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《宝可梦》奇闻趣事:劲敌家才有的地图,1级与100级的鲤鱼王
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1劲敌家才有的地图关于关都地区,在第一世代中,只有在日文版游戏中的劲敌家里查看城镇地图时才能看到,同时是在第一世代的游戏中唯一出现“关都”字样的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:人口并不多的金黄市,对战最少的劲敌!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1人口并不多的金黄市关于金黄市这个城市,该市里模仿少女在家玩的游戏是马力欧和瓦力欧,这款游戏只在日本发行过,而金黄市虽然是关都地区最大的都市,但...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的命名,鲤鱼王到底能不能吃?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的命名关于关都地区的日文名,“カントー”的尾音是长音,而“ジョウト”(城都)的尾音不是长音;但两者的中文名均将尾音译为“都”字;事实上...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:贯穿多世代的鲤鱼王大叔,无毒的阿柏蛇!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关于马洛科蒙集团马洛科蒙集团是《剑/盾》中由洛兹所经营的企业集团,马洛科蒙集团旗下有许多子公司,拥有非常多的产业,包括马洛科蒙航空、马洛科蒙铁路...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:最惨动画劲敌修帝,百变怪的特殊之处!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的白色石头关于关都地区,在《钻石/珍珠/白金》中,大木博士说关都有一块石头和224号道路尽头的岩石相近(之后会触发谢米事件),但是所有版本中,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:打败小智的虎彻,特定版本无法进化的伊布
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1城都地区没有的场景关于城都地区,城都地区没有冠军之路、宝可梦联盟、宝可梦发烧友俱乐部,这是因为二代中是双地图的设定,城都地区与关都地区共用同一...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的城市名秘密,重新演绎的片头曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的城市名秘密关于关都地区,关都地区城镇的日文名字都来自于各种颜色,真新镇象征白色、常磐市象征绿色、深灰市象征灰色、华蓝市象征蓝色、枯叶...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:游到卡洛斯地区,隆隆岩与国歌的关系!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1游到卡洛斯地区关于八代游戏《剑/盾》一作,在9号道路的海域附近玩家可以见到一位穿着游泳裤的男子,该男子提到自己能游泳到卡洛斯地区,这可能是因为八代...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:没有神兽的片头曲,可以食用的大钳蟹!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1皮卡丘布偶训练家在第八世代《剑/盾》游戏中,玩家在野外可以发现穿着皮卡丘或者伊布布偶装的训练家,而这一类训练家在其它世代出现的就是第四世代,因此...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:铝钢龙的原型设计,打断开场白的阿驯!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1铝钢龙的设计原型关于八代游戏《剑/盾》,铝钢龙这只宝可梦的超极巨化对应了英国首都最高的建筑物“碎片大厦”,碎片大厦不但是英国最高,还是欧洲第二高...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:猫老大的壁画,伽勒尔小火马的不同分类!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1猫老大的壁画关于八代游戏《剑/盾》,在战竞镇温泉的后面,玩家可以看到一位NPC正在欣赏一幅壁画,而壁画上有着一只类似猫科动物的图案,有部分玩家推测这...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:平行世界的概念,多边兽的特殊分类!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1平行世界的概念关于丰缘地区,第六世代的丰缘地区与第三世代的丰缘地区属于‘不同的世界’,这也是《宝可梦》系列的游戏中,首次明确出现这一概念(也就...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:来自伽勒尔的拉苯,气球分类的精灵!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1来自伽勒尔地区的拉苯拉苯是游戏《传说:阿尔宙斯》出现的角色,是从别的地区而来的宝可梦博士。隶属于银河队调查组成员,平时研究的主题是宝可梦的生态...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:来自遥远的地方,设定上最古老的精灵!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1来自遥远的地方关于神奥地区,如果宝可梦的蛋在白金独占地点被孵出来的话,当其被传送到《钻石/珍珠》的时候,尽管地点都属于神奥地区,它的相遇地点会显...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:亚莎的祖父,失去战斗能力时的小磁怪!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1亚莎的祖父关于八代游戏《剑/盾》,卡芜的联盟卡背面描述中有提到,卡芜的家乡是在丰缘地区,而在丰缘地区,第四个道馆火属性馆主亚莎的对话中,曾经透露...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:明辉与明耀,被土狼犬袭击的小田卷!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1明辉与明耀明耀是《传说阿尔宙斯》中的男性主角,如果被玩家选择,那么他将是被阿尔宙斯召唤,穿越来到洗翠地区的少年,不然的话则是银河队可靠的前辈,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:引领冥界的烛光灵,GTS交换最多的小磁怪
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1引领冥界的烛光灵在八代游戏《剑/盾》中,战竞镇的一处房子里有一个对着烛光灵发呆的女性NPC,其对话内容为“摇曳的火焰真是不可思议,看着心就会平静下来...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:奈奈与克丽丝,雷丘能轻松击晕印度象!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1道馆挑战者的形象道馆挑战者是众多训练家类型的其中一种,是最早见于第八世代的训练家类型, 道馆挑战者由各个道馆的馆主推荐,在第一轮游戏时可以在各道...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:与爱儿相像的莎莉娜,虫王赫拉克罗斯!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1代表红色的红莲镇关于红莲镇这个城市,在日文版《红/绿/蓝》中的红莲镇有漏洞存在,红莲镇也是实现捕获教学漏洞的一个环节,另有一个漏洞则是有NPC出现在道...……更多
从朱元璋到朱由检,明朝皇帝的奇闻趣事
古今中外历史奇闻趣事颇多,今日我们就来聊一聊明朝那些事,至于为什么是明朝而不是唐宋元明清的其他朝代,那当然是因为明朝那些皇帝们真的是各个不同,而且都还有各种各样的的故事首先来看一看明朝开国皇帝朱元璋...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:常青森林的比比鸟,长毛猪的眼睛!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1常青森林的比比鸟关于常青森林这个场景,这是位于常青市和深灰市之间,在2号道路上的一片森林,在《皮卡丘》和《心金/魂银》中,森林中也可以找野生比比鸟...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:头部朝北的朝北鼻,椰蛋树的五个头!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1头部朝北的朝北鼻关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,在野外看到朝北鼻的时候,如果朝北鼻没有发现玩家的话,玩家可以观察到朝北鼻的头部始终朝向北方,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:真的有名侦探精灵?真司的哥哥雷司的战绩!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1名侦探宝可梦关于第八世代游戏《剑/盾》,水舟镇有一位NPC,跟他说话他会提到“是否有听闻过一只宝可梦是很厉害的侦探”?这大概率是在暗示着《大侦探皮卡...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:新的对战形式,阿柳曾经担任的职位!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1新的对战形式关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作宝可梦对战迎来新的形式。受速度和招式的影响,会改变与野生宝可梦对战时的行动顺序和行动次数,若...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:人口最多的地区,唯一有剧情的片尾曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1人口最多的地区关于合众地区,合众地区是历代人口最多的地区,有949人,另外,合众地区的城镇背景音乐都不相同(上图为合众地区黑色市与白森林的绘图)。NO...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:马加木的盔甲,反派专用的超音蝠!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1马加木的盔甲马加木是《传说:阿尔宙斯》中的角色,是统率银河队的老大,同时也是山梨博士的祖先,在游戏中的训练场,马加木透露自己的盔甲是从伽勒尔地...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:合众地区有多少道馆?卡比兽的动作!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1合众地区的道馆关于合众地区,合众地区拥有最多的道馆和道馆馆主,前后加起来一共有十一间道馆和十四位道馆馆主,合众地区是目前唯一在不同地点出现2位相...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:小镇人口最多的紫苑镇,毽子棉与棉花!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1小镇人口最多的紫苑镇紫苑镇的初代关都地区的一个小镇,因为小镇BGM过于诡异以及小镇的恐怖传世导致出现一系列的都市传说;紫苑镇是人口最多的一个小镇,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:游戏主角首次配音,从未出现的“三弹瓦斯”
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1游戏主角首次配音关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作中玩家操控的主角在游戏过程中发出的声音由真人配音,但仅包含喘气、悲鸣等简单的声音,并没有...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:会变色的手柄,最早参与对战的耿鬼!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1会变色的手柄关于八代游戏《剑/盾》,在一开始主角的房间中,我们能见到桌面上摆着一台switch,这台设备猛一看可能没啥特别的,但是当玩家们手中的手柄是蓝...……更多
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knight:侯爷来的时候经常跟我聊天,他跟我说Faker选手的职业精神非常好,是非常值得我学习的。Bin:能够在决赛跟T1交手是我的荣幸
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《猎天使魔女》在近日迎来了15岁生日,日本COSER“luna_miduki”也晒出了自己的贝姐大片为这位游戏史上的魅力女主庆生,各位觉得还原度如何?/阅读下一篇/返回网易首页下
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《夺宝奇兵:古老之圈》过场动画超3小时 比电影还长
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《龙腾世纪》新作暂无DLC 生软全力开发新质量效应
《龙腾世纪》前几款游戏在发售后都获得了各种增量内容支持,不过貌似 Bioware 在处理该系列最近发售的第四部作品时似乎打破了传统
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萤火突击最阴间的地图,撤离点过于分散,地图的狙击手也很多
要说,萤火突击里面,哪个地图是最好玩的,这件事情不太好说,毕竟萤火突击的地图是各有千秋,但要说哪个地图是最恶心玩家的,我说是秋山
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肉鸽《Niblet Rescues》Steam页面开放 发售日待定
今日(11月2日),像素肉鸽游戏《Niblet Rescues》Steam页面上线,游戏暂不支持中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2024-11-02 09:36:00
《AEW:永远的战斗》制作人:与WWE竞争有益社区
就像动视与《使命召唤》、卡普空与《街头霸王》的关系一样,对于一代摔角粉丝来说,Yuke's也与之类似。从早期开发日本独占的摔角游戏
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《控制2》项目进展顺利!有望在2025年全面投入开发
随着最终DLC《湖中小屋》的顺利推出,Remedy也为《心灵杀手2》画上了句号。现在所有人的目光都集中在了工作室的下一部主线作品《控制2》上
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《剑灵》怀旧服官宣联动《完蛋》:能和美女们贴贴了
11月1日,《剑灵》官方官宣《剑灵》怀旧服将在今年冬季联动《完蛋!我被美女包围了!》,“与美女一起看雪”联动捏脸活动将于11月4日开启
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多次失败之后 生软期盼凭《龙腾4》重回顶尖工作室
《龙腾世纪:影障守护者》现已正式上市,BioWare希望这一作品的成功能帮助其重新赢回玩家的认可。根据彭博社的一份新报告
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《控制2》将于2025年全面开发 取得良好进展
随着《心灵杀手2:湖边小屋》的发行,所有人的目光都集中在了开发商正在开发的项目上,期中《控制2》备受瞩目。《控制2》于2019年宣布启动
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11月游戏发售预览 《过山车之星2》等
在经历了10月众多大作之后,11月也迎来了更多续作以及独立独立游戏。对然没有那么拥挤,但是仍有一些值得关注的游戏,外媒精选了12款
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据外媒消息称,《黑神话:悟空》的爆火成功,让游科以及其他国产厂商有了更多的资金支持。根据旅居中国的游戏行业顾问Daniel Camilo在个人社媒上的爆料称
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