我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
已经成功入选日本年度流行语大奖的今年黑马创意名作《8号出口》作者日前谈到开发动机 ,当初单纯就是因为厌倦长篇游戏,开发短篇卖座游戏快点回笼资金。
·《8号出口》作者コタケ日前受邀参加了Indie Developers Conference 2024大会,发表了重要演讲,谈到了关于游戏开发的更多逸闻趣事,比如玩家们很关心的这个游戏到底是怎么被想出来的。
·コタケ的解释确实很直白,表示因为别的游戏太过于长篇化了,就想着开发一部短篇游戏,而且为了尽快回收开发资金,尽可能要开发一款能够卖座的游戏。
·动机明确了,但是如何能够从如今浩如烟海的众多游戏中脱颖而出才是最大的难题,好在作者根据海外名作《I'm on Observation Duty》找到了灵感,决定制作这种“充满惊悚感的找不同游戏”。
·于是,《8号出口》的诞生构想花费了6个月时间,使用Unreal Engine 5制作只花费了3个月时间,成功缔造了这款惊世骇俗的游戏。
/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-12-03 23:45:05
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: