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《宝可梦》组合属性的水系宝可梦里,有多少对战表现良好的?
前不久我们介绍过纯水属性里对战表现好的宝可梦,小二说到了水系是个内卷严重的属性,因为属性成员多的缘故,所以出了一大批对战热门,但是也因此也有不少对战冷门,那么,本篇小二要介绍的就是组合属性里有水系(主要是第一属性是水系)的对战表现良好的一些宝可梦,那么,就让我们来看看分别都有哪一些吧……更多
《宝可梦》电飞鼠作为冷门电气鼠,除了属性好之外其它都不好?
合众地区的电气鼠的有着飞行系的电飞鼠,现实中确实也存在着会短暂滑翔的蜜袋鼯等动物,电飞鼠明显就是以这种动物为原型所以获得了飞行系这个属性,电飞这个属性好吗?其实很好,闪电鸟能霸榜热门那么久靠的不单单是它良好的种族值分配以及技能学习面,其中属性在里面起到的作用也是非常大的……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
皮卡丘有两个特性,一个是静电,一个是避雷针,而动画里小智的皮卡丘的特性就是静电,在珍钻篇中皮卡丘有过多次触发静电特性造成对方麻痹的对战,有的时候也靠着这一手静电而逆转形势(不过也有例外的,比如给真司的圈圈熊叠毅力特性的Buff),但是,虽然我们的皮神的主角,并不意味着它拥有的特性在实际对战中就很好用……更多
《宝可梦》与捷克罗姆有关的遗迹,机关重重的惊险之旅!
在上一篇中,我们说到了主系列动画超级愿望篇中,红豆杉博士与白露进行了通讯交换,白露也因此得到了自己梦寐以求的骑士蜗牛,在白露离开之后,一位男子突然出现,原来这位男子就是红豆杉博士的爸爸——也称之为红豆杉博士,他擅长研究的领域是与传说中的宝可梦有关的遗迹研究,而这位红豆杉博士也即将带领着小智一行人前往遗迹进行一场很有意思的冒险……更多
《宝可梦》奇闻趣事:八代的数位拓展票,有避雷针作用的电击兽!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1《剑/盾》的数位拓展票关于第八世代游戏《剑/盾》,当购买数位扩展票后,会往购买扩展票的任天堂账户的注册邮箱寄出两封邮件,其中一封是购买明细,另一封是皮卡丘套装与伊布套装序列号,另外,本作也是历代所有宝可梦作品中唯一有着数位拓展票(DLC)的一作……更多
《宝可梦》永远乐观的劲敌哈乌,队伍最终成型之后是怎样的?
在历代的所有劲敌中,要说永远保持乐观心态的就是本篇我们要介绍的哈乌了,哈乌同时是美乐美乐岛的岛屿之王哈拉的孙子,作为一路伴随主角一起进行诸岛巡礼的劲敌,哈乌也和主角一样一起有在成长,并且在七代中最终会成为冠军卫冕战中前来挑战主角的其中一员,本篇,我们就来说说哈乌作为劲敌其在《究极之日/究极之月》中挑战身为冠军主角使用的最终成型的队伍……更多
《宝可梦》来源与生态:果然翁的天生喜感,不单单是动漫给予的?
果然翁在动画里因为人气高所以没有被动画组给换下,是除了喵喵之外常驻在火箭队三人组队伍里的另外一只宝可梦,因为每次都在一些搞笑的时刻冒出来然后说一句“索南斯”(其实就是日语“果然”的意思),有趣的设定让这只宝可梦大受欢迎,也让这只宝可梦被列入了宝可梦里的“谐星”成员……更多
《宝可梦》天空之塔的竞争,天桐假扮为小菊儿惊艳全场!
在游戏中,合众地区的天堂之塔与关都地区的宝可梦塔、丰缘地区的送神火山类似,都是让宝可梦长眠的地方,换句话说就是宝可梦们的墓地,所以在游戏里玩家经过天堂之塔的时候也能感受到一些阴郁的气氛,但是在动画中,为了脱离这样的氛围,所以对天堂之塔的设定有了很大的改动,就如珍钻动画中对森之洋馆进行改动一样……更多
《宝可梦》对战好用的火系数不过来?御三家里就有很多热门!
火系作为和水系一样的御三家属性,具有很强的属性进攻性,于是,对战中不少的火系宝可梦走的都是输出手的路线,而其中,最不缺乏的就是对战表现良好的热门们,本篇小二就要来介绍火系里面好用的宝可梦,仔细数的话就会发现其实数量是非常多的,甚至单是御三家里就有很多热门,那么……更多
《宝可梦》水飞属性里最拉胯的一员,舞天鹅为何是对战花瓶?
水系加飞行系其实是个不错的属性,在进攻性上有着水系以及飞行系的良好打击面,而在防御端上除了比较诟病的四倍弱电之外其它的条件也不是很糟,于是像暴鲤龙这样的宝可梦就成为了水飞里的对战成功代表,大嘴鸥这样具备功能性的雨天旗手在对战里也有着不错的表现,但是,水飞里面依然有使用率比较一般甚至是冷门的……更多
《宝可梦》奇闻趣事:魔墙人偶的名字,无法飞翔的飞天螳螂!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1标题没变化的复刻作品关于第八世代复刻《晶灿钻石/明亮珍珠》,相较于之前的重制作品,本作的日文标题设计几乎没有变化;日文、韩文“宝”(ポ、)字中的精灵球变为更加立体的绘图,其它文字版的副标题背景采用与日文……更多
《宝可梦》奇闻趣事:新的对战形式,阿柳曾经担任的职位!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1新的对战形式关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作宝可梦对战迎来新的形式。受速度和招式的影响,会改变与野生宝可梦对战时的行动顺序和行动次数,若是在野生宝可梦不注意的情况下开展战斗,训练家会有额外的行动回合……更多
《宝可梦》白露与修帝的对战,修帝再次在大会里打了酱油?
在上一篇中,我们提到了小智一行人参与了东乔治格斗大会,与之同时参加大会的还有肯尼洋、修帝、白露、蓝葛雷以及赤霞珠,并且他们还认识了一位更加强劲的劲敌——正臣,在第一轮的对战中,肯尼洋打败了“雨男”艾多蒙、天桐打败了使用哥德小童的芙萝拉、小智打败了飞机头亚奇,都晋级到了第二轮……更多
《宝可梦》超能力系里难有一等一的存在?但对战好用的依然不少!
超能力系算是一个比较平庸的属性,早期官方给了超能力系很多的照顾,但是后面历代又因为要限制超能力系也进行了间接的削弱,导致了超能力系就现在来看算是一个处于中间地位的一个属性,而有意思的是,如果我们单拎超能力系出来说的话,其实很少有超能力系是对战中一等一的存在,但是……更多
《宝可梦》有着季节特色的萌芽鹿,反倒在对战中毫无特点?
季节其实是个很有意思的设定,如果不是GF太懒在五代之后没有再出现季节设定的话,那么出现更多的与季节有关的宝可梦其实会更有趣,也会更加贴合宝可梦世界的生态,可惜到目前为止与该设定贴合的仅有萌芽鹿一家,于是六代之后萌芽鹿也彻底被GF给搁置冷落,这样很有季节特点,不同季节不同样貌的宝可梦……更多
《宝可梦》开创了阿罗拉联盟的库库伊,真的有达到冠军实力吗?
库库伊可能是游戏里历代目前为止对战实力最为丰富的一个博士,从七代的剧情来看,七代的第一任冠军应该是玩家所选的主角,但是,阿罗拉联盟确实库库伊博士所创办的,而且库库伊博士在《太阳/月亮》还会成为检验主角实力的最后拦路人,于是,有玩家认为库库伊的博士应该有在冠军水准……更多
《宝可梦》来源与生态:最不像昆虫的榛果球,是如何获得虫系的?
榛果球这种宝可梦在外观上我们看不到虫系的特征,但是确确实实榛果球是纯虫系的宝可梦,而在动画中,榛果球经常挂在树上,看起来就像是树的果实,所以乍看之下榛果球说是草系都不为过,而且榛果球的身体结构,小二怎么看都有点像是松果,且不说狭义上的头胸腹三个结构,就连昆虫最基础的翅膀……更多
《宝可梦》空间下的虫钢输出手,骑士蜗牛怎么打出不俗的伤害?
虫钢里面提到输出手的话,我们首先想到的有两位,一位是一直热门的巨钳螳螂,而另外一位则是在八代极巨化下有着不菲表现的铁蚁,很多时候我们都忽略了虫钢里的输出手不单单仅有这两只,还有本篇我们要说到的骑士蜗牛,在某些场合下,骑士蜗牛做输出打出来的力度是不输给上面两只的……更多
《宝可梦》场景介绍:骷髅队到此一游——魄镇
被高大的城墙围起来的城镇,现被骷髅队占据——魄镇魄镇位于阿罗拉地区乌拉乌拉岛17号道路的附近,是一座四周被高墙围住的小镇,里面的建筑每栋都是别墅、但是除了最深处的可疑宅邸以外都已经废弃。作为骷髅队的根据地,这里是触发打败骷髅队事件的重要地点,散乱的街道、歪折的路灯……更多
《宝可梦》天文台的台长马睿因,怎么就突然有了四天王的实力?
在七代的《太阳/月亮》中,四天王里有哈拉的位置,而到了《究极之日/究极之月》中,哈拉不担任四天王,取而代之的是天文台的台长,也是马玛内的表兄马睿因,那么为什么不是队长也不是岛主的马睿因有着四天王的实力呢?实际上,在《太阳/月亮》中马睿因就曾经与玩家对战过,那个时候其就展现了不错的实力……更多
《宝可梦》火箭队三人组的又一次周密计划,引出龙卷云与雷电云!
在主系列动画超级愿望篇中,小二提到过火箭队三人组最为缜密的一次计划是在雷文市利用地下铁抢夺宝可梦中心里的宝可梦的那两集,但实际上,在整个超级愿望篇中,因为编剧的特意为之,所以火箭队三人组有过很多次很高大上的作战计划,比如在小智一行人到达帆巴市的时候,火箭队三人组就在帆巴市附近的三云岛进行着静悄悄的秘密计划……更多
《宝可梦》针对敌方特性的死神棺,如何做到对战的灵活运用?
八代伽勒尔地区形态的哭哭面具有了新的进化型死神板,在属性上地面系加幽灵系的结合和死神棺做了区分,而且特性上的游魂实际上可以看成是特性木乃伊的高配版,这让死神棺与死神棺其实有着说不明道不清的竞争关系,本篇我们要介绍的死神棺,在对战上就有着封锁对方特性这一针对职能……更多
《宝可梦》边强化边输出,这就是象征鸟对战的基本玩法么?
论超飞属性的话,五代的象征鸟和二代的天然鸟(差点写成猫头夜鹰),其实定位很不一样,天然鸟主走盾向干扰消耗,而象征鸟这边实际上更加偏向输出,但是象征鸟做输出的话又有很大的问题——象征鸟的种族值分配太过于平均了,以至于基础特攻输出并不高,于是,这样形成了象征鸟的玩法——标题所述的边强化边输出……更多
《宝可梦》奇闻趣事:没有网络对战的一作,超级进化后的小袋兽!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1没有网络对战的一作关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作中连接与连线相关的功能只有连接交换、遗失物通讯与神秘礼物三种,没有网络对战,这也是少有的没有网络对战的一作。NO.2悟松的书悟松是游戏以及动画里都出现过的人物角色……更多
《宝可梦》水系里面大佬多,单单是纯属性就有很多好用的?
因为水系这个属性在宝可梦对战中是一个比较优秀的属性,加之水系大家庭里成员多,因此水系也是内部内卷比较严重的一个属性,好用的多,被好用的直接顶替成为冷门的也多,小二在查看水系这个属性的时候,发现好用的宝可梦里,有很多即便是单水属性就已经在对战中表现很好的宝可梦……更多
《宝可梦》一直是走保守路线的头巾混混,能不能翻身做输出?
说到头巾混混的话,首先我们想到的是其对战上走保守的路线——因为本身是偏向耐久的一只宝可梦,加之有威吓特性配合一些变化类的招式,头巾混混的定位也就慢慢明确下来了,不过说到底头巾混混是一只格斗系宝可梦,而且也有偏向输出的特性,那么,头巾混混是不是也有可能走输出的路线呢……更多
《宝可梦》艾莉丝与培育屋的单首龙,差点就拐到一只准神?
我们都知道,五代的准神宝可梦是三首恶龙,在历代的准神中虽然不算是最出彩的一位,但是其炮台的对战地位也是深入人心,如果不是速度因素的话,三首恶龙估计会有更高的对战表现,而艾莉丝作为第五代立志成为“龙之大师”的人,自然是会跟身为准神的三首恶龙有交集,比如三首恶龙的最初形态——单首龙……更多
《宝可梦》来源与生态:梦妖虽然名字与梦有关,设定却无关?
幽灵系直到第二世代依然算是“珍稀宝可梦”,因为除了初代的耿鬼一家之外,第二世代也只多了梦妖这只幽灵系,而且梦妖的低种族值在对战上还是很不理想的,于是在第四世代还补足了其进化型,梦妖作为第二世代的独占幽灵系,其名字和“梦”扯上了联系,其日文名发音“Muma”本意也与“恶梦”有很大的关联……更多
《宝可梦》玩家首个面对的岛主,有能力成为四天王的哈拉有多强?
在七代游戏的背景中,阿罗拉地区的宝可梦联盟是库库伊亲手模仿其它的地方操办起来的,于是四天王的需要在地区中挑选出实力最为强劲的四位,因此,负责诸岛巡礼的队长以及岛主们就是首先被优先考虑的,比如我们之前提到过的阿塞萝拉,就是既是队长又是四天王的身份,而本篇我们要介绍的另外一位——哈拉……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡类招式如抓、拍击等等,这一类招式小二也曾经讲过蛮多次了,那么……更多
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