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《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了
...们热议。国产武侠朋克ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu近日发微博谈到了这次访谈,表示现在游戏环境真的进步太多了!文章中他称赞了冯骥的发言,认为能在央视公开表达说:“我当年把考研的学费都拿去玩网...……更多
《黑神话:悟空》登顶Steam最热玩游戏,多家公司宣布放假 制作人提示“适度游戏”
...长”“解压打断了我的大圣梦”…… 《黑神话:悟空》制作人提出三点注意事项《黑神话:悟空》制作人@Yocar-冯骥发文提出三点玩黑神话之悟空的注意事项:1、适度游戏,注意休息。慢慢玩,不必着急通关,反正玩完了暂时...……更多
《影之刃零》制作人:《黑神话:悟空》万众瞩目定会成功
据GamesRadar+报道,北京游戏开发商灵游坊的《影之刃零》制作人“Soulframe”梁其伟宣称,中国游戏开发者及其作品当下正处于“转折点”。梁其伟在接受采访时指出,他预估即将上线的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》会成为...……更多
《黑神话:悟空》将于8月20日发售,制作人冯骥推荐
...8月20日发售,届时将在PS5、Steam、Epic和WeGame平台上提供。制作人冯骥在微博上向玩家推荐,在游戏正式推出之前,最好断开网络连接,并直接开始游戏。他开玩笑地说,这个项目竟然已经发布了8个正统预告片,这让他们感到惊...……更多
前暴雪制作人谈《黑神话》销量2000万:表现超过育碧
近日,前暴雪制作人@Grummz在社交平台上发文,盛赞国产游戏《黑神话:悟空》的销售成绩,并表示其表现已超越全球知名游戏公司育碧。索尼方面昨日公布数据称,《黑神话:悟空》在发售首月销量达2000万套,其中仅前四天就...……更多
· 财经聚焦|从《黑神话:悟空》爆火透视文化产业新亮点
...水准讲一个中国故事。”游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥说。游戏团队介绍,游戏通过“虚幻引擎5”制作,其中使用的工具是Nanite和Lumen。传统的3D模型需要在多边形数量和性能之间做出妥协,而Nanite则打破了这一限...……更多
网友盛赞《黑神话》制作人眼光独到:以小博大的魄力
...量达到了2000万份。近日贴吧有玩家发文感慨《黑神话》制作人的眼光独到:“现在回头看,冯骥和杨奇太牛了。”文章中提到:“在2018年,赤潮赚到一笔小钱,全部投到《黑神话》demo里;然后靠这个demo画饼,在20年收获粉丝和...……更多
前有女儿国,后有天庭篇,《黑神话:悟空》DLC内容曝光
...不过受限于多方面的因素,许多内容未能在本体中呈现。制作人冯骥曾说过:完成比完美重要。不过,这并不代表“游戏科学”不会去追求完美,制作高质量的DLC正是一个机会!完善之前不成熟的关卡,将以往的创意构思真实落...……更多
解锁悟空“真身”:淄博小伙殷凯的动捕“真功夫”
...的技能动作,包括棍法和法术,最初都是我们与动画师、制作人等共同设计的。我认为,多维度的用心与创作,也是我们得到认可的重要原因。”在殷凯眼中,《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,它更是一部融合了丰富中国传...……更多
...个中国故事。”游戏科学首席执行官、《黑神话:悟空》制作人冯骥说。科技创新赋能,为冯骥的目标提供了实现的可能。游戏通过“虚幻引擎5”制作,使用了虚拟微多边形体几何体技术,该技术能够直接处理拥有数十亿甚至...……更多
《黑神话:悟空》今日上线 资金豪赌:全球预售已超4亿 卖到300万份才能回本
...越来越多的高质量国产3A出现的。”据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需...……更多
《黑神话》杨奇小作文引玩家热议:DLC肯定在做
...采访时表示,《黑神话:悟空》会有后续的资料片和DLC,制作人冯骥也曾表示希望玩家不要太催促DLC,团队还想先休息一下。游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!/阅读下...……更多
《黑神话:悟空》游戏设计过难?已有玩家用上了作弊软件
...:悟空》并没有难度调节选项。对此,《黑神话:悟空》制作人冯骥在游戏发售前就已经为玩家“打了预防针”,他曾发文表示:“如果你之前很少,甚至从没玩过单机动作冒险游戏,那《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的...……更多
冯骥央视专访登B站热搜 网友:言语简单却充满智慧
《黑神话:悟空》正式上线后,游戏制作人冯骥近日接受了央视记者夏周的独家采访,目前央视新闻官方账号已经发布了采访视频,相关话题也登上了B站热搜。在采访中,冯骥分享了《黑神话:悟空》的开发历程和对中国文化...……更多
“悟空”爆了,谁最受益?
...解锁了。”开发制作公司游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在当天早间发文表示,“如果你是单机ARPG爱好者,请放心去玩,多玩几张图,它决不会是你玩过任何游戏的换皮。”“哪怕你从没玩过任何动作冒险游戏,我...……更多
兄弟们别急了 《黑神话:悟空》DLC没那么快能做出来
...魂拷问:“DLC什么时候能出?”对此,《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受中国电影报道采访时终于回应了大众的关切,带来了一个好消息和一个坏消息:好消息是大家不用担心《黑神话:悟空》DLC的质量,坏消息是——近期不...……更多
博主分析《黑神话》\\\
...话:悟空》“马哥”马天霸的截图,并表示“马哥”就是制作人冯骥自己,一起来看下。图片里的抖音博主表示:“马天霸原名马二,马二为冯,老骥伏枥,就是冯骥,每一章说的都是冯骥的故事。”随后又解释道:“第一章即...……更多
冯骥公布《黑神话:悟空》最新战果
8月23日晚,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥公布了《黑神话:悟空》的最新战果目。截至北京时间8月23日21点,全平台总销量已超过1000万套,同时,也实现了全平台最高同时在线人数达300万人。毫不夸张地...……更多
《黑神话》首批通关者出现,玩家:值得“多周目”,连结局都在藏!
...在宣传阶段被隐藏起来了。”晓影说。《黑神话:悟空》制作人冯骥在游戏发售前一个星期,也曾发微博解释过这一问题。他表示,如何在如此多的内容被释出的前提下,保护好最终成品的神秘感与惊喜度,是整个团队一直头痛...……更多
《黑神话:悟空》火爆全网 中国元素“破圈” 没有人能逃过这段陕北说书
...对于为什么要在游戏中加入陕北说书,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在采访中解释,剧情中有段内容他想突出大漠风情,就和制作声音的负责人商量。对方提出来用陕北说书搭一下,结果发现惊人的和谐。将陕北说书进行跨界...……更多
《黑神话:悟空》宣布销量破千万!
...玩家的支持与厚爱!祝各位天命人周末游戏愉快!“游戏制作人Yocar-冯骥发文表示:“很快,很意外,很high,也很repect~这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。六年来,在我的身后,是所...……更多
《黑神话:悟空》正式版第一个玩家是女生!青背龙boss全球首发亮相
快科技8月18日消息,近日,《黑神话:悟空》制作人冯骥及主创团队成员,接受了新华社记者张扬的独家专访。今日,《黑神话:悟空》官方微博发布了采访预告片。《黑神话:悟空》青背龙boss全球首发亮相片中,《黑神话:...……更多
黑猴火爆 猎头盯上游戏策划:影之刃零制作人也被\\\
《影之刃零》的游戏制作人梁其伟今日发文表示,自己被猎头盯上了。梁其伟表示,自己在unreal fest会议外瞎逛时被猎头问到自己是做什么的,梁其伟回复称自己是游戏策划,随后便被询问:“做单机游戏吗,我们现在有团队要...……更多
总收入65亿,《黑神话》爆卖1890w份!网友:开发人员财富自由了
...020年首个宣传片发布后,才加入团队的。根据片尾出现的制作人名单,你甚至能找到每个开发者加入团队的年份: 2018年:13人2019年:10人2020年:18人2021年:49人2022年:23人2023年:19人2024年:8人时至今日,游戏科学团队也只有15...……更多
真神了!《黑神话:悟空》英文翻译直接用拼音:足够好听、清楚...
...到,原来中国也是可以做出好游戏的。《黑神话:悟空》制作人冯骥透露,游戏中的一些名词海外翻译采用的是拼音,如“悟空”没有翻译成“Monkey King”,而是直接翻译为“Wukong”,因为它“足够好听,而且足够清楚”。悟空...……更多
《黑神话:悟空》之后,游戏科学的下一款游戏可能是姜子牙
...黑神话:悟空》之后,游戏科学的下一款游戏会是什么?制作人冯骥曾表示“黑神话系列”将是一个讲述东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列,《悟空》只是一个起点。那么,“游戏科学”在第二步会选择哪位中国传奇...……更多
《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份
...》创造的325.72万在线玩家最高记录。据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少...……更多
《黑神话:悟空》视频偷跑、泄露:官方喊话接下来恐怕是非常刺激的一周
...为相关游戏视频已经被完全曝光。此前《黑神话:悟空》制作人冯骥回应了游戏偷跑和泄露问题,并表示“无论你提前看过了多少已经泄露的内容,这个游戏仍然会带给你从未有过的感受与足够独特的乐趣。”对此,《黑神话:...……更多
游戏时长15小时以上!《黑神话:悟空》开发成本曝光:每小时至少1500万元
...了中外玩家的目光,所以你会玩吗?据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少...……更多
海外游戏媒体点评《黑神话:悟空》:年度游戏候选,看到了中国游戏的前景
...希望。” 此前,游戏科学创始人CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在《扬声》节目中表示,不能把传统文化、出海作为目的,国风标签不是“免死金牌”,要更加如履薄冰:“我认为好的文化产品或者内容产品,应该先自然地...……更多
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