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菲尔·斯宾塞,Xbox的负责人,在一次采访中承认了Windows操作系统在掌上游戏PC上的性能问题。他表示,像华硕ROGAlly这样的基于Windows的掌上游戏操作系统是其中的弱势。他透露,平台团队正在努力优化Windows,以使其更适合这些设备。
尽管掌上游戏PC并不新鲜,但由于Valve发布了SteamDeck,掌上游戏PC近年来成为了一个新兴市场。然而,Windows仍然是这个市场中的一个痛点。去年10月,微软开始在Windows11上测试Xbox应用的“紧凑模式”,以帮助操作系统在便携式游戏PC上运行更加流畅。
虽然Xbox尚未宣布是否正在开发自己的掌上游戏设备,但去年公布的泄露文件暗示他们至少已经在探索Xbox掌上游戏设备。
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快照生成时间:2024-02-18 01:45:03
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