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几天前,波兰开发商Techland在PC上发布了《消逝的光芒2》更新1.8.1,引入了基准测试工具并改进了光线追踪效果。以下是此次《消逝的光芒2》更新的技术升级和修复的完整列表:
实施基准测试模式,允许用户在《消逝的光芒2》中测量他们的PC性能
光线追踪效果范围扩大20%
LODRangeMultiplier-此功能在高级视频菜单中可用,但请注意,幸存者,它会严重影响您的表现!
渲染和照明改进
视频选项中的低质量预设不再切换到DX12模式并将IntelXeSS设置为带有AMD卡的PC上的升频器
在双胞胎任务中接受最好的并重新加载游戏后,玩家将不再失去他们的钱
玩家滑入通风井时不会再卡住
堂吉诃德成就现在将在玩家解锁游戏中的所有风车后授予
修复了在某些设备上玩超过1小时后游戏性能下降的问题
修复了每当玩家登录后立即退出账户时发生的无限加载屏幕
修复了声音随机消失的问题
修复了在游戏手柄上玩时缺少力反馈的问题
[Xbox]白天的序幕森林将不再太暗
玩家无法再绕过完美格挡(PerfectBlock)教程
修复了感染者过于沉默的问题
[PlayStation]修复了哈兰一日游和名利双收挑战中的崩溃问题
修复了在这个城市(TheCity)和歌剧(Opera)之间传送时的崩溃
[RayTracing]修复了照片模式下玩家阴影丢失的问题
[光线追踪]修复了损坏光源的问题
修复了巴巴亚嘎(BabaYaga)挑战无法进行的问题
减少被感染的次数会抓住玩家
AI或玩家被咬人抓住后不再颤抖
修复了将分辨率从3840x2160更改为1920x1080后游戏崩溃的问题
修复了在EGS启动器上以离线模式打开标题时的无限加载屏幕
优化d3d12模式下的内存使用,提高游戏稳定性
用于扩展最高级别细节几何图形渲染范围的公开设置
修复了使用光线追踪时照片模式下缺少玩家阴影的问题
改进了初始加载时间(在PS4上最多10秒)
对纹理流的小改进
改进的树影(LOD)
改善雾和水反射质量
在游戏玩法方面,《消逝的光芒2》更新1.8.1改变了僵尸咬人的行为,使它们变得更具攻击性。此外,“辅助功能”菜单中现在提供了减少晕动病预设。
《消逝的光芒2》是获得NVIDIADLSS3支持的游戏之一。目前还没有时间表,但一旦开放世界第一人称动作角色扮演游戏更新了该技术,我们就会通知您。
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快照生成时间:2023-01-17 22:45:17
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