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《宝可梦》来源与生态:早期虫系里,飞天螳螂是最为帅气的?
虫系虽然是个在对战中备受冷眼的属性,但是在造型上,虫系却有不少成功的案例,比如初代的飞天螳螂就是不少虫系玩家喜欢的存在,可以说在早期虫系里,飞天螳螂可谓最为帅气的存在,即便是现在,飞天螳螂与进化型的巨钳螳螂依然是虫系里一哥般的高颜值(什么?劈斧螳螂?),而为什么飞天螳螂可以看着那么顺延……更多
三国志9:蜀汉势力各剧本难度排名,263年剧本排名让人惊讶
如果说三国志当中哪个势力最受大家喜欢,估计很多人会说蜀汉势力,因为它最温情(桃园三结义、三顾茅庐)、最让人叹息(关羽大意失荆州、张飞被刺杀、诸葛亮延命灯被吹息等等)、名气最帅(五虎将、卧龙凤雏、刘皇叔等),因此应该很多玩家都会喜欢扮演蜀汉势力。新手要挑简单剧本(对的……更多
《宝可梦》烈咬陆鲨因为配招太过固定,所以不再值得推敲?
都说烈咬陆鲨不会龙舞是设计师的绝大恶意,但是即便不会龙舞,烈咬陆鲨依然在对战中有着举足轻重的地位,从四代开始,烈咬陆鲨就一直在对战中有着不错的表现,合理的种族值配置、打击面广的属性、丰富的输出技能,让烈咬陆鲨一直以来都是不错的地面系以及物攻龙系输出手,甚至有玩家认为到现在第八世代了……更多
在三国志8中,特殊技能的人才有哪些?刘禅是全能选手让人意外!
如果说三国志7的特技和装备还有点让人千头万绪,那么三国志8在吸取了三国志7的经验之后,重新梳理,就让玩家思绪更清晰:·将看起来不知区分规则的技能分为“特技”与“战法”,分别有不同的学习途径与锻炼系统;·“特技”重新整理为红黄橙绿蓝共5种,使玩家在“模拟人生”的时候不会迷失方向……更多
《宝可梦》雷丘在双打为何总能出场?它是暴鲤龙的最佳队友?
雷丘这只宝可梦小二也提到过挺多次,在动画中,雷丘因为皮卡丘的关系而成为小透明,而在实战中,雷丘作为进化型却有着比皮卡丘更多的出场机会(皮卡丘在八代环境中也有出现,但是少),而这里指的雷丘也不是阿罗拉雷丘,而是普通雷丘,为什么普通雷丘可以频频出现在双打对战中,其实简单明了——因为它拥有特性避雷针……更多
画风突变的三国志12,为什么会被老玩家嫌弃?这是最差的一部吗
三国志从1到11有众多经典,吸引了众多玩家。但是由于11刚发售的时候过于仓促,以致于太多bug令口碑不行,结果销量惨败,IP还被雪藏。直到电影《赤壁》在亚洲大火,重新燃起光荣公司对开发三国志的热情,终于在11推出长达六年之后的2012年才推出三国志12。可能是光荣公司六年内流失了原本创作三国志的众多人员……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
说到免疫类特性的话,里面最出色的就是避雷针以及引水,因为除了自身免疫以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩家的喜爱,而有着和引水类似名字的引火,却很少被玩家提及,而引火也诞生了“引火不引火”的梗……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
有所携带了进化奇石上场的宝可梦,都脱离不了与进化奇石效果有关的一个职能——耐久高,原本耐久就不错的彷徨夜灵以及多边兽Ⅱ在携带了进化奇石之后有了更加不错的耐久,于是二者都成为了对战中的赖场空间或者是辅助干扰消耗能手,而有另外一只宝可梦,携带了辉石的原因倒也不是因为它自身有多大的坦度……更多
在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,有多少与历代不一样的细节?
如果要细数《传说:阿尔宙斯》与历代的不同之处的话,那么仔细想来其实有很多,因为本作和传统的《宝可梦》游戏方式不同,但是游戏方式本身就有很大的差异,但是,整体来说《传说:阿尔宙斯》也是沿袭了历代传统《宝可梦》游戏而创作的,所以我们依然可以拿历代的《宝可梦》游戏来做一些对比……更多
《宝可梦》有真正幽灵出现的试胆大会,珍钻篇细思极恐的一集!
《宝可梦》主系列动画的珍钻篇中,小智一行人在旅途中参加了为期七天的暑期宝可梦讲座,第一天和第二天与工作人员提供的随机宝可梦进行感情交流并组成搭档做宝可梦对战,第三天以及第四天则是到附近的湖泊讲究生活在湖里的宝可梦并且做成一份研究报告,小智一行人就因此观测了霓虹鱼……更多
水浒传之梁山好汉:难度很大的游戏,小学生的我表示玩不过第一关
根据《三国演义》做的三国题材游戏非常非常多,让很多玩家都有点审美疲劳。同为四大名著的《水浒传》在游戏方面就没有那么突出了,尤其是单机游戏,更加稀少,不知道大家一共玩过多少水浒题材的单机游戏?早年智冠曾出过一款水浒题材的战棋游戏,名为《水浒传之梁山好汉》,这款游戏发行时间是1999年……更多
《街机恐龙》中每关难忘的场景,当年的玩家还能记得多少?
街机厅有很多经典游戏,其中《恐龙快打》更是经典中的经典,那时绝大多数的街机厅都有这个游戏,遇到节假日去街机厅的话,玩这个游戏还需要排队,可见《恐龙快打》在街机厅的地位。不知道这么多年过去了,你对于这个游戏还记得多少,关卡中一些特殊场景是否还记得?下面我们一起来回味一下这个游戏……更多
《宝可梦》在做雪天输出手这点上,阿罗拉穿山王已经尽力了!
冰系这个属性本身存在的短板以及雪天没有好的天气收益造就了雪天和其它的三个天气相比就是坑人的存在,于是在雨天、晴天等天气在双打舞台里绽放光彩的时候,雪天队则是默默无闻、鲜有人用,而要说是否就没有好的雪天输出手,小二思来想去还是有一只的,那就是小二曾经写过不少次的阿罗拉穿山王……更多
三国群英传5:游戏中那些神仙坐骑,难怪玩家会说是三国修仙传!
在《三国群英传5》中,游戏里加入了一些本不属于凡间的坐骑,加上地图上随机和固定地点出现的神仙妖兽,所以从这部开始,《三国群英传》正式进入了修仙模式。那么《三国群英传5》到底有多少神仙坐骑呢?下面就来具体说说。四不像 这是姜太公的坐骑:“麟头豸尾体如龙,足踏祥云至九重……更多
三国群英传4:倭国势力为什么那么强?看他们装备的武器就知道了
《三国群英传4》应该是“群英系列”的改革之作,可能很多玩家会说,不是从《三国群英传3》就开始了吗,不得不说的就是,《三国群英传3》对后续的作品没什么影响,对后续作品影响最大的还是《三国群英传4》。《三国群英传4》新增了不少内容,由于变化太大,一度让玩家不是很适应……更多
FC封神榜,当年玩这个游戏时,你认为哪些boss比较难打?
红白机上的《封神榜》发行时间比较迟,错过了红白机游戏的最佳时间,导致本身玩家就少了一部分。口碑也呈现两个极端,有玩家认为这个游戏属于智力卡中非常经典的一款,也有玩家认为这个游戏并不好玩。游戏好不好玩主要取决于一点,那就是发没发现穿墙秘籍,没发现穿墙秘籍的话,那这个游戏就非常值得玩了……更多
吞食天地2:我方武力高的不少,但真正能称之为猛将的却没几个!
红白机上的《吞食天地2》老玩家再熟悉不过,玩家扮演刘备一方,从游戏开始到结束,能收到不少的将领,其中武力高的将领也不少,但要说到真正的猛将,却没有几个。先来看看我方武力200以上的都有哪些: 五虎将必定是全部都在的,然后是魏延、关兴、张苞、关索、姜维、马岱……更多
三国志11:人物关系错综复杂,到底谁和谁才是真爱?
三国志11中人物众多,关系错综复杂,当中男女之情在此乱世又会有怎样的表现,当中谁和谁是真爱呢,今天小编为大家盘点一下吧。1、真心相爱组我国自古以来就颂扬真心相爱,从最早的《诗经》开始就有丰富的男女相亲相爱相守的诗篇。那么三国当中又有多少痴情男女能够相守在一起呢……更多
三国志11血色衣冠:你更喜欢项羽还是刘邦,又或者想替韩信翻身
上一回介绍了三国志11威力加强版中大家公认最有代表的MOD:【血色衣冠】,当中有4个剧本,这回先介绍第1个剧本【三军夺帅】。正如上图所示,这个剧本相对形势比较清晰明了,就是“楚汉争霸”的三国志11血色衣冠版。只不过相比以往传统两强的楚汉争霸,这剧本增加了“变”的要素……更多
三国志9:飞射这个技能大家喜欢吗?游戏中哪个势力最能射?
如果说三国志9中哪个技能最受欢迎,那【飞射】肯定在前茅。一来骑兵速度快,二来【飞射】领衔的弓骑技能则是兼野战与攻城于一体,因此很受大家喜欢,那么三国志9里面哪些是飞射小能手,各势力拥有的将领情况又如何,以281年公侯将相本无种剧本为例分析:1、最强弓骑势力--公孙瓒势力该势力懂得【飞射】技能的有……更多
三国志曹操传:为什么老玩家要牺牲郭嘉?遁甲天书真有那么香吗?
郭嘉是曹操帐下非常重要的谋士,为曹操统一北方立下了汗马功劳,可惜在随曹操征讨乌丸时,因为水土不服,病死在路上,年仅38岁。之后曹操多次提及郭嘉,尤其是赤壁大败后,更是想念郭嘉,认为郭嘉在,不会出现赤壁大败。后世都认为郭嘉才智无双,民间更是流传一句“郭嘉不死卧龙不出”的传言……更多
那些年刘备错失的名将,《三国志英杰传》MOD来圆梦
小时候《三国演义》最让人扼腕叹息就是蜀汉的失败,此前也有人专门列举了刘备曾经错失的名将谋臣,加起来可是有一箩筐,要是都能与先主(刘备)一直坚持到拿下荆州有立脚之地,再加上卧龙凤雏、五虎将、小关羽(魏延)等,那翻身复兴汉室还是很有机会的,至少关羽北伐时可以守住荆州了……更多
三国群英传3:兵种相克有很大的错误,最差的弓兵实际才是最强的
《三国群英传3》中的小兵存在感极强,甚至说是群英系列历代存在感最强的,一个武将最多可以带400小兵,而武将技清兵一次又清不了多少,所以武将想单骑裸奔,那难度就非常大了,就算是吕布赵云这些猛将,在没有武将技的情况下,被100个小兵包围,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上……更多
三国群英传2:为什么你会喜欢这款作品?这是群英系列的巅峰吗?
《三国群英传2》发行于1999年,算得上是一款非常古老的游戏,年龄大一点的玩家,当年或多或少都玩过一下,那么对于这款游戏,该如何评价呢?喜欢的玩家认为这是群英系列的巅峰之作,是前作和后面几部作品无法比拟的,游戏中有很多可圈可点的地方值得回味与探索。至于不喜欢的玩家……更多
三国志11:科技研究你的顺序是怎样?像这样研究效果是相当不错
众所周知三国志11包罗万象,而科技(技巧)研究顺序也是很重要的一项。三国志11的科技研究包含着玩家对势力的理解、作战主要兵种/方式的方向。选好了,事半功倍;否则会被卡住,影响进度甚至成败。可能大家也曾纠结过研究顺序吧,特别是开局时。首先,在安排顺序之前,我们先来看9项科技的分类……更多
武学的最高境界是自创功法,在网易这款第一国战游戏,已经做到了
在中国的武侠文化中,各大门派都有自己的顶级功法傲视群雄,而许多小门派同样依靠着独门绝学一脉相承,在武林中占据一席之地。无论是内家功法易筋经、九阴真经、乾坤大挪移,还是凌厉剑术全真剑法、六脉神剑、独孤九剑,亦或者是霸道拳法七伤拳、罗汉拳和醉拳,都是由各个门派经过长时间积累和总结创造及研习……更多
三国群英传1:回血的武将技到底是强还是弱呢?这主要还是看武将
《三国群英传1》作为群英系列的初代,放到现在看,各方面都不出众,如果当年没有玩过,那么现在去玩的话,可能会感觉相当的无聊。但是对于当年的很多玩家来说,《三国群英传1》可不无聊,初次玩这个游戏时还感觉非常的有吸引力,有朋友说这是一款照搬《龙之力量》的游戏,没什么新颖的地方……更多
大家当年玩吞食天地1时,遇过哪些难点?有没有让你绝望的地方?
不知道大家接触到的《吞食天地1》是日文版还是汉化过的?最初我接触的是日文版,但因为看不懂文字,不了解剧情,所以被剧情卡住永远过不去,在那个年代,没有攻略的情况下,能通关日文版《吞食天地1》的玩家,无疑是真的大神。后来外星科技汉化了《吞食天地1》,并改名为《三国英杰传》……更多
三国志孔明传:曹操在游戏中出场过几次?一代枭雄沦为酱油角色!
说曹操是东汉末年最厉害的诸侯应该不为过吧,出身宦官世家,一步一步做成最大的诸侯,假如赤壁之战赢了,甚至能统一分崩离析的天下。曹操在很多游戏中都是反派的形象,这主要还是因为《三国演义》重刘轻曹的影响,我自己曾经玩游戏时,也以为曹操本来就是反派,每天想着的都是帮助刘备匡扶汉室……更多
信长之野望16-新生:独有的政策哪家强?大家看看这样评价对吗
信长之野望16新生自今年推出以来,广受信野迷的欢迎,并且也吸引了不少非信野迷的关注。跟过往的独有技术类似,其中的著名大名势力有他们的独有政策,我们从北往南盘点一下:东北地区的伊达家:一切围绕龙骑兵(铁炮骑兵)伊达家最著名的是在大坂战役昙花一现的“骑马铁炮”(快速击败大坂方大将后藤又兵卫……更多
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远航(业余写作者)刚刚过去的2025年可以说是一个生成式人工智能大幅跃进的年份。我自己也曾尝试过使用生成式AI进行一些类似头脑风暴的写作实验
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1月10日警察节,石家庄警营开放活动亮出超酷“拐弯枪”,子弹不会拐弯但枪可以!
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今天(1月10日)是第六个中国人民警察节,也是第40个全国“110宣传日”,福州警营开放日活动震撼来袭。
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