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一年一度的 “数码春晚” CES(世界最大消费电子展),明天就要正式在拉斯维加斯开幕了。
今年咱们差评团队也是派出了三人小分队,直击拉斯维加斯现场,这两天媒体日,已经事先瞄到了不少的骚东西~
但是还请差友们稍安勿躁,等明天CES展会正式开幕之后,我们会为大家带来带来更详细的第一手报道。
虽然展会还没正式拉开序幕啊,但已经有不少大厂,率先公开了这次在CES上要发布的产品。
其中关注度最高的,莫过于芯片厂商“御三家”英伟达、AMD、英特尔。
他们在北京时间今天凌晨,分别把新的Super系列显卡、全新APU、全新14代移动端酷睿处理器,分别给端了上来。
明面上看起来三家和气生财,但实际已经有那么点暗自较劲的意思了。
咱们一个个来盘。
>/英伟达:买N卡这件事儿,每时每刻都在老黄的计算之中?
首先重头戏是英伟达的新发布的 RTX4080Super、RTX 4070Ti Super、RTX 4070Super 三张显卡。
虽说老黄这次的发布视频里没露脸,但不得不说,他现在对于自家显卡产品在价格、性能上的拿捏,越来越炉火纯青了。
这次推出的三张40系Super卡,进一步细分了原有的显卡产品线,也算是给今年即将到来的50系打了前战。
不夸张的说,Super的每一刀,都砍在了消费者的心巴上。
咱们简单换算一下:
4070Super相比4070 在性能上提升了21.7%,售价599刀,价格和4070持平;
4070TiSuper相比4070Ti在性能上提升了10%,售价799刀,价格和4070Ti持平;
4080Super相比4080在性能上提升了5.3%,售价999刀,价格比4080首发价便宜200刀。
详细的参数和价格对比如下,点击大图查看
Super系列整体性能提升不少,在 Cuda核心数、频率、显存带宽这几块参数上都属于鸟枪换炮,价格也没涨,4080Super的发布价格甚至还倒挂4080。。。
难道说,老黄这波是良心发现了?
原本托尼也是这么以为,但再仔细一琢磨,这里面还是有点门道在的。
不知道大伙儿还记不记得,之前40系的70、70Ti、80显卡刚发布的时候,性能上的提升没20系升级到30系这么大,价格却贵了不少。
4070Ti发布的时候,极客湾直言它是一坨。。。
当时就有不少人觉得,这是老黄为了给30系清库存,所以才这样的订的价格。
如今一年过去,Super的出现,的确是补上了之前的良心没错,但实际在选择买什么显卡的时候,会让人更纠结。。。
假如托尼原本打算买4070Ti,这波肯定冲着4070TiSuper这张卡去了,不光升级了核心数,还升级了显存,怎么看怎么香。
帧数上遥遥领先前两代70系!
但是,目前的市场价格和发布价格可不是一码事。
从英伟达给出的显卡定位中可以看到,4070TiSuper 对应的只是 “畅玩2K下高帧率”,想要拉满的分辨率和帧率的体验,还得上更好的卡才行。
确实,4070TiSuper的性能在4K分辨率的显示屏下,大部分对性能要求不那么高的游戏是能跑一跑的。
但我这么多钱都花了,要不要再加点钱,买一张已经掉了一波价的4080?让游戏帧率再往上跑一点?
目前英伟达官方给出的4070TiSuper的国行建议售价在6499元。
如果非公卡的价格要再贵一点,那么再加个1000元左右就能收到一张核心数多出1280个、基础频率和最高频率高了一丢丢 、游戏帧数表现也会更高一些的RTX4080。。。
那讲道理让托尼选我真的不知道要怎么选,虽然参数上差的不多,但1000块的差价摆在那儿,就还挺让人纠结的。
当然,如果4070TiSuper刚发布就跌了,你们就当我没说。
>/AMD:我们的目标是!成为游戏的好伙伴!
相比老黄搞神秘没露面,AMD的苏妈还是在视频开头出现了一下,介绍了一下最近AMD在AI领域和各家大公司的合作。
不过提AI并不是这回AMD的重点,它就像是一条固定公式一样,这两年芯片厂商不提反而倒是有些奇怪了。
这次AMD的重点是,他们总算把自己在游戏硬件平台上的布局,给Yes出来了!
首先他们强调,AMD一直以来都是两大游戏主机PS5以及XboxSeriesX&S的芯片合作商。
此外,过去两年在全新的PC掌机领域,AMD和 V社、华硕、联想也有着深度合作。
这本质上这在说的,其实就是AMD处理器在SteamDeck、ROGAlly以及联想拯救者掌机LEGIONGO的搭载。
该说不说,AMD眼下在PC掌机领域上的优势,是远远把英特尔和英伟达甩在了身后。
虽然目前PC掌机面向的还是小众玩家,但结合主机平台的优势,从某种意义上来说,AMD确实占据了游戏硬件平台的半壁江山。
用AMD自己的话说,他们在手持PC3A游戏设备上,自己创造出了一个新的类别。
随后,AMD推出了面向消费端的第一个重磅炸弹——是之前已经预热很长时间的锐龙8000G系列高性能APU。
其实这颗APU其实就是之前锐龙8040 移动端系列处理器的桌面版。
除了将原本最高54W的TDP(热设计功耗) 开放到65W之外,8000G系列中的8700G和8600G还搭载了780M和760M两款强劲的核显。
作为传统强项,AMD家的APU一直以来在图形性能上,战个同时代的中低端独显是不成问题。
但老实讲,现在攒电脑买张独显的成本,确实也没有以前高了,APU或许更适合喜欢整活itx小机箱的朋友来入手,正常组电脑,考虑用它的优先级,应该不会太高。
有意思的是,AMD在发布8000G的同时,还请来《赛博朋克2077》制作公司波兰蠢驴 CDProjektRed的开发人员来站台。
他们简单聊了聊使用8000G系列的APU,就算没有独显,也能在高清画质下畅玩2077。
但至于玩家们最关心的,啥时候2077能官方支持FSR3,确实是没听他们提起一个字,目前还是得通过打Mod的方式才能开启,而且有Bug。
差评硬件部最近有介绍过这个Mod的事儿
另一方面,相比英伟达只给4070TiSuper升级了显存,AMD这边很懂玩家需要的,推出了16G大显存版本的RX7600XT,官方售价329刀。
相比较之下,之前的RX7600显存只有RX7600XT的一半,60刀的差价还是比较良心的。
有一说一,但凡FSR官方适配的游戏能的速度能再快点,托尼真的想回归A卡了。。。
>/英特尔:再忍忍,新牙膏马上就来了。
最后来说说牙膏厂英特尔。
这次英特尔在CES上带来的,是全新的酷睿14代HX和U系列的两款移动端平台处理器。
这时候可能就有眼尖的差友问了,诶?不对啊,之前英特尔不是已经发布过Ultra系列的移动端处理器了吗?这个HX和U系列又是咋回事儿呢?
这事儿说起来有点复杂,但确实在现在的英特尔移动端处理器产品线里,一共有三种形态的芯片。
第一种就是之前采用了全新MeteorLake架构的Ultra系列处理器。
它除了在架构的升级、能更好的优化Win笔记本的功耗之外,最大的特点是有能力给笔记本提供形形色色的AI功能,给笔记本产品带来一个AIPC的新卖点。 (之前托尼有详细介绍过MeteorLake架构,戳我看文章!)
而这次发布的HX和U系列,HX就是以往对应高性能游戏本处理器,U系列则是对应低功耗轻薄本的低压处理器,两者都是用了老一代的RaptorLake架构。
其中,HX系列最高规格的i9-14900HX与上一代i9-13900HX提升还是有些挤牙膏的,最高睿频从13代的5.4GHz,升级到了5.8GHz。
U系列芯片整体在性能水准上和Ultra系列接近,但因为后者的新架构以及AI加持,所以在具体的产品定价上,Ultra系列处理器的笔记本,势必要卖的更贵一些。
以前国产手机厂商喜欢玩机海战术,现在牙膏厂这波操作,颇有些 “芯” 海战术的意思了。
英特尔在这次的CES上还透露了之后将于今年发布的ArrowLake和LunarLake两代全新架构的计划。
ArrowLake 架构将是一个自带 AI加速器的游戏处理器架构, LunarLake架构则是在里面塞了一颗速度快3倍的NPU芯片。
至于搭载这两个架构的处理器,具体会用在什么处理器上,目前英特尔还没有透露。
可以肯定的是,LunarLake将会在Win笔记本的长续航问题上,做出更进一步的提升。
不过托尼是觉得,Win笔记本续航的问题,可能还得由微软出面,在Windows系统的调度上动动脑筋。
你看之前Mac还在用英特尔芯片的时候,续航似乎也是顶呱呱?
总的来说,不仅是英特尔的全新架构倒向了AI的洪流,英伟达和AMD,在这次CES上对于AI内容的占比,相比往年也有了很大程度的提升。
或许AIPC这个全新的概念在不久的将来,会演化成一种全新的电脑使用方式吧。
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快照生成时间:2024-01-11 00:45:02
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