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《宝可梦》提到唱反调特性,为何很少有玩家会想到兰螳花这精灵?
...有,但是如果不走空间的话,强化之后又能够扛得住几个回合呢?这很说明问题,基本上来看,兰螳花是很需要配合空间来走输出的,而最好的环境还是空间晴天队。空间晴天队的兰螳花,除了本身飞叶风暴打出输出之外,还有...……更多
《宝可梦》一般宝石搭配高本系输出,走输出的多边兽Z有多可怕?
...重攻击,在有本系加成、适应力特性以及一般宝石(第一回合)的情况下,多边兽Z的力度依然猛,单打中还可以找机会做诡计强化,多边兽Z的问题在于速度90还是不高,所以道具一些时候为了求保障玩家也有不选择一般宝石的...……更多
《宝可梦》具甲武者对战打着打着就跑了,是不是一种负面效果?
...础速度的慢速输出手,是需要依赖空间做输出的,空间的回合数有限,如果在这过程中被打着打着就退场了,会显得特别尴尬,而且在八代的极巨化环境下,危险回避甚至是可以在极巨化的时候被处罚的,这直接说明了具甲武者...……更多
《宝可梦》当自爆磁怪失去了它抓人的定位,那它还能干什么?
...浮游来规避地面系弱点(不过既然都后手了,还要浪费一回合使用电磁浮游,这个就见仁见智吧)。 ……更多
《宝可梦》普通大针蜂对战是不是没救了?走CT能否还有一战之力
...输出也一般的,还要求带着焦点镜这样的道具在场上站一回合做集气之后在下一回合打先手,除非是在一些特定的平台低分级环境,不然的话很难拿得出手,即便是在残奥会的DP复刻中也是如此,但如果抛却CT玩法走虫感游击输...……更多
《宝可梦》Mega勾魂眼作为盾牌,利用好特性上场能有多恶心?
...存在意义,其它的则是如击掌奇袭的辅助或者是守住来拖回合,这样的配招看看似没有什么对攻输出,但是其实是可以经常性把对方耗时,配合特性魔法镜不会被对方干扰,Mega勾魂眼是无赖地单方面干扰对方,这样的玩法基本...……更多
《宝可梦》甲贺忍蛙在对战中的成功,仅仅是因为特性的原因?
...个特性的好处在于如果自身有好的速度基础的话,那么本回合除了可以做不同的本系伤害之外还可以根据对方留场的宝可梦来选择让自己的属性变成可以抗住对方输出的属性,这使得甲贺忍蛙用得好的话会非常灵活。当然这点大...……更多
《宝可梦》小智与真司的联盟大战胜负揭晓!烈焰猴在此战封神!
...186集《终结的劲敌对决!小智对真司》小智VS真司;第十回合:天蝎王VS龙王蝎天蝎王使用十字剪在接近龙王蝎的时候被其飞弹针打中,不过被打到的天蝎王反手使用火焰牙继续追击,并躲过了龙王蝎的十字毒刃,随后命中龙王...……更多
《宝可梦》特性再怎么被削弱,能先手飞本的烈箭鹰依然有市场?
...不是踩着钉子上场的话,那么烈箭鹰实际上上场之后第一回合能够打出先制的可能性就非常高——这样间接说明了66环境实际上对烈箭鹰是最不友好的,因为66环境钉子多,而且烈箭鹰本身弱钉,一个岩钉可以直接废了使用疾风...……更多
最强祖师重峦石甲云衣效果
...嘲讽3、技能描述祛除自身携带的所有减益状态,并获得3回合【抵挡】同时以一定几率对所有敌人施加1回合【嘲讽】。以上就是关于最强祖师重峦石甲云衣效果的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。 ……更多
《宝可梦》和喷火龙一样有太阳之力,Mega黑鲁加却难有高爆发
...配队友走四攻配置或者携带守住,,但是因为双打对方一回合也有两次的出手权,Mega黑鲁加在双打其实也很容易被打下场,各有利弊吧。所以,其实不是Mega黑鲁加没有高爆发,而是存在一定的限制,如果能同时配合极巨化的话...……更多
率土之滨:同样的队伍对面多穿你却白给?这些细节抓好,一骑当千
...昭的不动如山,或者是拆解的步步为营、击势都是在准备回合之前就已经加到了武将身上。之后是一类指挥折法,这里的一类指挥战法是指在战前准备回合就已经进行计算,并且分回合/进入特定回合立马结算。这里最典型的就...……更多
《宝可梦》仅有速度的敏捷虫,靠这项优势打先手能做什么事情?
...或者是轻装,轻装搭配道具可以让自己再一次提速从而下回合更能保障先手权。 ……更多
《宝可梦》真司与阿驯的实力差距有多大?圈圈熊的战力有多离谱?
...182集《神奥联盟第三轮!真司对阿驯》真司VS阿驯;第一回合:鸭嘴炎兽VS盔甲鸟第一回合阿驯派出盔甲鸟,而真司对应派出可以克制到盔甲鸟的鸭嘴炎兽,盔甲鸟虽然物耐高抗性足,但是本身弱火特耐也相对一般确实很难顶住...……更多
《宝可梦》洗翠形态御三家的专属招式,能不能帮助它们实际加强?
...率比普通招式高1级,之后使场地进入碎片的状态,会在回合结束对对方宝可梦损失最大HP的1/4,持续时间3回合,可以将这个招式作为可以进行削血的招式来看待,目前因为阿尔宙斯的对战机制也不好说碎片这个特殊状态已经定...……更多
《宝可梦》即便进化后脱离了虫系,龙王蝎在对战上还是不得行?
...,所以打起来依然有赌的成分,其它的宝可梦还可利用一回合的时间来聚气增加CT率,但是龙王蝎是没办法学习聚气的,况且就算能学也必须花费一回合来聚气,也会拖节奏,另外,龙王蝎虽然基础耐久不算差,但属性抗性不多...……更多
《宝可梦》比起大比鸟和大针蜂,大嘴雀反而是最像模像样的?
...击手来进行输出了,携带道具焦点镜即便不使用聚气拖一回合的话也有着较高的CT命中率,这时候的伤害就不仅仅只有物攻的90了。推荐配招:钻啄+直冲钻+聚气/羽毛舞/守住/羽栖/清除浓雾+急速折返大嘴雀要拿出来确实是地走CT...……更多
《宝可梦》一击必杀的断头钳,对战实际就是和运气进行博弈?
...中——换言之是的,不超过1/3的概率很可能会浪费好几个回合来博这个命中率,而在回合制游戏中,一个回合有时候能做的事情很多甚至起到了战局胜利的关键性作用,但一击必杀招式如果博中了换来的就是直接把对方打下场,...……更多
《宝可梦》不断有树果进行续航,才是朽木妖对战时的本质?
...想到《宝可梦大集结》中里面的朽木妖肉得要死,但回到回合制这边来的话,朽木妖的种族值里最高的实际上并不是耐久三围,而是110的基础物攻,但是,朽木妖的用法却和其拥有的特性——收获挂钩,让朽木妖直接成为了对战...……更多
《宝可梦》电系中有多少人间混子?家门鼠可以算是冷门大头?
...初代诞生之时就有了高达150的基础速度——虽然说速度是回合制游戏中非常重要的对战数值,但是空有速度也很难在可以先手的情况下有什么大动作,顽皮雷弹面临的就是这样的尴尬,特别是在更高速的雷吉艾勒奇出来之后,顽...……更多
《宝可梦》天空之剑Mega凯罗斯,飞行皮肤如何为它扳回脸面?
...过来打对面一套的效果,在一招报恩打不死对面的时候下回合接上一发电光一闪可以很好逆转速度线,剑舞基本上是找到机会就要强化,当然了,凯罗斯如果的补盲还有如尖石攻击、地震等等,普本也可以考虑舍身冲撞,也不算...……更多
《宝可梦》边强化边输出,这就是象征鸟对战的基本玩法么?
...增加20,而象征鸟的强化手段有宇宙力量和冥想,都是一回合内可以提升两级的强化手段,加之象征鸟是有羽栖的,加之耐久三围也够看,强化之后续航打输出很配象征鸟的步调,再加之有配合输出的有色眼镜这样的特性,打起...……更多
坎塞洛:很庆幸自己一直在顶级球队效力
...,他们踢出了精彩的足球,这一点他们一直很在意。在首回合,我们让他们看到了一线生机,首回合我们表现出色,本应该进更多球。我们更强大,他们表现并不好,但现在我们重新开始迎接第二回合的比赛。奥斯梅恩让人畏惧...……更多
《宝可梦》高傲雉鸡在对战上,为何是最典型也是最失败的家门鸟?
...有一个技能聚气,可是快节奏环境下不太允许有时间做一回合的聚气,所以携带道具增加CT率的高傲雉鸡还是居多的,在家门鸟里走CT路线,算是比较特殊的一位。推荐配招:勇鸟猛攻+暗袭要害+顺风+守住/电光一闪/急速折返但是...……更多
大话西游2:无差别争霸赛圆满收官!赛点回顾!神兽飞轩有大用
...而【WY俱乐部】一方面对此等攻势,有些低挡不住,最终3回合败下阵来。...……更多
三国杀:劣势翻盘大杀器,一回合两枚闪电你怕不怕?
...是一张延时锦囊牌,要想发挥作用就必须到自己的下一个回合才行,甚至就算闪电开始轮转以后,也极有可能变成“哑炮”,白白错失战机。针对这样的情况,玩家们不禁有些好奇:有没有什么武将,可以让闪电立即行动,提高...……更多
《宝可梦》小智与真司的联盟决战,小智取得优势先打败两只!
...珍珠第184集《劲敌对决!小智对真司》小智VS真司;第一回合:皮卡丘VS波士可多拉真司首先派出的是波士可多拉,小智这边派出的是皮卡丘,首先就是波士可多拉的金属爪与皮卡丘的铁尾的互相碰撞,随后波士可多拉利用金属...……更多
《宝可梦》恶作剧之心的利欧路,能做到进化型做不到的事?
...帮助进一步提高队友的输出(套上气腰后,只要对方第一回合不集火利欧路,那么利欧路还是可以玩出这个操作的),这样来看的话利欧路出现在双打里是完全没问题的,而电光一闪则可以在没有退场的情况下来破对面的气腰或...……更多
《宝可梦》格斗系里也有脆皮高速,师父鼬主要走的是中转玩法?
...父鼬可能就会带来更好的反馈——不过中转毕竟要用掉一回合的时间,即便师父鼬用的是急速折返做中转,急速折返本身的威力也是十分有限的,所以什么时候中转也检验到了玩家了本身的能力,其它技能格子则一般都搭配输出...……更多
《宝可梦》最丢脸的草系是花椰猿?模仿御三家模仿不到精髓?
...合特性贪吃鬼在对战中达到续航的效果从而保证打出下一回合的伤害。推荐配招:诡计+能量球+真气弹+寄生种子不过撇开觉醒力量以及剧毒这样的招式不谈(在后续的作品中这两个招式可能不出现或者是不再是大众能使用的存在...……更多
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