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《最终幻想起源》制作人谈续作:人气高就会考虑开发
制作人野村哲也在SE的特别节目中表示,如果人气高,《最终幻想:起源》可能会推出续作。“《最终幻想:起源》发售初期,受到了很多负面抨击,尤其是在网上。不过,我可以很高兴的地说,愿意观看这次直播的每个人都是...……更多
《最终幻想起源》续作有望?制作人:要看玩家意愿
...威复仇者联盟》的内容更新,但同样是口碑不佳的ARPG《最终幻想起源:天堂的陌生人(StrangerofParadise:FinalFantasyOrigin)》仍保持更新,最近制作人野村哲也在特别节目中表示,如果人气高《最终幻想:起源》可能会推出续作。...……更多
节目称《FF16》遭日本网友诽谤 吉田直树黯然神伤
《最终幻想16》已经发售一个月了,游戏在发售六天后销量就突破了300万份。这部作品由吉田直树担任制作人,可以说,吉田直树对《最终幻想》这部作品进行了相当大的革新。最近有消息称吉田直树将参与日本著名电视节目《...……更多
吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖
...田直树荣获巴西游戏展终身成就奖。“吉田被公认为是《最终幻想14》的救世主。在吉田担任《最终幻想14》的总监和制作人之前,《最终幻想14》在推出之初受到了灾难性的评价。他决定从头开始重建游戏,同时对现有版本进行...……更多
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范直播
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范近日参加了三星的TGS特别直播,并提到了他们已经开始起草《最终幻想7》重制计划第三款游戏的故事了。在直播中,北濑佳范表示他们已经开始制作《最终幻想7:重生...……更多
制作人吉田直树对《最终幻想16》网络喷子的负面评论令人厌烦
《最终幻想16》(FF16)制作人吉田直树表示,来自网络喷子的负面评论“令人厌烦”。最近在日本播放了一部关于这位开发者的特别纪录片,该纪录片是由《最终幻想》粉丝、主播奥黛丽(AudreyofAitaiKimochi)在社交媒体上翻译的。...……更多
《最终幻想16》制作人吉田直树的节目将于7月23日播出
因为成功复活《最终幻想14》以及最近推出了PS5独占大作《最终幻想16》,SquareEnix麾下游戏制作人吉田直树成为了日本媒体关注的焦点人物。根据每日放送官方网站消息,将于这个月末播出吉田直树专题采访节目。这次针对吉田...……更多
制作人解说《最终幻想16》战斗系统 展示召唤兽技能
近日,外媒采访了《最终幻想16》的游戏总监以及战斗系统总监,两位总监在视频中作为旁白讲解,向玩家介绍了游戏中的战斗系统和技能系统,一起来看看吧。游戏主角克莱夫可以从召唤兽哪里解锁对应的能力,使用技能点数...……更多
《最终幻想16》制作人:已与索尼洽谈明年ps5库存问题
《最终幻想16》制作人吉田直树最近在接受采访时透漏,自己已和索尼相关的人员洽谈,玩家可以不用担心明年日本PS5库存问题了。吉田直树表示:“我一直在与SIE(索尼)的相关人员交谈。从新年伊始,玩家就可以购买PS5了,...……更多
《最终幻想16》制作人透露曾有过开发ps4版计划
《最终幻想16》是PS5的独占游戏,它并没有像其他游戏一样同时登陆PS4和PS5,而制作人吉田直树最近在采访中透露,他们曾有过开发PS4版的计划。在接受FinalFantasyUnion采访时,吉田直树表示,在开发过程中,他们最初计划在PS4上...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》魅力太大,《最终幻想》制作人都在沉迷
...名游戏的制作人也不能幸免。据GamesRadar+报道,著名的《最终幻想》制作人吉田直树(NaokiYoshida)昨天开始了他的月度直播,手里拿着《王国之泪》主题的任天堂Switch不舍得放下。“Yoshida走进今天的《最终幻想14》现场秀,Murouchi说...……更多
《最终幻想16》制作人:预告片无剧透,玩家大可放心
...小心的话,游戏预告片也会存在同样的问题。但至少在《最终幻想16》上,玩家不需要太过于担心这一点。制作人吉田直树对此很有信心。在最近一次关于游戏的特别讨论中,他表示之前展示的预告片和实机画面都没有展示《最...……更多
《最终幻想16》制作人为游戏制定长期销售计划
几个月来,《最终幻想16》一直是人们关注的焦点,虽然很多人对这款游戏感兴趣,但最近有传闻称《最终幻想16》的预购量让SE有点担心。然而,制作人吉田直树已经为游戏制定了长期销售计划,这可能有助于解决这些问题。...……更多
游戏故事很精彩《最终幻想14》制作人建议玩家从头到尾过剧情
虽然周末发布的《最终幻想14》下一个资料片《Dawntrail 》对粉丝来说是个大新闻,但对于尚未进入《Eorzea》的新玩家来说,更多故事的前景可能会让人望而生畏。随着这款游戏明年登陆Xbox主机,将会有全新的用户期待着开始他...……更多
《最终幻想7》制作人解释ff7重制版与原作故事大相径庭原因
《最终幻想7》制作人北濑佳范在近日的一次采访中,讨论了游戏重制的本质,并进一步解释了FF7重制版与原作故事大相径庭的原因。他表示,重制FF7的目的是让原版游戏的粉丝和不了解它的人都能享受这款作品。他谈及了自己...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
2023年6月,角色扮演游戏标杆之一的经典系列《最终幻想》(Final Fantasy,后文简称FF)第16部续作发售。《最终幻想》系列是电子游戏史上最具影响力的作品之一,在前几部作品持续多年表现疲软的情况下,FF16作为系列暌违多年...……更多
制作人表示SE正在考虑《最终幻想16》推出故事DLC
《最终幻想16》制作人吉田直树(NaokiYoshida)讨论了故事DLC的可能性。此前,吉田证实这款“一次性”游戏是一个完整的故事,扩展其叙事的DLC还没有在制作中,尽管这可能会根据粉丝的反应而改变。现在,吉田在接受GamerBraves采...……更多
《最终幻想16》制作人:硬件战争未来十年内终结
...种平台独占也带来了弊端,比如2023年的现象级RPG游戏《最终幻想16》,只能在PS5上游玩,虽然首发300万套销量亮眼,但也可能因独占策略而错失了大量潜在玩家。最近,《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示...……更多
3A钞能力!《最终幻想》系列开发成员人数暴涨500倍
《最终幻想16》即将于6月22日正式发售,这个系列陪伴了玩家一同度过了漫长的时间。在游戏迭代的过程中开发商SE也同样做大做强,据外媒统计,该系列从最初至今,开发团队人数扩张了500倍。《最终幻想1》推出时只有坂口博...……更多
《FF7RE》制作人:公司很多人让我们做《FF6RE》
近日,SE发布《最终幻想》系列35周年特别专访视频,制作人北濑佳范被问及了何时会做《最终幻想6:重制版》的问题,他表示公司里也有很多员工在问这个问题。北濑说道:“我认为重制《最终幻想6》会很困难,《最终幻想7...……更多
《最终幻想14》吉田P暗示未来或将和系列其他作品联动
《最终幻想14》制作人吉田直树日前在PAXEast的游戏讨论问答上,回答了一位粉丝关于游戏未来可能出现的联动。吉田P表示:“嗯……《最终幻想16》即将推出。考虑一下是个好主意。”此前吉田P曾开玩笑说,自己必须和《最终...……更多
珍贵同框!最终幻想之父与吉田和《FF16》典藏版合影
“《最终幻想》之父”坂口博信跟吉田直树和《最终幻想16》典藏版合影!坂口博信是《最终幻想》系列的制作人,1987年时,SQUARE的经营状况到了难以为继的地步,此时坂口博信甚至决定从此退出行业彻底金盆洗手,但离开前...……更多
《最终幻想16》DLC有望?吉田直树称正在考虑
据VGC消息,《最终幻想16》制作人透露正在探索制作游戏DLC的可能性。《最终幻想16》制作人吉田直树接受媒体采访时被问及SE是否有推出DLC的计划。吉田表示,开发团队的一开始的主要目标是提供一种无需DLC即可独立享受的游...……更多
《FF7重生》制作人谈游戏无缝体验:归功于PS5独占
《最终幻想7:重生》目前在M站的评分超过了90,成为该系列中评分第二高的游戏。这款游戏受到好评的原因有很多,其中之一就是无缝开放世界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这...……更多
吉田修平:《最终幻想16》原计划登陆ps4平台
...)最新的一期播客节目中,前索尼互娱总裁吉田修平与《最终幻想16》制作人吉田直树进行对话。吉田直树此次表示,《最终幻想16》原本计划登陆索尼PS4平台。吉田直树透露了最终放弃这一计划的原因:要实现更好的游戏体验...……更多
由于现实主义风格《最终幻想16》几乎没有可爱的莫古利小动物
由于游戏的现实主义风格,《最终幻想16》(FF16)几乎不包含可爱的莫古利吉祥物。开发团队不仅担心这些可爱的角色不适合游戏世界,还担心它们会影响游戏的表现模式。制作人吉田直树(NaokiYoshida)在SquareEnix博客上接受采访...……更多
制作人透露:《FF16》两个DLC全部完成后会有惊喜
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树、鲸冈武生接受了Fami通的采访,介绍了有关新DLC「沧海恸哭」的一些细节。制作人表示「沧海恸哭」大约有10个支线任务可供选择。除了可以加深玩家对世界的了解的任务外,还有解锁功能...……更多
《最终幻想14》游戏改编的真人电视剧已停拍
...消息,Hivemind的联合创始人DineshShamdasani近日透露,根据《最终幻想14》游戏改编的真人电视剧已停拍,该项目已夭折。Shamdasani发布推文,表示:“我们拿着BenLustig和JakeThornton的精彩试播剧本,以及他们和我们节目制作人一起制定...……更多
《战神》总监:我也受到了《最终幻想》的影响
我们曾报道,《最终幻想16》的制作人高井宏表示《战神》系列对它产生了影响,而似乎是为了做出回应,《战神》的总监CoryBarlog昨日发文表示自己也受到了《最终幻想》系列的影响。“《最终幻想》对我的影响很大。哦,当...……更多
制作人称若推出《FF8》重制版 首先要改变战斗系统
《最终幻想8》的导演兼系列制作人北濑佳范表示,如果要对《最终幻想8》进行重制的话,最首要的就是改变游戏的战斗系统。在接受IGN采访时,北瀬表达了他改革战斗系统的愿望,特别关注结合系统。他承认玩家在使用这个系...……更多
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