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不知道有没有人注意到,从AMD发布RX7000以来,相应的驱动其实更新得还是比较多的,但问题是这些新版本的驱动都是针对RX7000系列的两款显卡,解决了不少BUG之余也在提升性能。而上一代的RX6000仿佛已经被AMD遗忘,新的驱动全部都不支持RX6000系列显卡,认真算起来AMD已经有两个月没有为RX6000以及以前的显卡更新驱动了,这种情况是非常罕见的。
算起来,RX6000最新的驱动还是在去年12月8日推出的22.11.2版驱动,而RX7000现在已经经历了三次更新,驱动版本号已经来到了23.1.2。尽管AMD更看重RX7000这点无可厚非,但四个版本号的新驱动全部由RX7000独占,这的确显得有点不寻常了。一方面可以看做RX7000作为新显卡的确需要改进的地方有点多,但另一方面多少也让之前RX6000的用户感到不爽,要知道目前AMD市售的显卡中,RX6000依然是主力型号。
而且在游戏优化上,AMD也远远不如NVIDIA,AMD从12月来只对四款游戏进行了优化,而NVIDIA则在多款游戏中加入了自家的DLSS技术以及优化,不知道AMD的重心是不是暂时没有放在显卡上,不过这的确可以说是一种懈怠,毕竟最近出的游戏这么多,AMD不对这些游戏进行优化,只能让更多用户转向N卡。
之前一直有AMD显卡战未来的说法,意思是经过长期的优化,AMD显卡能在性能和功能上一直保持一个上升的势头,而且AMD的很多功能都是开源,并且向下兼容性很好,即使是老显卡也能获得较新的功能,但现在AMD几个月对RX7000以前的显卡都没有更新驱动和功能,这难免会让人觉得A卡战未来的说法,是不是要变成一句空话了。
对于RX6000以及更老显卡的用户来说,尽管要这些显卡在驱动优化下性能大涨的可能性不大,但是AMD之前就已经预告了会在春季发布FSR3的技术,除了进一步优化画面和增强游戏帧速之外,最大的亮点就是和DLSS3.0一样可以进行游戏插帧,让游戏的帧数进一步提升,但现在RX6000迟迟没有新驱动,很难不让人联想:FSR3会不会是RX7000的独有功能,而无法在RX6000以及更早的显卡上实现……要知道之前的FSR技术在几代显卡上都能使用,但愿AMD不要厚此薄彼。
现在我们也只能希望AMD能加油努力,在下个驱动上能支持RX7000以前的显卡,也希望未来AMD在显卡上的新技术和新功能,都能下放到RX6000以及更老的显卡上。当然了,实事求是的说,如果真要买块新的显卡,平心而论当下还是购买N卡更合适,无论是之前的RTX30系列还是现在的RTX40系列,比AMD的显卡显然要更好用一些。
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快照生成时间:2023-02-15 23:45:16
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