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《FF16》PC版今晚解锁 吉田呼吁别制作冒犯性MOD
...终幻想16》PC版今晚10点解锁发售,在临近发售前,制作人吉田直树呼吁粉丝不要制作“冒犯性”或“不合适”的MOD。吉田在采访时没有透露想要看到什么样的MOD,但明确表示了不想看到什么样的MOD。他告诉外媒PC Gamer:“如果我...……更多
吉田直树:SE打算未来在Xbox平台同步发售游戏
《最终幻想》制作人吉田直树近日透露,SE未来打算在Xbox平台同步发售游戏。吉田告诉日媒4Gamer:“这是当然的,我们也很想让你在其他平台多游玩它。这一次,我们也将在同一时间推出Xbox Series X|S版本。在将来,SE游戏将越来...……更多
吉田直树:《最终幻想7》第三部的蒂法将更强大
...重制版三部曲的第三部,但该作的制作人北濑佳范和总监吉田直树已经在各种场合透露了一些细节信息,例如在最近的QiddiyaGaming小组讨论会上,总监吉田直树表示他们希望在《最终幻想7》重制版第三部中对“蒂法”进行重大改...……更多
被PS独占害惨了!SE打算未来在Xbox平台同步发售游戏
...遇尴尬之后,SE还是和索尼摊牌了!《最终幻想》制作人吉田直树近日透露,SE未来打算在Xbox平台同步发售游戏。吉田告诉日媒4Gamer:“这是当然的,我们也很想让你在其他平台多游玩它。这一次,我们也将在同一时间推出Xbox Se...……更多
吉田直树:希望玩家不要给《FF16》装不恰当的MOD
...以在Steam/Epic平台进行预载。近日《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,希望PC玩家不要制作和安装可能“具有攻击性或不恰当”的MOD。在接受外媒PC Gamer的采访时,吉田直树非常客气地要求玩家不要为游戏制作攻击性或不恰当...……更多
吉田谈FF14资料片定档:故意与老头环DLC错开一周
在日前举行的PAXEast2024活动上,制作人吉田直树宣布《最终幻想14》全新资料片「黄金的遗产」将在7月2日正式推出,6月28日开启抢先体验。该资料片是《最终幻想14》的下一个重要扩展,它于去年公布,但在很长一段时间内都没...……更多
吉田直树称《FF16》Xbox版已提上日程 劝不要着急
SE《最终幻想》制作人吉田直树在最近接受外媒videogames采访时,被问及“你有《最终幻想16》登陆Xbox平台的最新消息吗?”他回应称:已经提上日程,玩家们还需等待一段时间。“我们确实了这款游戏的PC版本,至于Xbox版本,...……更多
吉田《FF16》MOD言论引热议 网友:现在说已经晚了
之前,我们曾报道,《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,希望PC玩家不要制作和安装可能“具有攻击性或不恰当”的MOD。该资讯在外网发布以后,也引起了国外网友热议。网友表示:“我经过专业磨练的预见能力告诉我,他...……更多
索尼回应《浪人崛起》韩版取消:从未宣布在韩国发售
...在发售前的宣传视频中,制作总监安田文彦赞颂了一名叫吉田松阴的日本历史人物,吉田松阴生活在十九世纪,曾经倡导过名为“净韩论”的理论,主要内容为通过征服朝鲜半岛的方式来扩充日本的国力。安田文彦称:“吉田松...……更多
舅舅党《FF16》确定登陆Xbox:只等SE正式官宣
...卡驱动程序中,说明PC版本也即将到来了,同时,制作人吉田直树将出席2024科隆展,大概率会在展会上宣布本作PC、Xbox版本的相关消息。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
《最终幻想14》后续三个DLC准备中 吉田直树很兴奋
近日《最终幻想14》制作人吉田直树接受韩媒GameInsight采访,他透露《最终幻想14》后续三个DLC在准备中,有可能会增加到四个。如果SE允许的话,他愿意在未来20年内继续为《最终幻想14》构思剧情,“我会兴奋得要死,并且不...……更多
再次否认!吉田直树:真没参与《FF9重制版》开发
近日,《最终幻想14》与《最终幻想16》制作人吉田直树在接受外媒JPgames采访时称,自己真的没有参与《最终幻想9重制版》的开发工作,不过他说:“你可能已经注意到许多地方对《最终幻想9》的引用,但原因是一个秘密。”...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
...王的荣耀”,这份信心的来源之一便是本作的制作人——吉田直树。吉田直树是一位非常有才华的制作人,以他对自己的评价——他“既是玩家又是制作人”。丰富的游戏经验让他在设计和监管游戏制作时,能够充分考虑玩家的...……更多
吉田直树暗示更多SE游戏将登陆Xbox 玩家高呼《FF16》
据外媒报道,《最终幻想16》制作人吉田直树近日在科隆游戏展上,接受了媒体们的采访,谈及了SE和Xbox的未来。在采访中,他表示《FF14》登陆Xbox平台,让他看到了Xbox社区的热烈反响,而这目前只是SE登陆Xbox平台的战略的开始...……更多
吉田直树:《FF9》体量太大 重制的话可能要分成多部
在接受Video Games采访时,吉田直树表示他最想重制的作品是《最终幻想3》。至于《最终幻想9》,吉田认为它的体量太大,做起来很困难,可能要分成好几部。“当然,我知道有人要求我制作《最终幻想9》,但想想看,《最终幻...……更多
Devolver携《Neva》参展TGS:吉田修平前来试玩
... S|X。值得一提的是,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平也来到展台试玩了本作。本作讲述了一名年轻女子Alba与一只雄伟的狼之间发生的故事。在一次与黑暗势力对抗失败后,Alba偶遇了一只好奇淘气的狼崽,并很快与...……更多
吉田表示《最终幻想14》在任天堂主机上取得进展
...Game Reactor的一次采访中,《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树透露,史克威尔正在“努力推进”,“进行讨论”,并且正在“取得进展”,将《最终幻想14》带到“任天堂的主机”上。“我相信所有媒体和我们的玩家可能都...……更多
吉田修平:《最终幻想16》原计划登陆ps4平台
...术与科学学会)最新的一期播客节目中,前索尼互娱总裁吉田修平与《最终幻想16》制作人吉田直树进行对话。吉田直树此次表示,《最终幻想16》原本计划登陆索尼PS4平台。吉田直树透露了最终放弃这一计划的原因:要实现更...……更多
更多游戏将登Xbox!SE多平台发行策略逐步开启
近日,Square Enix制作人吉田直树接受采访时透露,目前公司的发行策略是增加各个平台上同时发售游戏的数量。坂口博信作品《FANTASIAN Neo Dimension》就是首当其冲的一作,这款游戏将于今年12月6日同时登陆PC、PS、XBOX以及NS平台。...……更多
吉田直树想让《最终幻想16》登陆Xbox平台
...》在登陆PS5和PC后,下一个登陆的平台很有可能就是Xbox。吉田直树最近在采访中表示,他们想在Xbox平台推出《最终幻想16》,但目前还没有一个具体的时间表。他说:“展望Xbox版本,我们确实很想在Xbox上发售,但对于具体什么...……更多
《最终幻想14》国际服7.1“与未知的邂逅”11月中旬上线
...最新一期“制作人来信”直播期间,《最终幻想14》总监吉田直树概述了游戏即将推出的 7.1 版本更新中将包括的内容。名为“与位置的邂逅”,MMO 的 7.1 版本预计将于 11 月中旬上线。直播还分享了此次更新的主要艺术图,以及...……更多
吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖
在巴西游戏展上,现年50岁的吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖。“吉田被公认为是《最终幻想14》的救世主。在吉田担任《最终幻想14》的总监和制作人之前,《最终幻想14》在推出之初受到了灾难性的评价。他决定从头开始...……更多
《FF14》将迎11年来首次重大画质更新!吉田解释原因
...将迎来自2013年以来的首次重大图像加强。制作人兼导演吉田直树说,这一举动有三个原因。吉田表示,首个原因在于,图像更新在一定程度上是种使命宣言,是承诺这款MMO游戏将继续存在:“当玩家看到图像更新时,他们会意...……更多
《最终幻想14》制作组正在开发一个新项目 规模较小
在最近的一次采访中,《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树表示,他们的开发团队Creative Studio 3正在开发一个未宣布的“小规模”项目,该项目与他们正在进行的工作不同,即《最终幻想》系列和新作《Fantasian:Neo Dimension》,...……更多
《FF16》PC版会有包含DLC版本 配置要求之后发布
...视频,定档4月18日发售。而在接受Fami通采访时,制作人吉田直树确认,《最终幻想16》的PC版本也将有一个包含两个DLC的版本。目前游戏仍然在进行调试和优化,至于PC的配置要求将在之后发布。另外,吉田再次确认PC版也会提前...……更多
《最终幻想14》手游细节:基于重生之境版本 不逼氪
...以及如何实现盈利。现在,《最终幻想14》制作人兼总监吉田直树在接受IGN采访时中回答了部分问题。吉田直树表示:“虽然我们热衷于移动版本的想法,但我们对调整一些核心方面(例如货币化和核心游戏玩法)以使其更易于...……更多
《幻兽帕鲁》官宣发售8小时销量突破100万
...帕鲁》官宣发售8小时销量突破100万时,前任索尼SIE总裁吉田修平(ShuheiYoshida)发来祝贺,并在评论区明示《幻兽帕鲁》将登陆PS5平台。网友说到:“吉田先生,为了《幻兽帕鲁》PS5版能早点发售,SIE也请给予支持!”,吉田修...……更多
《最终幻想16》制作人:硬件战争未来十年内终结
...略而错失了大量潜在玩家。最近,《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,硬件战争将在未来十年内终结。这一论断并非空穴来风,背后有着深刻的行业背景和技术趋势。首先,对游戏厂商而言,硬件只是业...……更多
吉田直树:《FF16》拥有更多DLC的可能“并非为零”
在外媒Gameinformer的一篇专访报道中,吉田直树表示,更多《最终幻想16》DLC的可能性“并不是零”,“现在不想排除任何可能性”。原因是确实花了很多精力和时间来制作这款游戏,并在这款游戏中投入了很多尖端技术。但他同...……更多
吉田修平看中了《星刃》 索尼也给予了很大帮助
...息。这些亮点主要是关于索尼和ShiftUp工作室之间的:1、吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2021年接触了ShiftUp并签署了合同。2、索尼提供了本地化、市场营销、QA以及来自PS工作室的工具技术分享。3、在和索尼交易之前,游...……更多
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