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《浪人崛起》Fami通评分37/40:身历其境的幕末体验
新一期Famit通评分出炉,《浪人崛起》获得了37/40(9/10/9/9)的高分。具体评价:-喜欢幕末时期的话一定会热血沸腾-根据你所支持的势力改变命运和故事的机制让人满意-在以幕末为舞台的开放世界中,做出自己的选择并前进,...……更多
《浪人崛起》M站评分解禁:均分77分!
《浪人崛起》媒体评测现已解禁,目前M站均分77分,收录39家评测,好评26条,中评13条。部分评价ScreenRant90分:《浪人崛起》是一款身临其境的开放世界历史史诗,没有浪费玩家的时间,也是记忆中忍者组近期最好的作品。IGN...……更多
玩家吐槽《浪人崛起》:画面不如4年前的《对马岛》
在收录了超过100家媒体评测后,《浪人崛起》当前M站评分已经稳定在了76分。很多媒体指出,这款忍者组新作的开放世界地图和视觉效果表现不佳,并没有能与其出色的战斗和动作设计相匹配。推主NikTek发起讨论,将《浪人崛...……更多
《卧龙》玩家数量突破500万 /《浪人崛起》公布发售预告
...续到本月22日为止。感兴趣的玩家可以考虑就此入手。《浪人崛起》公布发售预告同样是TeamNinja出品游戏,本月22日将发售的游戏《浪人崛起》,近期发布了数个游戏相关预告。其中包括玩法前瞻和剧情预告,以及全新的发售预...……更多
《浪人崛起》制作人采访:双浪人成行
感谢官方的邀请,我们有幸获得对《浪人崛起》制作人的采访机会。采访中我们在玩家们较为关心的开放世界、历史背景、玩法设计、多结局等方面对制作组进行了采访,获得了许多确切的消息,在此与大家分享。受访者信息...……更多
《浪人崛起》GS 7分:战斗有特色 开放世界内容单调
《浪人崛起》媒体评测现已解禁,GS为其打出7分的评价,表示战斗很有特色,角色阵容很庞大,玩家选择可以影响剧情。但游戏的任务设计有些重复,一些开放世界的内容有些单调,沉闷。优点:得益于武器、战斗风格和盟友...……更多
国外博主强烈建议:一定要在性能模式下玩《浪人崛起》
外网游戏博主Hunter获得了《浪人崛起》的体验资格,在游玩后强推本作的性能模式,他表示:战斗难以置信的棒,在高帧数下的游玩体验十分完美。具体的视觉质量上,Hunter表示总体上是“好”的,但不如《对马岛之魂》那么...……更多
外媒体验《浪人崛起》:战斗体验依然超棒
外媒gamingbolt已经在近日体验了忍者组的最新作品《浪人崛起》,发文分享了他们游玩后的一些感受:1.开放世界自由度颇高,但也并不是特别优秀,存在很多中规中矩的凑数支线任务,但由于开放世界观感优异,让人乐意于探...……更多
《浪人崛起》PS商店均分4.34 五星好评率达到74%
忍者组最新动作游戏《浪人崛起》现已独家登陆PS5平台,截止发稿,《浪人崛起》(泰语,日语,韩语,简体中文,繁体中文,英语版)已在PS商店收录了261个玩家评价,当前均分为4.34。其中有74%的玩家给出了五星满分的评价;四星和一...……更多
《浪人崛起》M站跌至76分 有媒体仅给出50分评价
截止发文前,《浪人崛起》M站评分已收录103条评测,均分跌至76分,其中中评占总数36%。目前最低分是美国的《综艺》杂志给出的50分,《综艺》如此评价道:“《浪人崛起》是一款理论上比实际游玩要好得多的游戏,它的不足...……更多
IGN日本评《浪人崛起》:规模惊人 技术上有局限
今日,IGN日本发布游玩《浪人崛起》2小时后的感想。对于开放世界,评测者表示虽然战斗是游戏的核心,但该作所激发起来的冒险精神和场景的规模感是之前忍者组的作品无法比拟的。战斗系统是忍者组作品的巅峰,有些机制...……更多
索尼高管玩《浪人崛起》体验:流浪剑客的游乐场
索尼互娱项目经理JamesStavrinides也体验了《浪人崛起》,他表示:作为忍者组的首个开放世界,它是一个流浪剑客的游乐场。他体验了游戏广阔的开放世界,表示其中充满了探索的机会,忍者组为玩家提供了多种工具来利用好城...……更多
《浪人》高难度战斗类似团队旧作 会有通关后内容
《浪人崛起》于今日正式发售,而在此前接受IGN采访时,游戏制作人安田文彦指出,游戏的困难难度会和TeamNinja此前的作品一样让玩家感到压力。“在游戏中,困难难度在战斗方面会提供和我们以前作品类似的体验。”不仅如...……更多
《浪人崛起》M站玩家评分7.7 和媒体评分基本一致
《浪人崛起》M站玩家评分现已解禁,目前为7.7分(10分制),和媒体均分76分(百分制)基本一致。就评价分布来看,有72%玩家给出好评,11%玩家给出中评,17%玩家给出差评。玩家们吐槽的点主要集中在画面优化和玩法内容上。...……更多
同天发售浪人崛起评分完败 网友:不如给卧龙堆料
目前《浪人崛起》M站评分已收录103条评测,均分跌至76分,其中中评占总数36%,有吧友发现,其评分不如同天发售的《龙之信条2》,也不如忍者组的前作《卧龙:苍天陨落》。 这一对比也不禁引起玩家唏嘘,纷纷表示:早知...……更多
《浪人崛起》战斗系统很有趣 格挡子弹能点燃武士刀
外网博主Rino在体验了《浪人崛起》后,着重介绍了本作战斗系统的一些特别之处:-潜行杀人和暴击会使其他敌人陷入恐慌-抓钩可以投掷炸药桶-格挡子弹能点燃武士刀-一些任务允许同伴一起进行,甚至可以一起滑翔 ……更多
外媒:《浪人崛起》的风格介于刺客信条、仁王之间
外媒gamesradar发布了《浪人崛起》的前瞻评测,称忍者组的这款最新游戏是其最具雄心的一作,风格感觉像“介于《刺客信条》和《仁王》之间”。《浪人崛起》虽然是两部《仁王》之后近四年的游戏,但忍者组曾表示《浪人崛...……更多
《浪人崛起》评分难看 淘宝js:暴雷!订货取消
与发售前铺天盖地的媒体好评不同,《浪人崛起》发售后的风评显得很一般,目前M站均分76分,给出中评的媒体占36%,其中,游戏画面与动作粗糙被广为诟病。据贴吧玩家分享,已经有网店商家主动退货,其客服回复称:“游...……更多
外媒称赞《浪人崛起》:开放世界没有满屏幕问号
GS也发布了《浪人崛起》的体验报告,同样给出了好评,称本作将忍者组的战斗体验和开放世界的自由成功融为一体。“游戏的开放世界设计让你可以以各种方式去探索。除了主线任务外,还有一些支线任务和可选的遭遇战——...……更多
《浪人崛起》实用功能梳理
《浪人崛起》将于明日发售,为玩家节省时间的诸多实用功能备受期待。本文将对游戏中的这些功能进行梳理。首先,自动拆解战利品功能可以让玩家设定一个等级标准,当获得低于该标准稀有的战利品时,系统会自动将其拆...……更多
外媒称《浪人崛起》初期体验一般 但有潜力
Thegamer发布对《浪人崛起》的先行评测,表示该作最初几个小时的不是很稳定,但确实有潜力。这款游戏被认为有《艾尔登法环》《刺客信条》《只狼》的影子,表面来说,这是正确的,该作是一款具有挑战性的游戏,有魂元素...……更多
《战锤40k:行商浪人》最新预告选择和结果公布
10月21日消息,OwlcatGames官方公布《战锤40K:行商浪人》最新预告“选择和结果”,该作将于12月7日登陆PC、Mac、PS5、XSX/S,支持中文。IT之家注意到,《战锤40K:行商浪人》是一款以《战锤40K》宇宙为背景的回合制CRPG游戏,最新...……更多
VGC评《浪人崛起》:游戏不错 但没有很出色的地方
VGC发布《浪人崛起》游玩体验,评测者表示:到目前为止,《浪人崛起》就像我们喜欢的很多游戏一样。其表示,开放世界感觉有很多事情要做,城镇本身感觉更像是电影制片厂的外景地。游戏的视觉效果不是很出色,提供了...……更多
《战锤40K行商浪人》地下世界任务流程
在参观战锤40K行商浪人第2章的落脚港时,你会遇到并参加一个神秘的葬礼仪式,并进入有不同可能结局的地下世界任务流程中。本攻略展示了如何揭示菲德里奥的真实身份,或者通过一些广泛的探索和战斗,获得4个利润系数。...……更多
《浪人崛起》是忍者组动作巅峰之作 超越仁王、卧龙
TeamNINJA昨天公布了最新的《浪人崛起》幕后花絮视频。这家日本开发商表示,《浪人崛起》的动作系统是他们作品之中的巅峰之作,其中包括《忍者龙剑传》、《仁王》和《卧龙:苍天陨落》等。视频欣赏>>>“动作仍然...……更多
《浪人崛起》提升效率小功能:自动上马、无限体力等
日前,Gamefile发文总结了一些《浪人崛起》中节省玩家时间,提升游玩效率的小功能,一起来看下吧。自动战利品处理:玩家拾取了更好的装备之后,游戏会自动分解或出售低于一定稀有度(可自定义)的战利品。自动上马:马...……更多
《战锤40K行商浪人》全成就列表一览
战锤40K行商浪人正式上线到现在,steam测评度为特别好评,新作成就也比较丰富,共有65项需要收集的成就,那么各项成就怎么完成呢?来看看文中关于奖杯的介绍吧。战锤40K行商浪人全成就列表一览新星达成方法:你获得了二...……更多
《武士:零》—扮演酷到掉渣的浪人征战赛博朋克世界
...要扮演一位手握武士刀穿梭于赛博朋克世界并酷到掉渣的浪人。手柄基本操作x攻击/通过浮空A跳跃B拾取/投掷LB,LT:时间控制RB,RT:翻滚游戏体验本作是一款横版动作游戏。身紫色浴袍,头束发髻,脚踏木屐,腰挂打刀的浪人...……更多
《浪人崛起》PS5预载现已开启!容量大小94.97GB
《浪人崛起》PS5预载现已开启,容量大小为94.97GB,已预购玩家可前往下载,以便在22日游戏发售时第一时间体验游戏。该作PS5标准版568HKD,豪华版628HKD。《浪人崛起》是一款动作游戏,你是一名浪人,是不受任何主宰和束缚的...……更多
欧洲游戏媒体评《浪人崛起》:全缝了但缝得很好
Eurogamer结束了《浪人崛起》的发售前体验,表示在这款游戏中看见了不少其他经典作品的影子,但本作“是一次混搭,而不是剽窃”。Eurogamer表示,本作的战斗体验与《仁王》《卧龙:苍天陨落》一脉相承,重点仍是使用招架...……更多
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