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与该系列渊源颇深的波兰工作室People Can Fly应邀加盟新作《战争机器:入侵日》(E-Day)开发阵容,与Coalition工作室联合打造兽人从地下涌出占领塞拉星球地表的恐怖经历。
People Can Fly曾负责将《战争机器》移植给PC平台,并主导开发了《战争机器:审判》。这家单位最近遇到了麻烦,继去年1月裁员数十人后,去年年底又裁员一百二十多人,工作室自有项目也几乎停顿,为大公司代工3A项目也许能帮公司度过难关。
“入侵日不仅是我们最新的重磅大作,同时也是寻根之旅”,Coalition工作室负责人Mike Crump称,“我们很高兴能与People Can Fly的精英们合作,他们长期以来一直与该系列为伍。”
现在的问题是《入侵日》何时发布?微软打算用这部重量级作品填补下半年的空缺——上半年有忍龙4,下半年有战争机器,Xbox老粉简直梦回360时代。更棒是这些大作均首发入库XGP,不用费心预购。
另外,有小道消息指EA打算在PC平台重新发行《模拟人生》与《模拟人生2》,以庆祝该系列诞生25周年。
这两部作品曾以合集的身份在EA Origin数字发行平台上架,但不久之后便下架雪藏,显然,公司更愿意粉丝将注意力集中在新作上。
定于下周二开幕的庆生活动将为《模拟人生4》追加25周年免费更新,如果有惊喜,那就是捆绑所有资料片的《模拟人生》1、2重制版。
另外,索尼移植给PC平台的《蜘蛛侠2》最近出了点状况——眼看距发布没几天了,却至今不开预购,系统配置也欠奉,宣发等于没有:
开发单位的回复仍停留在两周前,据称要“澄清一些细节问题”:
有人据此怀疑索尼跨平台政策正在起变化,将来也许不再热衷于将独占作品引入PC平台——连砍数个GaaS大作,准备缩回壳里继续搞传统单机游戏,那么,获取PC玩家的认同进而扩大在PC平台的影响力已不那么重要。
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责任编辑:Zhengogo
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