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不得不好好夸一下这个“引航者试炼”的全新模式(对比引航者试炼和保全,后者快改吧),真的太有意思了。在更新完后就一直在打引航者试炼的关卡,甚至一度忘记打夏活EX关卡了。鹰角要不要好好考虑一下,能否把引航者试炼模式弄成常驻。这个不比保全派驻好玩多了吗?不会被保全的发牌员恶心到。引航者试炼的各种buff都很强,实战难度不高,仅持续这短短七天真的玩不够啊。
1、对保全派驻有极深怨念的玩家不在少数,该玩法比不过引航者试炼
多数玩家都对保全派驻有着极深的怨念,在三周年期间还满心欢喜地对大黄介绍的这个玩法期待满满呢,结果却是噩梦的开始。虽说这玩意儿可打可不打,不强制,给的两种模组升级材料也很少。
但更新频率高于肉鸽,追求完美的博士还是会去打的。每次的套路都出奇一致,不是合成大艾丽妮,就是大澄闪,发牌的随机性也让人难以接受。相比较引航者试炼来看,保全派驻实在是太糟糕了。
2、保全派驻的关卡难度亟待降低,钢铁萝卜矿场至今没打完
怪不得一大堆玩家都觉得玩保全派驻有一种“坐牢感”,这些抱怨的玩家必定都是打了好多次保全才会有感而发。官方也确实应该好好修改一下这个模式了,在我心里保全派驻的乐趣完全比不过肉鸽和引航者试炼。
虽然一共就8关,但是难度层层递进,敌人会变得越来越阴间,高练度的博士也可能吃亏。我至今还没打到钢铁萝卜矿场第八层呢,六七层甚至都是极限了,难度太高。
3、引航者试炼模式让多数玩家有了不错的体验,整体的难度可以接受
引航者试炼初来乍到,玩家的新鲜感还没有消散。再加上这个模式的难度确实不算特别高,前一张地图的庞贝和大鲍勃都打得轻轻松松,后面的碎骨、浮士德和霜星难度逐渐递增。
不过玩家可以升级强力的遏制单元,加成都挺离谱的,打起来也不算太吃力,比保全派驻有意思多了。刚接触的博士应该都很喜欢,如果常驻的话,慢慢地就会产生问题。玩家总会有疲倦的那一天,所以还是间隔一段时间出来比较好。
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快照生成时间:2023-01-04 06:45:05
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