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育碧开发者力挺《AC影》:直呼刺客信条将迎新时代!
...了一段游戏内置迷你游戏的片段。与此同时,一位育碧的开发者转发了相关的推文,并表达了对《刺客信条:影》的强烈期待:“我在育碧工作……我们自己开发的游戏中有很多我都没玩过……我们在PC上有免费的育碧游戏,主...……更多
晨报|刺客信条2仅开发了两年 FF7重生PC版新截图
...示了艾吉奥的早期概念艺术设计。原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标...……更多
《刺客信条:影》或将有新难度 满足硬核玩家
...战斗的难度滑块,但育碧正打算更进一步。在2025年游戏开发者大会(GDC)上接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathon Dumont)表示,团队“一直在倾听和关注玩家们的行为”,以便修复Bug并对他...……更多
《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光
...示了艾吉奥的早期概念艺术设计。原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标...……更多
黄油漆标记引争议 《刺客信条:影》团队解释背后考量
...世界地图获得广泛赞誉,但也因一个小设计引发争议——开发者用黄色油漆标记所有可供跑酷的窗台和边缘。创意总监Jonathan Dumont向GamesRadar透露,游戏最初版本其实并未使用黄色油漆标记,但测试者频繁反馈难以分辨可攀爬物...……更多
《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
《刺客信条:影》通关谢幕长达2小时引热议
...粗略分析应该是数千人的超大开发规模,官方并没有公布开发者的具体数目,当年的《暗黑破坏神4》开发者多达9000人,通关谢幕也不过40分钟而已。·当然,每部游戏对于开发者的记载方式以及卷屏的速度都有所不同,仅供推测...……更多
晨报|巴西开发者感谢中国玩家 刺客信条影恢复宣发
...。今天的主要内容有Twitch《守望先锋》观看率减半、巴西开发者感谢中国玩家……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.Twitch《守望先锋》观看率减半外媒dexerto报道,自从《漫威对决》上线后,Twi...……更多
《刺客信条:影》总监介绍如何利用跳票时间优化游戏
...方面。到目前为止,跑酷一直是该游戏的一大卖点,得知开发者利用延期带来的额外时间完善和优化这一机制(以及其他方面),对于那些渴望看到该游戏为系列带来何种改变的玩家来说,无疑是个好消息。作为该系列的前作,...……更多
《刺客信条:影》对动物无暴力 亲近比杀戮好
...物,但是你并不能对其施以暴力,日前外媒采访了育碧的开发者,谈到了这么设计的原因,开发者认为“亲近比杀戮更有魅力”。·《刺客信条:影》登场了多种动物,包括狗、猫、兔子、鹿、狐狸等等,但是玩家都不可能对其...……更多
育碧《刺客信条:环境》新技能“刺客聚焦”
...是新的主角巴辛拥有一些看起来十分超现实的特殊技能。开发者最近对这个技能的设计进行了解释。这个技能被称为“刺客聚焦”,允许玩家暂停时间并标记多个相近的敌人,让巴辛可以施展迅速连续击杀。这类似《荒野大镖客...……更多
《AC影》或将新增更高难度选项!满足硬核玩家需求
据报道,在2025年游戏开发者大会(GDC)上,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接受GamesRadar+采访时透露,团队一直在倾听玩家反馈,并持续优化这款设定于日本战国时代的开放世界游戏。Dumont透露,游戏的难度设定成为...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...一说法引发了广泛关注,许多玩家和评论人士认为,既然开发者自己对游戏质量如此不满,游戏的未来可能充满挑战。不过Côté对游戏最终的完成度保持乐观。他提到,如果游戏按原定日期发布,可能会遭遇粉丝的强烈反对,因...……更多
曝《刺客信条影》有PVP模式 第二款DLC爆料图发布
...多人模式可能是真的,他挖到了一些用于多人游戏和PVP的开发者测试地图,不过没公布什么详细信息。他还发现,《刺客信条:影》的第二款DLC会有新区域尾张国。尾张国是日本古代令制国之一,明治五年废藩置县后并入爱知县...……更多
育碧官方回击马斯克嘲讽《刺客信条:影》:代练的事忘了?
...,X上发生了一场略显混乱的讨论。事情的起因是前暴雪开发者马克·科恩(Mark Kern)在自己的X账号发了一条推文,配图是Twitch主播哈桑·皮克(Hasan Piker) 扮作忍者、手握日本刀,热情推荐《刺客信条:影》的截图。马克是右翼...……更多
黑人武士开跑车横扫日本战国,《刺客信条》被恶搞游戏骑脸
...游戏作者自称“HistoryAccurateDevelopers”,意为“历史准确开发者”,显然是在暗讽《刺客信条:影》的历史考据争议。对游戏的介绍也很有揶揄色彩:“《弥助模拟器》团队进行了研究,并竭尽全力为日本封建时期的武士弥助提...……更多
自定义程度超高!《刺客信条:影》可更改建筑布局
...》中,这一机制预计会得到加强。在之前一支关于该作的开发者日志视频中,开发者表示,在该作中他们专门开辟了一片土地,给玩家们提供一个按照自己意愿建造藏身处的机会。大本营的可自定义程度也非常高,玩家可以自由...……更多
《刺客信条:影》早期设计类似于《对马岛之魂》
...同样极具象征意义,于是萌生了双职业系统的构想。”据开发者透露,初版设计中忍者主角可通过穿戴武士盔甲提升正面作战能力。但伯努瓦指出,这种设计存在违和感——“这并不能真正体现武士与忍者的本质”。团队最终决...……更多
《刺客信条影》总监满意又欣慰:实现极致的画面效果
...态的。外媒GamesRadar+采访了技术总监Pierre Fortin,他谈了谈开发者的看法。"借助次世代主机的新性能,我们在《影》中实现完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能逼真地随风摇曳。这种追求极致动态效果的...……更多
《刺客信条》编剧称GTA6预告\\\
...TA6》第二支预告片,不仅令全球玩家惊喜不已,也让游戏开发者们集体震撼,纷纷赞叹其令人难以置信的画面精度和电影般的演出水准。曾参与《哥谭骑士》编剧工作的Mitch Dyer发推感叹道:“《GTA6》看起来像是来自未来的3A游...……更多
知名舅舅党谈育碧:《AC影》或是最后一根救命稻草!
...使育碧来到了十字路口。不幸的是,最终受到影响的会是开发者,育碧的未来似乎悬挂在一款3A游戏的成败上,那就是《刺客信条:影》,我们可能不需要等太久就能看到事态的发展。”“在2025年,育碧必将发生重大变化,转为...……更多
虽然《刺客信条:影》口碑还行 但育碧股价仍在下跌
...实际上,这意味着育碧还没有摆脱困境。值得注意的是,开发者此前曾表示, 《刺客信条:影》只凭平庸的表现是无法拯救育碧的。《刺客信条:影》标准版购买>>>《刺客信条:影》豪华版购买>>>/阅读下一篇/返回...……更多
若《AC影》用烘焙光照 将需要2年时间 数据高达2TB!
近日,游戏技术媒体DSOGaming在讨论为何游戏开发者为何要从“光栅化预烘焙光照转向实时光线追踪”时提到,《刺客信条:影》无疑是目前PC上画面最出色的游戏之一,如果采用光栅化预烘焙光照,需要整整两年时间!文中提到...……更多
《刺客信条:影》主线时长30-60小时 玩家可以畅玩
...《奥德赛》和《英灵殿》相媲美。最近《刺客信条:影》开发者在Reddit论坛举办问答活动,被玩家问及与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,《刺客信条:影》主线时长有多长?创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答称...……更多
《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动
...进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示该作规模与《刺客信条:起源》类似,但绝对会比前作更具活力。本作除了有四季系...……更多
v社悄悄为steam提供了一项新改动
...消息,V社本周悄悄为Steam提供了一项新改动,以帮助游戏开发者能够更好地宣传自己的游戏内容,开发者现在可以在自家游戏商品页下方“相关项目”中自由设定推荐其他同类游戏。V社表示,这些改动是根据他们在科隆游戏展...……更多
国际游戏大厂育碧公司,传来大消息
...的员工被解雇,取而代之的是那些缺乏经验的新人。有些开发者甚至在没有相关经验的情况下被派去负责重要项目,像是从来没有玩过第一人称射击游戏的人去开发该类型的游戏,导致最终品质出问题。 ……更多
《刺客信条影》有超700段过场动画!媲美博德之门3
...等游戏的规模,后者的过场动画时长约为174小时。近日,开发者David Nibbelin阐述了过场动画在本作中的核心地位。他强调这些精心制作的动画不仅承担着推进剧情的功能,更是塑造游戏整体基调和叙事体验的关键载体。David Nibbeli...……更多
《刺客信条4:黑旗》里广受好评的海战部分,育碧游戏被“组装”
...就几乎没有走对过。”面对如今的《碧海黑帆》,一位前开发者悲观地评价道。从2016年至今的八年多时间里,虽然游戏的开发人员已经从原来的100多人变成了如今的近400人,但在开发方向的朝令夕改下,不仅总负责人被换了三...……更多
《刺客信条:影》Steam页面上线!逐渐公布玩法介绍
...玩法的概述文章,包括简短的实机视频和功能演示,以及开发者的介绍等内容。第一篇文章会介绍潜行系统,将于今日发布。由于育碧商城在去年更改了U币8折券的使用限制,不再能用于预购游戏,或是三个月内发售的新游戏,...……更多
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