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AMD近日发布了一个新的AdrenalinEdition预览驱动程序,为RX6000系列显卡启用了AMDFluidMotionFrames(AFMF)帧生成技术支持。这项技术最初只支持RX7000系列显卡,但由于用户强烈要求将AFMF向下兼容到上一代显卡,AMD决定向更早的显卡提供支持。AFMF是AMD的驱动级帧生成技术,允许任何支持的GPU在任何DX11或DX12游戏中使用帧生成。这项功能与FSR3帧生成技术有很大不同,因为AFMF是在驱动级别实现的,无法使用运动矢量来保持高画质。相反,FSR3帧生成技术是在游戏引擎级别实现的,可以使用运动矢量来提供更好的视觉体验。需要注意的是,AMD的帧生成技术不需要专门的硬件来运行,因此AMD现代GPU架构都可以运行AFMF(或FSR3)。对于FSR3技术,AMD官方支持从RX5000系列开始的所有AMDGPU,因此RDNA1用户可能会在未来迎来AFMF支持。AFMF和FSR3几乎是相同的技术,它们之间唯一的区别在于实现方式。从技术上讲,FSR3可以在任何支持异步计算的GPU上运行,但AMD表示,使用比RX5000系列或RTX20系列更旧或更慢的GPU可能无法获得最佳体验,这是因为AMD的帧生成技术需要计算余量才能提供帧率提升。因此,推测RX5000系列以下的显卡可能不会支持AFMF技术。
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快照生成时间:2023-10-08 00:45:04
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