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《宝可梦》如果君主蛇不是有唱反调,也会冷为草系御三家冷门?
...的定位以及能力,而本篇我们要说到的就是五代的草系御三家君主蛇,说到这只宝可梦的话,很多玩家首先想到的就是唱反调,可以说是唱反调成就了君主蛇,不然的话,君主蛇应该也会是草系御三家里的冷门存在。君主蛇:属...……更多
《宝可梦》连击流武道熊师,和一击流的区别可说是忽大忽小?
...者的特色——特性上可以无视守住以此做救火员以及专属招式的必定CT是一样的,但是却又有可以很明显不一样的部分,那么,就让我们一起来看一下。武道熊师(连击流):属性(格斗/水)、特性(无形拳)。【本文纯属个人...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...梦的使用率给大大拉高的特性,因为可以先手使用变化系招式,所以拥有恶作剧之心的宝可梦们都在对战中有着属于自己的独特用法——这要取决于所拥有的变化系招式的不同,本篇我们要介绍的则是超能妙喵这只宝可梦,超能...……更多
《宝可梦》一击必杀的断头钳,对战实际就是和运气进行博弈?
...什么对战可以直接取胜的方法,有的,那就是用一击必杀招式,说直接取胜或许太过,但只要使用成功的话是可以直接让对方在场的宝可梦直接退场的,但与之相对的,高回报换来的则是高风险,除非是有如无防御这样的特性加...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
仅从招式的名字就可以判断出一个招式的属性吗?大部分情况下是如此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本...……更多
《宝可梦》第二世代变更特性的精灵,三神兽特性加强后翻身?
...暴兽一样梦特都是引火,普特一样都是猛火,毕竟作为御三家,普特都是不会做更改的,但是改就改吧,给洗翠的火暴兽改了一个察觉,说实话还不如引火呢,上场之后可以查看对手所携带的道具,不能说没用,但也是效果有限...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
《宝可梦》的招式技能中,有不少是第一眼看上去就觉得很厉害的,甚至从设定上来看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画...……更多
《宝可梦》如果不是速度卡着,怪颚龙能打出多可怕的伤害?
...爆发的手段,特性上,强壮之颚这个特性可以增加啃咬类招式的50%威力,怪颚龙能够学会的啃咬类招式包括咬住、咬碎、雷电牙、火焰牙、冰冻牙、剧毒牙以及精神之牙,啃咬类招式虽然能学的多,但是因为都不是本系输出,本...……更多
《古剑奇谭3》挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解
...成了挑战,这里给大家带来了古剑奇谭3挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解,一起来看下具体的打法吧。挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解赤厄阳打法《古剑奇谭三》新DLC赤厄阳打法视频挑战评分:铜牌:...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下一回合有着更好...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...请指正。又是一个普通的过渡类技能:夹住是一个输出类招式,除了造成伤害之外没有其它任何的效果,威力为55,命中为100,这样的力度以及没有其它的附加效果注定了这个招式不会在玩家对战中出现,这个招式的非官方的常...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
旋风刀这个招式是个听名字很帅,动画里也帅的存在,说到旋风刀的话首先不少动画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认...……更多
《宝可梦》新的反威吓输出手獒教父,早期很被看好的精灵!
...,不过看门犬还有个附加效果,那就是强制替换宝可梦的招式效果以及红牌无效,这个所谓的强制替换宝可梦的招式指的只有四个技能——巴投、龙尾、吹飞、吼叫,这四个在对战中出现频率都不高,早期玩家都误会了这个附加...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们来看看都有哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身...……更多
《宝可梦》压迫感是一个看似无用,实则也没大用的特性?
...值,对实际对战的帮助有多大?压迫感的主要效果是使用招式以该特性的宝可梦为目标时,每有一只该特性的宝可梦,多损失1点PP,说白了就是损耗对方PP值的特性,而不同的招式有不同的PP数量,一旦对战时候PP用完就意味着再...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...《宝可梦》系列游戏中,怪力也是一个很常出现的秘传机招式,当作为秘传机出现的时候,怪力这个技能可以推动原本无法推动的大石头,即便如今已经没有了秘传机这个概念,但是像是七代的坐骑宝可梦,怪力这只宝可梦作为...……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
...以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩家的喜爱,而有着和引水类似名字的引火,却很少被玩家提及,而引火也诞生了...……更多
《宝可梦》本来为凤王独有,后来对战中拯救了炎帝的火系招式!
专属招式如今在对战中可以说是非常常见的一个设定,一些宝可梦根据自身的设定特色有着独有的招式,这就叫做专属招式,早期专属招式经常是一些传说宝可梦拥有,来彰显它们的与众不同,而本篇我们要提到的一个招式,...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
可能是为了贴合植物光合作用的设定,所以草系的招式里有不少的吸取类招式,大部分的效果里都包含了能够回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
之前我们介绍过最普通的一般系输出招式——拍击,这个招式就是历代游戏早期最为常见以及普遍的过渡类招式,同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
宝可梦朱紫精灵铁武者怎么配招?
...性格:固执,爽朗。努力值:攻击和速度,生命和速度。招式:灵魂冲击+近身战/辅助技能+守住+佯攻/其他招式。分析:双攻都很不错,就是有点脆,需要保命。二、单打配置推荐:性格:固执,爽朗。努力值:攻击和速度。招...……更多
《宝可梦》谁说爱心鱼就只能用来卖萌?对战它恶心人也有一手!
...,或许有一个路线更适合它,那就是用迷人、虚张声势等招式给对手来个措手不及。推荐配招:求雨+迷人+虚张声势/天使之吻+热水既然都拿出爱心鱼了,不妨玩得大胆一点,把平时不敢用的招式都用出来,比如迷人这个招式,...……更多
《宝可梦》被玩家吐槽不行的大剑鬼,究竟犯了哪些“大忌”?
五代御三家中,最惨的倒不是没能超越火焰鸡以及烈焰猴的炎武王,好歹炎武王只是速度不佳,本身输出是足的,真正饱受诟病而且被玩家群嘲的是大剑鬼,不单单是在造型上从原来的双足站立变成了四足站立(不少玩家认为...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...可梦处于无防守的状态,对战效果是该特性宝可梦使用的招式与对手以该特性宝可梦为目标的招式都一定会命中,也因为无防守所以容易撞到宝可梦吧。NO.2干劲、活力然后这两个有点相像所以放在一起说,理解下来应该就是这...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》喜欢恶作剧的雪笠怪,小智的树林龟学会新招式!
...时期一样可以灵活利用自己的速度和小身体来躲避对方的招式,于是,如何学会承受住对方的攻击并随之反击就成为了小智的树林龟日后对战要思考的方向,而树林龟的成长虽然在珍钻时期为了给小智的大师兄让步而饱受诟病,...……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
...就大抵说出了静电特性的不足,静电的效果是使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的几率麻痹,这个特性存在两个触发成功的前提,第一是对手必须使用接触类招式,而接触类招式大部分都是物攻技能,于是静电更好针...……更多
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