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吉田谈FF16更新计划:先开发PC版 会考虑做额外内容
《最终幻想16》制作人吉田直树近期接受日媒采访时再次谈及了游戏PC版的开发,以及未来的更新计划。“首先,我们会发布游戏本体,如果我们收到的反馈很积极,我们会考虑做些什么。我们的目标是,为玩家提供购买本体就...……更多
《最终幻想14》后续三个DLC准备中 吉田直树很兴奋
近日《最终幻想14》制作人吉田直树接受韩媒GameInsight采访,他透露《最终幻想14》后续三个DLC在准备中,有可能会增加到四个。如果SE允许的话,他愿意在未来20年内继续为《最终幻想14》构思剧情,“我会兴奋得要死,并且不...……更多
《FF14》将迎11年来首次重大画质更新!吉田解释原因
随着《黄金的遗产》扩展即将到来,《最终幻想14》将迎来自2013年以来的首次重大图像加强。制作人兼导演吉田直树说,这一举动有三个原因。吉田表示,首个原因在于,图像更新在一定程度上是种使命宣言,是承诺这款MMO游...……更多
再次否认!吉田直树:真没参与《FF9重制版》开发
近日,《最终幻想14》与《最终幻想16》制作人吉田直树在接受外媒JPgames采访时称,自己真的没有参与《最终幻想9重制版》的开发工作,不过他说:“你可能已经注意到许多地方对《最终幻想9》的引用,但原因是一个秘密。”...……更多
吉田直树:《FF9》体量太大 重制的话可能要分成多部
...受Video Games采访时,吉田直树表示他最想重制的作品是《最终幻想3》。至于《最终幻想9》,吉田认为它的体量太大,做起来很困难,可能要分成好几部。“当然,我知道有人要求我制作《最终幻想9》,但想想看,《最终幻想9》...……更多
《最终幻想14》国际服7.1“与未知的邂逅”11月中旬上线
...京电玩展上举行的最新一期“制作人来信”直播期间,《最终幻想14》总监吉田直树概述了游戏即将推出的 7.1 版本更新中将包括的内容。名为“与位置的邂逅”,MMO 的 7.1 版本预计将于 11 月中旬上线。直播还分享了此次更新的...……更多
吉田直树坦言pc版《最终幻想xvi》将推出试玩demo
...GameInformer媒体采访时,吉田直树表示动作角色扮演电影《最终幻想XVI》已进入“最后优化阶段”,在正式发行之前会推出试玩DEMO。PlayStation5版本《最终幻想XVI》发行时,SquareEnix就透露正在开发PC版《最终幻想XVI》游戏,表示移...……更多
吉田直树:做MMO和《FF16》并没有你想的那么不一样
...《FF16》制作人吉田直树在接受采访时表示,做MMO和做《最终幻想16》没有想象中的那么不一样。对于《FF14》他表示,原版游戏和后来出的扩展也都有故事开头、结尾。唯一不同的是,在开发MMO时要为下一个故事创造线索。但是...……更多
吉田直树:《最终幻想7》第三部的蒂法将更强大
虽然SE目前还未正式公开《最终幻想7》重制版三部曲的第三部,但该作的制作人北濑佳范和总监吉田直树已经在各种场合透露了一些细节信息,例如在最近的QiddiyaGaming小组讨论会上,总监吉田直树表示他们希望在《最终幻想7》...……更多
《最终幻想14》手游细节:基于重生之境版本 不逼氪
近日,由SE授权监制,腾讯光子开发的手游《最终幻想14:水晶世界》正式公布,这也引起了粉丝们的诸多疑问,包括它将包含哪些内容以及如何实现盈利。现在,《最终幻想14》制作人兼总监吉田直树在接受IGN采访时中回答了...……更多
《最终幻想16》吉田直树:开发更加暴力游戏从来不是他们目标
《最终幻想16》是系列首个获得成人分级的正传游戏,玩家以为这应该和工作室的目标有关:讲述一个受《权力的游戏》启发更加成人的故事。然而在接受GI采访时,制作人吉田直树却表示,开发一个更加暴力的游戏从来不是他...……更多
吉田修平:《最终幻想16》原计划登陆ps4平台
...)最新的一期播客节目中,前索尼互娱总裁吉田修平与《最终幻想16》制作人吉田直树进行对话。吉田直树此次表示,《最终幻想16》原本计划登陆索尼PS4平台。吉田直树透露了最终放弃这一计划的原因:要实现更好的游戏体验...……更多
吉田直树:《最终幻想16》像是亲手游玩一个好莱坞大片
在接受日媒采访时,吉田直树表示《最终幻想16》“感觉像是亲手游玩一个好莱坞大片”。吉田还提到《最终幻想16》将充分利用PS5机能,无缝游玩,没有载入时间,提供完全不同于普通战斗的游戏体验!另外吉田还告诉日媒ASCII...……更多
《最终幻想14》吉田P暗示未来或将和系列其他作品联动
《最终幻想14》制作人吉田直树日前在PAXEast的游戏讨论问答上,回答了一位粉丝关于游戏未来可能出现的联动。吉田P表示:“嗯……《最终幻想16》即将推出。考虑一下是个好主意。”此前吉田P曾开玩笑说,自己必须和《最终...……更多
吉田直树:史克威尔艾尼克斯有一个为期18个月的售后计划
在最近的访谈节目中,《最终幻想16》出品人吉田直树表示,史克威尔艾尼克斯有一个为期18个月的售后计划,为提升游戏的销量做准备。在回答有关史克威尔艾尼克斯的销售策略和盈利问题时,吉田直树表示,对于成品,他会...……更多
吉田表示《最终幻想14》在任天堂主机上取得进展
今年早些时候,史克威尔将《最终幻想14》引入了 Xbox Series X/S,这进一步扩大了这款已经非常成功的 MMORPG 的玩家基础。看起来,该公司希望通过将游戏引入更多平台来继续这一做法。当然,这里特别指的是任天堂。在最近与Gam...……更多
吉田直树:正努力让《最终幻想》登陆Switch
在Game Reactor的最新采访中,MMORPG《最终幻想14》总监吉田直树表示,开发团队正在努力将该游戏移植到“任天堂游戏机”上,取得进展,很可能就是Switch2。“我敢肯定,所有媒体和玩家可能都怀疑他们是否真的能在任天堂主机...……更多
《FF16》新DLC下个月公布新消息:吉田直树将出席
2023年底,SE宣布将为《最终幻想16》带来两个DLC。目前第一个DLC已经在TGA后同步发布,而第二个DLC在那之后并没有透露更多的消息。而今天SE在社交媒体上宣布他们将于下个月3月22日在PAXEast举办一场小组讨论会,分享有关《最终...……更多
吉田直树:未来会增加《FF14》的难度 现在太简单了
《最终幻想14》总监吉田直树近期接受采访时表示,这款大型多人在线游戏在过去几年中已经变得过于轻松,因此他和SE计划为其增加难度。“从现在开始,我们将继续努力给玩家带来惊喜,超越他们的期望。但有一件事我一直...……更多
《FF16》第二支DLC不会影响结局 内容时长约10小时
《最终幻想16》第二款DLC「TheRisingTide《沧海恸哭》」仍处于开发状态,近日,制作人吉田直树接受了Gameinformer的采访谈及内容与本体的关系。吉田表示《沧海恸哭》发生在本体游戏结束之前,且不会对故事结局造成影响,第二...……更多
吉田直树:《FF16》拥有更多DLC的可能“并非为零”
...外媒Gameinformer的一篇专访报道中,吉田直树表示,更多《最终幻想16》DLC的可能性“并不是零”,“现在不想排除任何可能性”。原因是确实花了很多精力和时间来制作这款游戏,并在这款游戏中投入了很多尖端技术。但他同样...……更多
吉田直树:希望玩家不要给《FF16》装不恰当的MOD
《最终幻想16》将于9月18日,也就是明天登陆PC平台,今晚22点后可以在Steam/Epic平台进行预载。近日《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,希望PC玩家不要制作和安装可能“具有攻击性或不恰当”的MOD。在接受外媒PC Gamer的采访...……更多
PS官方分享《FF16》游戏体验:必将成PS5的经典招牌
PlayStation.Blog近期发布了《最终幻想16》的全新游戏体验详情,一起来了解一下。官方原文:备受期待的《FINALFANTASYXVI》发售日──6月22日──逐渐逼近,这个经典系列的粉丝们翘首盼望已久,迫不及待想知道这款游戏将为大家...……更多
要不是有PS5的话,恐怕《最终幻想16》现在还没做完
《最终幻想16》已经进入进厂压盘阶段,对玩家而言,这绝对是个令人鼓舞的消息,说明这款游戏已经有很大的可能性如期在6月22日发售而不跳票。在最新一期《Play》杂志中,《最终幻想16》监督高井宏在接受采访时表示,如果...……更多
吉田直树:《FF16》有足够的预算要多亏《FF14》
WeeklyOchiai最近对《最终幻想16》制作人吉田直树进行了采访。当被问及游戏的管理销售和利润方面的问题时,吉田直树表示:“当我第一次提交提案时,我会附上预算文件,比如这将是游戏发布的平台,开发方面需要这个金额,...……更多
《最终幻想16》制作人透露曾有过开发ps4版计划
《最终幻想16》是PS5的独占游戏,它并没有像其他游戏一样同时登陆PS4和PS5,而制作人吉田直树最近在采访中透露,他们曾有过开发PS4版的计划。在接受FinalFantasyUnion采访时,吉田直树表示,在开发过程中,他们最初计划在PS4上...……更多
《FF16》PC版处于最后优化阶段 发售前会有试玩Demo
去年六月,《最终幻想16》登陆了PlayStation5平台,不过SE已经透露,本作的PC版本目前正在开发中。而外媒GI在最近又一次和吉田直树聊到了PC版本。尽管吉田无法分享《最终幻想16》的PC版本究竟何时发布,但他表示团队正在进行...……更多
《FF16》分级是成人级原因:只为让游戏更\\\
《最终幻想16》是系列首款获得“成人级”评级的作品,玩家普遍认为是CreativeBusinessUnitIII希望为其加入更多的暴力元素,但事实并非如此。据Gameinformer采访,开发人员表示,团队几乎没有考虑评级,它就这样自然而然地达到了...……更多
吉田澄清:我没说过希望取消《最终幻想》的数字编号
此前曾有报道称,吉田直树有意愿不再用数字来命名《最终幻想》。在近期落合阳一的专访节目中,吉田澄清了这一天。“之前在接受采访时有海外媒体问我是否考虑过取消《最终幻想》系列标题中的编号,我回答‘是的’。...……更多
《FF16》有为期18个月的售后计划 鼓励玩家购买游戏
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体WeeklyOchiai的采访谈及游戏销售策略等相关问题。他表示已经为游戏制定了一个为期18个月的销售计划,为提升销量做好准备。当被问及如何掌控游戏发售后的营销策略时,吉田直...……更多
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《黑神话》金摇杆获奖感言被吐槽:肯定没少刷贴吧!
在今天凌晨举办的2024“金摇杆”颁奖仪式上,《黑神话:悟空》成功斩获“年度终极游戏”“最佳视觉设计”两项大奖!在获奖感言中
2024-11-22 16:25:00
《巫师》新小说聚焦青年杰洛特 刚出新手村遭现实毒打
据外媒报道,《巫师》(猎魔人)原著小说作者安杰伊·萨普科夫斯基将推出《巫师》新书,而本作的故事情节将设定在游戏和小说前作故事的几十年前
2024-11-22 16:25:00
黑曜石《宣誓》体量较小 开发者希望尊重玩家时间
黑曜石工作室明确表示,《宣誓》的规模将小于类似《上古卷轴5:天际》等大型RPG,更接近于其早期作品《天外世界》。其部分原因是开发者希望创造一款尊重玩家时间的游戏
2024-11-22 16:25:00
杰夫预热TGA被玩家嘲讽:怎么金摇杆就有DLC奖项?
今日,2024年金摇杆奖颁奖仪式完美结束,国产游戏《黑神话:悟空》斩获“年度终极游戏”“最佳视觉设计”两项大奖。会后TGA主持人Geoff Keighley也在个人推特预热起自家的奖项
2024-11-22 16:25:00
Steam好评如潮 《杀死公主》全平台销量突破50万
11月22日,心理恐怖视觉小说《杀死公主》发文宣布,游戏在全平台上的销量已经突破了50万,官方还公布了一张庆祝贺图。《杀死公主》最初于2023年10月23日发售
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生化危机系列女主战力榜单来了,母神米兰达排名第一毫无争议!
熟悉《生化危机》系列游戏或者看过生化危机系列CG电影的玩家都知道,游戏内有很多女角色不仅长得很GoodLook,而且有些战斗力还很强
2024-11-22 20:22:00
小岛\
提到小岛秀夫,相信很多玩家并不陌生。作为日本知名游戏制作人之一(兼游民“站长”),其在社交领域非常出名,经常会在X里晒出一些与各界名流合影
2024-11-22 20:28:00
韩国《inZOI》深受《模拟人生》影响 追求极致自由
在2024年11月14日至17日于韩国釜山举行的G-STAR 2024游戏盛会上,备受瞩目的生活模拟游戏《inZOI》吸引了大量玩家和媒体的关注
2024-11-22 20:29:00
月相显示GTA6新预告在11.22发布?玩家:信它是白痴
此前报道,由于《GTA6》的第二部预告片迟迟未出,致一些玩家根据R星游戏活动里的月相来判断预告片的推出日期为11月12日
2024-11-22 20:29:00
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Konami发布了《寂静岭2:重制版》的最新补丁,解决了PS5 Pro版本中存在的图像故障问题。补丁版本号为v.1.1
2024-11-22 20:30:00
KB击溃GM,保持连胜!网友:还有人能击败KB吗?
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