夏侯兄弟更是狼虎之将,...……更多
烟雨江湖:碧波神功怎么获得?
...,完成碧波神功功法的合成。碧波神功很值得入手,为阴属性的镇派武学,不过修炼该功法要求内功修为要达到一百二,对于角色的属性提升主要表现在九千四百点的气血数值加成和十点的聚气。 我们再来看一下碧波神功的招...……更多
宝可梦:耿鬼特性是什么
...伤害=65、物理防御=60、特殊攻击=130、特殊防御=75、速度属性=110。耿鬼的宝可梦属性:归属幽灵系。弱点内容:优先级被地面宝可梦克制,其次为超能力宝可梦和恶属性宝可梦。耿鬼的属性形态:标准形态,其次还包括进化后的...……更多
《宝可梦》在恶作剧之心的内卷中,钥圈儿到底算不算成功者?
...中,钥圈儿算不算成功者?它又是什么定位呢?钥圈儿:属性(钢/妖精)、特性(恶作剧之心/魔术师)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】钥圈儿能做的事情,是不是有自身特色呢?首先值得注意一下的钥圈儿的属...……更多
《宝可梦》曾经通关队伍必备技能飞翔,在对战中真的被冷落了?
...系的宝可梦来说,有着能够张翅翱翔的能力才对得起这个属性,除了几位勉强因为跳跃力好的宝可梦获得了飞行系之外(如暴鲤龙、巨翅飞鱼),其它的飞行系基本上都具备着能够学习飞翔技能的本领,这个技能在早期是历代必...……更多
《宝可梦》本来也是龙系一员的七夕青鸟,Mega后怎么就成叛徒
...础,是龙系里面的盾向存在,不过,七夕青鸟因为是龙飞属性的,所以其实四倍弱冰,在做盾上面因为四倍弱冰其实表现力也是不怎么样的,Mega进化之后为七夕青鸟多多少少换来了一定的新生表现,那么,就让我们来看看它是...……更多
《宝可梦》三个特性有两个很难用,与官方立意背道而驰的齿轮怪!
...的,那么,到底是什么原因造成了这种结果呢?齿轮怪:属性(钢)、特性(正电/负电/恒净之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】很少拿正电或负电打配合的齿轮怪。之所以不好拿正电和负电配合,原因有不少...……更多
更多关于游戏的资讯:
《刺客信条:影》包含700段过场动画 让玩家反省自己
育碧曾表示《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,游戏采用了光追技术,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新细节
2025-02-12 08:31:00
穿越火线都有哪些生化很好用的GP机枪?很多玩家都把它们扔仓库了
在穿越火线里面,有很多武器,都被玩家给埋没了,因为现在英雄级武器泛滥成灾,特别是机枪里面的加特林炼狱,算得上是制霸生化模式的存在了
2025-02-12 09:09:00
《魔兽世界》11.1补丁和“地心之战”第2赛季上线时间确定
来自暴雪官网消息,带来一波正式服情报。1.安德麦的Logo暴雪发布了地精首都安德麦的完整Logo。安德麦是南海诸岛中最大的岛屿科赞岛的首都
2025-02-12 09:11:00
《百日战纪-最终防卫学园-》PC体验版 存档可继承
Too Kyo Games工作室宣布,旗下新游《百日战纪-最终防卫学园-》PC体验版将于2月19日登场,存档可继承到正式版
2025-02-12 09:42:00
《刺客信条影》有超700段过场动画!媲美博德之门3
自公布之日起,育碧就明确表示《刺客信条:影》将是一次“雄心勃勃”的作品,据外媒tech4gamers报道,育碧确认本作将包含700余段过场动画
2025-02-12 09:44:00
T2认为《GTA6》暴力行为不会对现实世界产生影响
多年来,电子游戏的暴力内容一直是游戏业界颇具争议的话题,而《GTA》系列经常成为这类争议的焦点。《GTA6》将于今年秋季发售
2025-02-12 09:45:00
《午夜之南》游戏时长10-12小时 故事在一天内展开
近日《午夜之南》开发商Compulsion Games透露,游戏时长为10-12小时,故事在一天内展开。游戏共有14个章节
2025-02-12 09:46:00
T2老板谈《GTA6》影响:不担心引发现实的暴力行为
多年来,电子游戏中的暴力一直是行业内的争议话题,而《GTA》系列常常成为此类争论的焦点。随着《GTA6》计划今年秋季发布
2025-02-12 09:46:00
《海贼无双4》销量破400万 即将登陆PS5和XSX|S
2月12日,发行商万代南梦宫和开发商Omega Force宣布,《海贼无双4》销量现已突破400万,游戏即将登陆新平台PS5和Xbox Series X|S
2025-02-12 09:46:00
《刺客信条3》Steam版发售11年后 终于有成就了
最近育碧为其多款游戏在Steam平台加入了成就系统,其中包括《刺客信条3:解放》。该作最初在PS Vita上发布,2014年1月16日在Steam上发售
2025-02-12 09:47:00
据称《漫威争锋》存在“重大安全漏洞”
根据网络安全研究人员 Shalzuth 在博客上发布的一篇报告称,目前 Steam 上最受欢迎的多人游戏之一《漫威争锋》存在着“巨大安全漏洞”
2025-02-12 10:55:00
魔兽世界:WLK三阶段最具统治力的极品,H的亡统到底好不好?
盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段最具统治力的五大极品装备,困难十字军试炼开放后高端玩家的必争存在,速看!一:希尔瓦娜斯的狡诈银色北伐军嘉奖宝箱荣誉出品的希尔瓦娜斯的狡诈披风
2025-02-12 10:56:00
首届电竞奥运会宣布2027年正式举办,但更多细节还是未知数
电子竞技入奥,终于有具体的时间表了。北京时间2月11日,国际奥委会(IOC)主席托马斯·巴赫宣布,第一届奥林匹克电子竞技运动会(Olympic Esports Games)将于2027年在沙特阿拉伯举行
2025-02-12 10:56:00
Xbox《午夜以南》流程长10小时 故事在一天内展开
Compulsion Games近日透露,其新作《午夜以南》的流程时长约为“10到12小时”,故事将在一天之内展开。游戏共有14个章节
2025-02-12 10:57:00
韩国模拟人生《inZOI》幽灵系统介绍:很刺激哟
韩国生活模拟游戏《inZOI》将于3月开放抢先体验版。游戏引入了独特元素,即角色死亡后可以作为幽灵出现,这一设定与《模拟人生4》市民死后世界相似
2025-02-12 10:57:00