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《钢铁侠》游戏将使用虚幻引擎5打造

类别:科技 发布时间:2023-10-21 03:45:00 来源:浅语科技

10月20日消息,漫威近来不断将自己IP授权给第三方大厂进行“游戏化”,除了近期热门的《漫威蜘蛛侠2》外,漫威此前还授权EA旗下的MotiveStudio开发一款“钢铁侠”IP游戏。

今天MotiveStudio总经理PatrickKlaus在官网上发表了关于《钢铁侠》游戏的开发进展报告,报告中正式确定了游戏将使用虚幻引擎5打造。

IT之家经过查询得知,这是MotiveStudio首款基于虚幻引擎的游戏,工作室之前《死亡空间》、《星球大战:战机中队》、《星球大战:前线2》等作使用的都是寒霜引擎。

《钢铁侠》游戏将使用虚幻引擎5打造

▲图源EA

PatrickKlaus同时指出《钢铁侠》游戏目前还处于“早期开发阶段”,这是因为此前开发团队正在重制《死亡空间》。

PatrickKlaus声称,相关开发人员还需“花些时间”来为游戏打好基础,并在故事、设定以及玩法上进行了探索。

此外,官方表示,他们还成立了一个“由粉丝团所组建的社区”,从而“透明地公布游戏开发流程”,便于粉丝们在游戏开发过程中,及时提供反馈意见。

《钢铁侠》游戏将使用虚幻引擎5打造

▲图源EA发布的报告

IT之家此前报道,《钢铁侠》设计上是一款“单人、第三人称的动作冒险游戏”,开发团队由OlivierProulx领导,也就是《漫威银河护卫队》的制作人。

游戏将采用原创故事,而非大家在电影或漫画中见到的。EA当时表示,该游戏将挖掘钢铁侠丰富的历史,引导托尼・斯塔克的复杂性、魅力和创造性天才,让玩家体验到真正扮演钢铁侠的感觉。

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快照生成时间:2023-10-21 12:45:02

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信息原文地址:

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