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《浪人崛起》GS 7分:战斗有特色 开放世界内容单调
...》媒体评测现已解禁,GS为其打出7分的评价,表示战斗很有特色,角色阵容很庞大,玩家选择可以影响剧情。但游戏的任务设计有些重复,一些开放世界的内容有些单调,沉闷。优点:得益于武器、战斗风格和盟友的选择,激烈...……更多
《浪人崛起》媒体评测发布
...戏获得了GS7分的评价。评测指出,游戏中的战斗系统非常有特色,角色阵容庞大且选择会影响剧情发展。然而,评测也指出了游戏任务设计存在一定程度上的重复,并且开放世界内容有些单调乏味。以上是该游戏的基本情况,更...……更多
《浪人崛起》制作人采访:双浪人成行
感谢官方的邀请,我们有幸获得对《浪人崛起》制作人的采访机会。采访中我们在玩家们较为关心的开放世界、历史背景、玩法设计、多结局等方面对制作组进行了采访,获得了许多确切的消息,在此与大家分享。受访者信息...……更多
《浪人崛起》M站评分解禁:均分77分!
《浪人崛起》媒体评测现已解禁,目前M站均分77分,收录39家评测,好评26条,中评13条。部分评价ScreenRant90分:《浪人崛起》是一款身临其境的开放世界历史史诗,没有浪费玩家的时间,也是记忆中忍者组近期最好的作品。IGN...……更多
外媒体验《浪人崛起》:战斗体验依然超棒
外媒gamingbolt已经在近日体验了忍者组的最新作品《浪人崛起》,发文分享了他们游玩后的一些感受:1.开放世界自由度颇高,但也并不是特别优秀,存在很多中规中矩的凑数支线任务,但由于开放世界观感优异,让人乐意于探...……更多
外媒称赞《浪人崛起》:开放世界没有满屏幕问号
GS也发布了《浪人崛起》的体验报告,同样给出了好评,称本作将忍者组的战斗体验和开放世界的自由成功融为一体。“游戏的开放世界设计让你可以以各种方式去探索。除了主线任务外,还有一些支线任务和可选的遭遇战——...……更多
IGN日本评《浪人崛起》:规模惊人 技术上有局限
今日,IGN日本发布游玩《浪人崛起》2小时后的感想。对于开放世界,评测者表示虽然战斗是游戏的核心,但该作所激发起来的冒险精神和场景的规模感是之前忍者组的作品无法比拟的。战斗系统是忍者组作品的巅峰,有些机制...……更多
《浪人》高难度战斗类似团队旧作 会有通关后内容
《浪人崛起》于今日正式发售,而在此前接受IGN采访时,游戏制作人安田文彦指出,游戏的困难难度会和TeamNinja此前的作品一样让玩家感到压力。“在游戏中,困难难度在战斗方面会提供和我们以前作品类似的体验。”不仅如...……更多
日媒评《浪人崛起》:战斗系统多样 乐趣十足
日媒GAMEWatch发布对《浪人崛起》的先行评测,表示本作的独特之处在于战斗,能打出多种战斗策略。评测者表示:本作的独特之处在于它拥有多种多样的战斗动作选项,任务也支持合作游玩。战斗中可以使用的方法有很多种,...……更多
索尼高管玩《浪人崛起》体验:流浪剑客的游乐场
索尼互娱项目经理JamesStavrinides也体验了《浪人崛起》,他表示:作为忍者组的首个开放世界,它是一个流浪剑客的游乐场。他体验了游戏广阔的开放世界,表示其中充满了探索的机会,忍者组为玩家提供了多种工具来利用好城...……更多
制作人透露:《浪人崛起》的确借鉴了《对马岛之魂》
...一个设定在日本时代背景下的开放世界动作冒险游戏,《浪人崛起》已经被很多人拿来和《对马岛之魂》进行比较,而随着我们对即将到来的TeamNinja游戏的了解越来越多,这两款游戏之间的相似之处变得更加突出。而《浪人崛起...……更多
Fami通评《浪人崛起》:忍者组集大成之作 更具野心
Fami通发布《浪人崛起》先行评测,表示它是忍者组的集大成之作,也是一部更雄心勃勃的作品。评测者表示,典型的开放世界玩法和探索江户末期日本的乐趣让人感觉仿佛回到了那个时代,感觉就像在横滨观光。虽然故事还处...……更多
国产武侠动作游戏2024年发售,你期待哪款?
...。不过只要做的好玩,玩家们还是愿意买单的。TOP4:《浪人崛起》发售日期:2024年3月22日开发商:TeamNinja游戏类型:开发世界动作RPG游戏《浪人崛起》是TeamNinja历时近7年的开发开放世界动作角色扮演游戏,没听过TeamNinja,那你...……更多
晨报|曝XSX将推出纯白色/数字版 浪人崛起有合作模式
...上仅有480人在玩这款游戏,24小时峰值人数为888人。2、《浪人崛起》有四人合作模式PS英文商城更新了《浪人崛起》的QA说明,其中显示,游戏支持最多四人在线合作体验游戏的主要故事任务。需要注意的是,在线游戏需要PlayStat...……更多
《浪人崛起》Fami通评分37/40:身历其境的幕末体验
新一期Famit通评分出炉,《浪人崛起》获得了37/40(9/10/9/9)的高分。具体评价:-喜欢幕末时期的话一定会热血沸腾-根据你所支持的势力改变命运和故事的机制让人满意-在以幕末为舞台的开放世界中,做出自己的选择并前进,...……更多
《浪人崛起》将于2024年3月22日发售
...,《仁王》制作团队TeamNinja在TGA2023上宣布,游戏新作《浪人崛起》将于2024年3月22日发售。目前,《浪人崛起》已在港服PlayStation商店开启预购,标准版定价568港币(IT之家备注:当前约521元人民币),数字豪华版定价628港币(当...……更多
《浪人崛起》背景设定曝光
今日,gameinformer公布了对《浪人崛起》开发商忍者组的采访,谈到了游戏的背景设定。游戏以1863年的日本为背景,玩家控制一位无名的浪人,扮演雇佣战士,游戏发生在所谓的“幕末”时期中期,黑船事件的十年后。总监安田...……更多
玩家吐槽《浪人崛起》:画面不如4年前的《对马岛》
在收录了超过100家媒体评测后,《浪人崛起》当前M站评分已经稳定在了76分。很多媒体指出,这款忍者组新作的开放世界地图和视觉效果表现不佳,并没有能与其出色的战斗和动作设计相匹配。推主NikTek发起讨论,将《浪人崛...……更多
《浪人崛起》PS商店均分4.34 五星好评率达到74%
忍者组最新动作游戏《浪人崛起》现已独家登陆PS5平台,截止发稿,《浪人崛起》(泰语,日语,韩语,简体中文,繁体中文,英语版)已在PS商店收录了261个玩家评价,当前均分为4.34。其中有74%的玩家给出了五星满分的评价;四星和一...……更多
欧洲游戏媒体评《浪人崛起》:全缝了但缝得很好
Eurogamer结束了《浪人崛起》的发售前体验,表示在这款游戏中看见了不少其他经典作品的影子,但本作“是一次混搭,而不是剽窃”。Eurogamer表示,本作的战斗体验与《仁王》《卧龙:苍天陨落》一脉相承,重点仍是使用招架...……更多
IGN发布《浪人崛起》实机截图:深度还原江户世代
《浪人崛起》即将在3月22日独家登陆PS5平台,IGN日本在今日放出了一批游戏截图,玩家可以一窥本作的开放世界和战斗系统: ……更多
《浪人崛起》有三种画质模式 有“黑魂”难度选项
外网游戏博主GermanStrands总结了他目前所得知的《浪人崛起》的一系列特点,一起来看看:-《刺客信条2》探索和叙事-《忍龙》的战斗-《黑暗之魂》的难度(难度可选)-用耐力条招架-大型开放世界-大量可游玩活动-支线任务-撸...……更多
博主试玩《浪人崛起》称赞支线很多!但画面不好说
外网博主SpawnPoiint在获得资格并体验了《浪人崛起》后,于推特上给出了自己对本作的初步印象:-开放世界看起来令人惊叹-当您在任务之间探索和移动时,会有大量的支线任务-战斗紧张、流畅、激烈-剧情和过场动画引人入胜...……更多
外媒:《浪人崛起》有望成为今年最有前景的游戏
《浪人崛起》即将在3月22日发售,外媒gamingbolt发布长文分析本作,认为它是2024年最有前景的游戏。gamingbolt表示,从目前为止所看到的《浪人崛起》实机表明,它的开放世界将是其最大的优势之一:“其设定可能是原因其中之...……更多
《塔瑞斯世界》测试所开放的三大区域风格各有特色
...认识几个来自不同种族的NPC,这些角色的行为处事风格各有特色,虽说充满了魔幻世界固有的“刻板印象”,但不得不说,多种族魔幻背景下,十分需要这样的“刻板印象”来为游戏的世界观树立一个整体的基调。值得一提的是...……更多
《浪人崛起》玩法介绍:利用钩绳马匹滑翔翼自由穿越
近日,港服PSBlog公开了开放世界动作RPG《浪人崛起》玩法细节和机制介绍,一起来看看。利用钩绳、马匹或滑翔翼自由穿越除了在城市间和周围奔跑、游泳穿越河流及海洋,你还可以利用钩绳进行垂直移动、骑马或展开滑翔翼...……更多
《战锤40K行商浪人》流浪者的职责支线攻略
战锤40K行商浪人里流浪者的职责是队友伊莉耶特的个人剧情支线,需要探索格扎尔特默星球的格扎尔特默森林,具体任务流程可以看下文中路线。行商浪人流浪者的职责支线攻略1.流浪者的职责支线在通关第三章最后任务木偶大...……更多
《卧龙》玩家数量突破500万 /《浪人崛起》公布发售预告
...续到本月22日为止。感兴趣的玩家可以考虑就此入手。《浪人崛起》公布发售预告同样是TeamNinja出品游戏,本月22日将发售的游戏《浪人崛起》,近期发布了数个游戏相关预告。其中包括玩法前瞻和剧情预告,以及全新的发售预...……更多
《浪人崛起》战斗系统很有趣 格挡子弹能点燃武士刀
外网博主Rino在体验了《浪人崛起》后,着重介绍了本作战斗系统的一些特别之处:-潜行杀人和暴击会使其他敌人陷入恐慌-抓钩可以投掷炸药桶-格挡子弹能点燃武士刀-一些任务允许同伴一起进行,甚至可以一起滑翔 ……更多
外媒:《浪人崛起》的风格介于刺客信条、仁王之间
外媒gamesradar发布了《浪人崛起》的前瞻评测,称忍者组的这款最新游戏是其最具雄心的一作,风格感觉像“介于《刺客信条》和《仁王》之间”。《浪人崛起》虽然是两部《仁王》之后近四年的游戏,但忍者组曾表示《浪人崛...……更多
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