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《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》唱反调不见得是好特性,但乌贼王可以很好利用?
...果要很好利用唱反调的话,那么就需要有与之搭配的技能招式,比如飞叶风暴这种使用了原本效果是降低自己的特攻的,在没有这般技能的情况下,即便拥有唱反调也很难在对战中有什么好的效果,而本篇我们要介绍的宝可梦是...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...的大王燕的过人战绩,动画里的大王燕可以承受多次电系招式,甚至还和皮卡丘的打雷合体成为“黄金大王燕”,但实际上,大王燕是非常脆皮的宝可梦,耐不住稍微有点力度的任何电系招式,大王燕真正过人的地方在于速度,...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》新的反威吓输出手獒教父,早期很被看好的精灵!
...,不过看门犬还有个附加效果,那就是强制替换宝可梦的招式效果以及红牌无效,这个所谓的强制替换宝可梦的招式指的只有四个技能——巴投、龙尾、吹飞、吼叫,这四个在对战中出现频率都不高,早期玩家都误会了这个附加...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》打出固定伤害的黑夜魔影,曾是耿鬼一家专用技能?
在对战中,存在一类招式,特点是它们的伤害其实严格来说是变化的,但是又因为变化的规则在玩家对战中被绑定了,所以反而变成了固定伤害招式,那就是伤害与使用者等级扯平的输出技能,这一类技能,在通关的时候还好...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...到一些虫系特别的照顾,复眼就是一个很好的特性,提高招式的命中率,让巴大蝶、彩粉蝶的催眠粉的命中率趋近于百分百,电蜘蛛也可以打出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比...……更多
《宝可梦》说到喷火,玩家想到的为何多是煤炭龟而不是火暴兽?
论喷火这个招式的知名度,估计现如今有不少玩家能知道这个招式很大程度上是因为煤炭龟,煤炭龟除了低速开天气可以配合空间之外,喷火AOE带来的对战收益也很大程度上加深了玩家选择它的理由,所以喷火这个招式就经常...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...请指正。又是一个普通的过渡类技能:夹住是一个输出类招式,除了造成伤害之外没有其它任何的效果,威力为55,命中为100,这样的力度以及没有其它的附加效果注定了这个招式不会在玩家对战中出现,这个招式的非官方的常...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
仅从招式的名字就可以判断出一个招式的属性吗?大部分情况下是如此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本...……更多
《宝可梦》为后场而生的墓扬犬,一招扫墓的好与坏全看操作?
...击目标造成伤害。我方每有一只宝可梦陷入过濒死状态,招式的威力提升50,那么考虑到单打63以及双打64的常规规则,加上扫墓的基础威力为50,单打最高威力可以达到150,而双打则是200,这其实是非常恐怖的数值,而到了66这...……更多
《宝可梦》能够打出高爆发,同时也可能造成三连miss的技能
...输出”这个角度来看的话,自然是越高越好,但是,输出招式的好与坏,往往还会因为其它的存在因素而出现改变,比如附加效果、命中率等等,水系招式中,就存在这样的一个高爆发招式——水炮,也是本篇我们要介绍的,水...……更多
《宝可梦》一击必杀的断头钳,对战实际就是和运气进行博弈?
...什么对战可以直接取胜的方法,有的,那就是用一击必杀招式,说直接取胜或许太过,但只要使用成功的话是可以直接让对方在场的宝可梦直接退场的,但与之相对的,高回报换来的则是高风险,除非是有如无防御这样的特性加...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
...先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这样的问题,因为生长这个草系...……更多
《宝可梦》无法主动输出的拳海参,靠什么技能在对战中消耗对手?
...没有主动输出的手段,手中能走消耗的办法就是靠变化系招式,即便是靠特性来给对方造成伤害,也是“被动”造成伤害的,所以就导致拳海参这只宝可梦在对战中的定位显得很奇怪,即便在常规盾牌里也算是另类,那么,拳海...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...对战机制的改变而没有PVP,但是却创新了不少有意思的新招式,这些新招式小二也或多或少介绍过了一部分,且因为一些招式效果不错,所以可以设想到如果在年末的九代登场的话估计会被不少的玩家选用(当然还要有一个条件...……更多
《宝可梦》Mega赫拉克罗斯何以成为真正虫王?
...击这个特性,这个特性代表什么呢?只要是使用连续攻击招式的话,那就可以确保没一次的连续输出总伤害能突破120,搭配上物攻以及本系加成,可怕到令人发指,即便使用的是打击面较差的虫本飞弹针,也依然可以造成很恐怖...……更多
《宝可梦》能使用和对方一样的招式,模仿这个技能差点意思?
说到模仿对方的招式的话,有两只比较典型的宝可梦,一个是百变怪,靠着变身者上场之后直接模仿对方的技能,因为四个技能都变得和对方一模一样,所以对战中可以起到反强化的作用,另外一个是图图犬,图图犬的写生其...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...可梦处于无防守的状态,对战效果是该特性宝可梦使用的招式与对手以该特性宝可梦为目标的招式都一定会命中,也因为无防守所以容易撞到宝可梦吧。NO.2干劲、活力然后这两个有点相像所以放在一起说,理解下来应该就是这...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...梦的使用率给大大拉高的特性,因为可以先手使用变化系招式,所以拥有恶作剧之心的宝可梦们都在对战中有着属于自己的独特用法——这要取决于所拥有的变化系招式的不同,本篇我们要介绍的则是超能妙喵这只宝可梦,超能...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1腹鼓(招式)第一个是招式腹鼓,这个招式是提高的物攻的,而大部分提高物攻的招式如剑舞,提高的攻击也只有2级,而腹鼓的话则是直接令使用者的攻击提升12级,换句话说就...……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
前阵子小二说到过,草系这个属性,在招式的选择上有不少都是续航消耗类的技能,比如小二提到过的吸取、超级吸取以及终极吸取,三个都是在给予对方伤害的同时补充自己的HP,达到对战增加站场续航能力的效果,而真要说...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
旋风刀这个招式是个听名字很帅,动画里也帅的存在,说到旋风刀的话首先不少动画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认...……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
...以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩家的喜爱,而有着和引水类似名字的引火,却很少被玩家提及,而引火也诞生了...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...:冰冻光束就和我们之前提到过的喷射火焰一样,是属性招式输出里面最常规的存在,输出数值为90,命中率为100,中规中矩,有10%的几率使目标陷入冰冻状态,不过在《传说阿尔宙斯》中输出数值被下调为80,六代之前的输出...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...然后阿利多斯也来这么一手这个特性,配合狙击手走CT的招式有十字毒刃,那么按理来说阿利多斯可以在空间的环境下借助焦点镜+十字毒刃的配合来走CT流,但问题在于这样的玩法无法百分百打出CT,除非加上一个招式集气,但...……更多
《宝可梦》对战实操难度大,变相拉高物攻的技能——愤怒!
...是要谈在这个特性之前就已经出现过类似效果,但却属于招式技能中一员的——愤怒,愤怒基础威力并不高,但是带来的附加效果却可能帮助玩家构筑强化玩法的套路,可是在实战上,利用该招式来走强化的宝可梦就和发挥愤怒...……更多
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