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《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...到的喷射火焰、十万伏特是属于火系、电系的招式,这些属性如果是威力80的招式,是可以考虑做常规对战输出的,这是因为这些属性有属性克制面,比如火系克制到草系、电系克制到水系,可以针对性打出两倍的伤害——而考...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡...……更多
《宝可梦》拥有最特殊的特性,对战却受限于种族值的优雅猫!
...值而得不到玩家的关注,就让我们一起来看看。优雅猫:属性(一般)、特性(迷人之躯/一般皮肤/奇迹皮肤)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】一般皮肤的特殊性。关于一般皮肤,其特性的描述是这样的——所有...……更多
《古龙风云录》陆小凤属性招式推荐
...错的续航,但是前期的缺点就是缺蓝和架式不足。陆小凤属性招式推荐陆小凤又肉伤害又高还有着不错续航,但是前期的缺点就是缺蓝和架式不足,所以前期主要要把以退为进和拳法消耗内力-12给点出来。解决了缺蓝的问题,就...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
...,但旋风刀比起来则是更加难用的那种,这源于旋风刀的属性以及威力,旋风刀属于一般系招式,且该技能基础威力就只有80,要知道,不少80威力的基础输出都是不需要蓄力的,旋风刀也不知道凭的什么。而一般系这个属性小...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
常规的属性输出技能中,固定会有一个稳定输出伤害的,来保障该属性在对战中进行最基础的输出,而提到火系输出的话,就不得不说到本篇要介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
...式的效果为对目标造成20伤害,该招式无法对没有效果的属性的宝可梦造成伤害,但忽略其它属性相克和属性一致加成,这个招式就没啥好评价的了,20的固定伤害在对战中基本派不上用场,只能在通关过程很前期的时候用来打...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...魂首先是超极巨招式的超极巨幻影幽魂,这个招式的幽灵属性的超极巨招式,是耿鬼的专属超极巨招式,当耿鬼学会了能造成伤害的幽灵属性招式,在进行超极巨化后便能使出超极巨幻影幽魂,这个招式的威力会根据耿鬼使用的...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
冰系这个属性磕惨吗?在大部分情况下都挺磕惨的,如果没有官方厚爱的话,一般的宝可梦摊上这个属性都很难受,但是,冰系作为自身属性惨,但是作为输出属性的话却又有着很重要的意义,不少非冰系的宝可梦,在补盲的...……更多
《宝可梦》三个对战很少见的踢技招式,飞踢冷门是可学精灵太少?
...牺牲了命中率换来了输出威力,可问题在于百万吨重踢的属性是一般系,小二说过不少次一般系的招式因为打不出有效属性克制,所以即便高威力也存在短板,更何况命中率还能这么低,基本被威力更高且命中也更高还是格斗系...……更多
《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...是走得那么纯粹,那么,让我们一起来看一下。爆香猿:属性(火)、特性(贪吃鬼/猛火)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】靠特性走火系输出?爆香猿难以和其它火系同台竞争的原因自然是那没有过百的双攻,...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...很多,但是,一般来说除了一般系的宝可梦,很少有其它属性的宝可梦会使用舍身冲撞的,因为一般系是一个没有任何补盲属性作用的属性,因此除了一般系打本系输出之外,其它属性使用就显得很没必要了,在这样的情况下,...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
...有,这个特性的效果是当被造成伤害的招式命中时,自身属性会变成这种招式的属性,实际上就是一个变动型的变幻自如,但是实际上对战的效果却和变幻自如大不相同,原因很简单,变幻自如这个特性,只要我方有比较充足的...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
...奉还这个技能核心上来说和镜面反射是一样的,但是因为属性不同,能够学会的宝可梦也不一样,所以小二就区分开来说了,那么,就让我们来看看这个技能的效果吧。PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...候的首要考虑,因为幽灵系和超能力都属于特攻手居多的属性,所以以特攻作为输出较物攻要常见许多,且精神强念作为一个泛用招式,多个世代可被其它非超能力系宝可梦学习,因此补盲中也是重要的技能,其威力为90,有10%...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
...看待,如果是输出招式的话,因为一般系是一个没有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,也是一个威力善可的一般系输出技能,但...……更多
《宝可梦》如果雨翅蛾的属性保持虫水,它的处境会不会不一样?
关于雨翅蛾这只宝可梦,它进化之前的溜溜糖球的属性是虫系与水系的组合,这是因为溜溜糖球没有翅膀,加上原型来自于现实的水黾,所以有了水系,但是现实中的水黾可不会进化成为天上飞的蛾子,但在宝可梦世界中这样...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...础威力为80,命中率为100,但是,因为一般系是没有有效属性克制面的,所以80的威力其实要大打折扣,而怪力又是一个没有任何附加效果的技能,那么,作为一个物攻手,历代的舍身冲撞、报恩等等都是更好的输出选择,怎么...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
仅从招式的名字就可以判断出一个招式的属性吗?大部分情况下是如此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...后一个就是水流裂破了,水系也是一个多特攻输出技能的属性,所以物攻向输出技能就显得珍贵,在七代的时候水流裂破还作为招式学习器出现过,而这个招式和暗影之骨除了属性上不同之外其余都是一样的,都是85的基础威力...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...招式是七代的Z招式——炽魂热舞烈音爆,这个招式是龙属性输出招式,也是杖尾鳞甲龙的专属Z招式,效果是攻击目标造成伤害(威力为185),且令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,这个招式一度让杖尾鳞甲龙成...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...造成与使用者等级相等的伤害,该招式无法对没有效果的属性的宝可梦造成伤害,但忽略其它属性相克和属性一致加成,那么,该招式的招式威力自然就是不固定的了,理论上来说是一个等级越高,输出越高的技能,因为一只宝...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。好不好用,由属性决定?我们首先来看一下踢倒技能的效果——攻击目标造成伤害,对手的体重越高,招式威力越高,最低的时候威力仅有20(在对方体重为0.1-9.9kg),而最高的时候威...……更多
《仁王2》雷太刀流分享
...2游戏中武器有很多其中太刀伤害独一档,并且游戏中雷属性不仅能够造成额外伤害,还能够对敌人的动作造成延缓效果,那么有没有两者结合的套路呢。雷太刀流怎么玩BOSS特点1.镰鼬是本作唯一几乎雷免boss,因此在同加点下,...……更多
武学的最高境界是自创功法,在网易这款第一国战游戏,已经做到了
...其不意的拳法,则被借鉴为自带一定闪避且具有一定暴击属性的拳术攻击,不得不佩服游戏开发商们的脑洞。当然了,从小说中寻找灵感,运用到游戏开发和技能设定中无可厚非,但是如果想要在这之上进一步优化,就需要有像...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...到达完全不能用的地步,那么,根据不同的外形有着不同属性的四只花舞鸟,到底哪只是最适合在对战中作为玩家使用的宝可梦出现呢?花舞鸟:属性(火【电、超能力、幽灵】/飞行),特性(舞者)。【本文纯属个人看法,...……更多
《宝可梦朱紫》蓝之圆盘铝钢桥龙进化条件
...以在电气石洞窟拾取。 升级可习得招式总览等级招式名属性分类威力进化电光束电特殊130基础瞪眼一般变化-基础金属爪钢物理50Lv6碎岩格斗物理40Lv12磨爪恶变化-Lv18金属音钢变化-Lv24广域破坏龙物理60Lv30龙尾龙物理60Lv36铁壁钢变...……更多
《宝可梦》烈咬陆鲨因为配招太过固定,所以不再值得推敲?
...误,敬请指正】不同环境下,烈咬陆鲨都属于评审宝可梦好坏的对照表。虽说是准神,有着一般宝可梦无法触及的600总种族值,但烈咬陆鲨的综合分配以及属性却一直都是普通的宝可梦可以进行对照的存在,尤其是过102的关键速...……更多
《古龙风云录》李寻欢build属性加点攻略
...家比较感兴趣的角色,这里给大家带来了关于李寻欢build属性加点。古龙风云录李寻欢build属性加点攻略总的来说李寻欢应该是游戏里最强输出。个人的建议点法是放弃生存,全部输出,这也是小李飞刀真正的意义——一刀毙命...……更多
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Canyon:最后一局相比于考虑counter之类的我们只是选择我们有自信的英雄。Canyon:输的原因首先我自己打得很不好
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2019年,EA正式推出了《圣歌》,但游戏整体效果不佳,市场表现很不理想,制作组曾经想全面重做,但不久就放弃了所有开发工作
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Zeus:我们已经击败了GEN我们并不害怕BLG,但BLG的Bin选手整体上各个方面都打得很好,我要注重上单方面。Zeus
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