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锐龙7000系列桌面端处理器相比锐龙5000系列桌面端处理器的一个明显变化就是集成了核显,虽然规格明显比不上历代APU的核显,但用来亮机、看看视频还是没有任何问题的。该核显采用RDNA2架构,拥有两个CU,共计128个流处理器,基础频率400MHz,加速频率2200MHz。游戏性能方面自然不能抱有太大期望,不过也有玩家想折腾一下,近日SkatterBencher对该核显进行了超频测试。
图片来源:SkatterBencher
SkatterBencher首先测试了该核显在默认状态下的性能表现,3DMarkNightRaid成绩为11162分,《古墓丽影:暗影》基准测试中平均帧为12,《CS:GO》FPSBench平均帧为57.87。核显运行Furmark显卡压力测试时,GPU频率为2200MHz,电压为0.997V。
SkatterBencher先是开启PBO2与EXPO功能,此时内存频率来到了6400MHz,核显频率并没有变化。内存带宽增长带来的性能提升有限,测试中大部分项目成绩提升不超过5%。
接着SkatterBencher进行了手动超频,当核显频率调整时,主板也会自动调整电压。SkatterBencher所使用的主板当核显频率超过2600Mhz时,电压将保持在1.25V。经过测试,该核显可以稳定运行在2975MHz。频率提升带来的性能提升也非常明显,大部分测试项目都有超过25%提升。
最后SkatterBencher通过GFXCurveOptimizer功能将核显电压增加到1.4V,频率也达到3100MHz。相比频率为2975MHz时,测试成绩进一步提升。
虽然以百分比计算,成绩提升还是很明显的,但从游戏帧数来看,例如《古墓丽影:暗影》从12帧提升到17帧,依然属于不可玩的情况。局限于核显规格,超频后的性能也十分有限,这样的情况下,超频更多是一种乐趣。
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快照生成时间:2023-02-23 11:45:28
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