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《宝可梦》根据机能被设计出来,又被玩家亲手葬送的聒噪鸟!
在游戏中,经常有一些因为当代游戏机的机制而被创作出来的宝可梦,比如3DS时候被创造出来的乌贼王一家,就需要利用3DS的陀螺仪设计,从而颠倒机器让好啦鱿进化,而早在NDS时候,也有一只根据游戏机机制而被创造出来的宝可梦,但这只宝可梦被创作出来之后又被玩家无情断送……更多
《宝可梦》小智和可尔妮的对战,皮神发挥实力打败Mega路卡利
主系列动画XY篇中,动画组对可尔妮这个人物做了不少的剧情铺垫,小智一行人在一开始遇见她的时候,她正在和路卡利欧寻找Mega进化石,随后又经历了一段路卡利欧在Mega剧情之后无法控制自己的剧情,可以说,正是因为可尔妮是游戏里仅有的会在对战中进行Mega进化的馆主……更多
《宝可梦》Mega拉帝亚斯,对战中比起自己的哥哥更加万金油?
拉帝亚斯以及拉帝欧斯在外观上的区别还是很大的,但是这两只的Mega进化却除了眼睛的颜色之外其它地方都是一样的,导致很难区分到底哪只Mega是哪只(甚至小二本文的配图里可能也有配错的),就这点来看,在造型上官方对这两只的设计是有敷衍的嫌疑的,但是,虽说设计敷衍……更多
《宝可梦》莎莉娜坚决自己的梦想,与妈妈进行坐骑小羊赛跑!
在主系列动画XY篇中,莎莉娜的母亲在莎莉娜小的时候就开始训练莎莉娜进行独角犀牛赛跑,这是因为莎莉娜的妈妈本身是一位职业独角犀牛赛跑选手,而且如果在这条路上成功走下去基本上可以说就是铁饭碗级别了,不过莎莉娜其实并不喜欢独角犀牛赛跑,跟小智一起旅行之后,发现自己慢慢喜欢上了宝可梦表演……更多
《宝可梦》邂逅垃垃藻与毒藻龙,沉没的豪华巨轮卡斯拉号!
寻找海底的宝藏,这在主系列动画中基本上是每一季都会有的情节了,要么是真的有宝藏,但是最后小智一行人找不到,要么就是所谓的宝藏实际上是外人看来毫无价值的东西,官方乐此不疲出这一类的剧情,可能原因就是子供向的动画的受众群喜欢看这一类的内容,或者是有不少的水系宝可梦……更多
《宝可梦》烈咬陆鲨的Mega进化,为什么是设计得最失败的
所有的Mega进化中,基本上都是对宝可梦对战能力的加强,但唯有一只是变相削弱,那就是被玩家口诛笔伐的Mega烈咬陆鲨,这只宝可梦就有意思了,现在普遍认为设计Mega烈咬陆鲨的设计师绝对就是烈咬陆鲨的黑粉,因为该增加的地方不增加,竟然还变相砍掉了很关键的部分,导致Mega烈咬陆鲨一直处于舆论的风口浪尖……更多
《宝可梦》莎莉娜的又一个劲敌登场,被大部分观众嫌弃的宁宁!
在主系列动画XY篇中,在莎莉娜确认要参加三冠卫星赛之后,莎莉娜就慢慢开始有了劲敌,比如推荐自己参加三冠卫星赛的莎娜,以及之前见过,也可能对小智有一丝意思,擅长制作料理的米茹菲,这些劲敌基本上都是颜值也比较高的,而莎莉娜有一位劲敌,就单单因为颜值问题导致一直被观众嫌弃……更多
《宝可梦》奇闻趣事:常青森林的比比鸟,长毛猪的眼睛!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1常青森林的比比鸟关于常青森林这个场景,这是位于常青市和深灰市之间,在2号道路上的一片森林,在《皮卡丘》和《心金/魂银》中,森林中也可以找野生比比鸟,不过基本都在7到9级,通常情况下波波要在18级才能进化……更多
《宝可梦》本体另有它者,藏匿于主体之中的那些“可怕”精灵们!
在宝可梦的世界中,宝可梦与宝可梦之间其实存在着复杂的关系,有时候不单单只是捕食或者和平共处那么简单,因为是子供向的游戏以及动画,所以展现出来的生态自然是一片“其乐融融”的景象,但是暗藏在这片假象下方的真相,其实则大部分都可以在图鉴说明中找到,可以说图鉴说明恰是最好反应出宝可梦世界另外一面的镜子……更多
《宝可梦》来源与生态:连30层楼也能跳过的火焰鸡,有多厉害?
之前我们说过了火稚鸡以及进化型的力壮鸡,这两只有一个共同的原型就是可能来自于日本文化中出现的妖怪波山,一种类似鸡的生物,而它们的进化型——火焰鸡,其实多多少少也有这个元素在里面,主要还是因为这种妖怪据说能喷火,而火焰鸡一家则都有火系这个属性,所以这一篇我们就不再赘述关于波山这个原型的内容了……更多
《宝可梦》卡璞一家都被削弱,为何唯独鳍鳍依然可以是热门?
之前我们说了卡璞一家处境如今都不太好的三位,分别是鸣鸣、蝶蝶以及哞哞,鸣鸣和哞哞后期DLC如果要在九代翻身的话估计比较困难,而蝶蝶的话主要还是看有没有得到广域战力了,但是,这一家子的命运,其实和另外一位是没有关系的,那就是鳍鳍,卡璞·鳍鳍在七代大火过,到了八代依然是灼灼可热的对战热门……更多
《宝可梦》洗翠的银河队老大马加木
说到《传说阿尔宙斯》里的NPC的话,银河队应该是一个比较大的亮点,因为银河队这个名字在神奥地区的时候是反派专用的,领导者是赤日,而在洗翠的那个时代,银河队则更多时候代表了好的一面,领导者是马加木,不过,因为对于时空裂缝的把控不周以及有勇无谋,马加木一度和主角观点不合而成为敌对关系……更多
《宝可梦》来源与生态:木守宫与森林蜥蜴,从蜥蜴到恐龙?
三代的草系御三家是木守宫以及它的进化,这一篇我们先来聊聊木守宫与进化森林蜥蜴,这一家可以说是最早三代里最帅气的草系宝可梦了,所以当年蜥蜴王其实是有不少粉丝的,即便到现在,小二也见过不少本命宝可梦是蜥蜴王的,可见蜥蜴王真的是长在了很多小伙伴的审美上,而木守宫与森林蜥蜴……更多
《宝可梦》场景介绍:伽勒尔南部的神秘森林——微寐森林
小伙伴们好呀,小二本次要介绍的场景就是伽勒尔地区位于化朗镇附近的微寐森林了,虽然是一个早期场景,但这里发生的大部分都是后期的剧情故事了,那么,就让我们来看看这里是一个怎样的地方吧。传说英雄的栖息地——微寐森林微寐森林是位于伽勒尔地区南部的一座神秘森林,是传说的英雄苍响和藏玛然特的栖息地……更多
《宝可梦》输出高抗性多,对战Mega巨金怪的强度到底有多可怕
上一篇小二说到了Mega暴飞龙在对战中很是无解了,如果能够在对战中龙舞一波的话,那么Mega暴飞龙就可以直接成为队伍核心输出了,而三代的准神里面可没有什么软柿子,另外一位准神——巨金怪,则是另外一种方式的无解,巨金怪不Mega的时候就凭借着优渥的属性在对战中就已经是如鱼得水了……更多
《宝可梦》准神杖尾鳞甲龙,如果没有强化的话就厉害不起来?
准神里面有大部分本身就有这很足的硬实力,比如暴飞龙以及巨金怪,本身种族值基础就分布得比较好,因为有充足的基础种族值,所以准神的实力一般来说都不会差到哪里去,就连被认为是最弱准神的黏美龙都并非是真的对战没用,不过也有一些准神其实比较依赖世代的环境,比如第七世代的准神杖尾鳞甲龙……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
在历代的《宝可梦》系列游戏中,怪力也是一个很常出现的秘传机招式,当作为秘传机出现的时候,怪力这个技能可以推动原本无法推动的大石头,即便如今已经没有了秘传机这个概念,但是像是七代的坐骑宝可梦,怪力这只宝可梦作为坐骑的时候,能推动石头这个设定也被沿用了下来,不过说来也有趣……更多
《宝可梦》输出并不低的空间输出手,老翁龙的实力被低估了?
说到七代的龙系宝可梦的话,老翁龙经常会被遗忘,这只宝可梦有着比较有特色的属性搭配,那就是一般系和龙系的结合,这个属性其实在小二看来并没有那么好,因为一般系没办法带来多好的属性打击面拓展,倒是让老翁龙多了不少的属性弱点,但是,老翁龙毕竟也不是定位是盾牌的宝可梦……更多
《宝可梦》终结丹帝的不败神话,小智已经成为最强第一人
小智从我们的童年陪伴我们至今也已经走过了不少年头,从一开始的懵懵懂懂,到如今手中拥有Mega进化的钥石、Z手环以及极巨化手环,小智的成长观众是有目共睹的,比较让人疑惑的就是小智的年龄一直都没有怎么增长,这是比较违和的一个地方(毕竟在八大师赛中除了小智之外其余角色均已成年)……更多
《宝可梦》场景介绍:一座郊外的宁静小镇——木杆镇
一座郊外的宁静小镇,宝可梦研究所坐落于此——木杆镇木杆镇是位于伽勒尔地区南部的城镇,南边是1号道路,东边是2号道路,这里风景良好,景色迷人,同时这里还有宝可梦研究所以及木杆镇车站,是伽勒尔地区前往铠岛的主要地点;截至第八世代,木杆镇的人口为31人。木杆镇车站——在玩家将《剑/盾》更新至1……更多
《宝可梦》N的亲生父母有一方是精灵,而且还是热带龙?
N是第五世代非常重要的一个角色,在《黑/白》以及《黑2/白2》中,都起到了很关键的剧情承接作用,他早期提出与宝可梦同等相处的理论,并且也因为这一点而被魁奇思利用,导致一度与《黑/白》系列的主角为敌,而后面在洗白之后,N也开始反抗魁奇思,而N除了剧情起到的作用之外……更多
《宝可梦》设计出Mega艾路雷朵的人,也是个妥妥的黑粉?
之前我们在讨论Mega烈咬陆鲨的时候,就已经说过Mega烈咬陆鲨这只宝可梦的Mega进化是不进反退,被削减的10点速度太过致命,加上特性又是难以触发的沙之力,导致只有竹兰才会使用Mega烈咬陆鲨,但是,Mega烈咬陆鲨其实并不是唯一一只Mega之后不尽人意的存在……更多
《宝可梦》洗翠警卫队的贝里菈,使用精灵属性多样教玩家做人?
要说《传说阿尔宙斯》中小二觉得实力比较高的一位NPC的话,就不得不说到贝里菈了,贝里菈是银河队警卫组组长,主角可以在祝庆村的训练场找到贝里菈,委托她给自己的宝可梦教授招式、精通招式,还可以和她交换提升宝可梦奋斗等级的道具,在游戏的后期,主角可以和贝里菈对战,贝里菈在训练场里最终会使用五只宝可梦……更多
《宝可梦》奇闻趣事:现实位置的红莲镇,巨钳螳螂会不会飞?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1红莲镇的现实地理位置红莲镇是初代位于红莲岛上的一个地点,红莲镇的地理位置与现实中的伊豆大岛相吻合;所有关都地区的官方绘图中的红莲镇上都有一座火山,但实际在《红/绿/蓝/皮卡丘》和《火红/叶绿》及《Let'sGo……更多
《宝可梦》种族值被加强的初代精灵们,两只家门虫加不加无所谓?
随着每一个世代的宝可梦的增多,越来越多高种族值的宝可梦出现,于是对战环境自然也就变得越来越恶劣,早在初代的一些宝可梦,因为起初官方给的总种族值是不多的,导致它们很难跟得上世代的变化,所以后续官方多多少少会给一部分的前代宝可梦进行加强,比如第一世代的宝可梦们,那么本篇……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
前阵子小二说到过,草系这个属性,在招式的选择上有不少都是续航消耗类的技能,比如小二提到过的吸取、超级吸取以及终极吸取,三个都是在给予对方伤害的同时补充自己的HP,达到对战增加站场续航能力的效果,而真要说草系最为核心的赖场消耗技能的话,其实倒不是超级吸取,而是稳定而且可以很恶心人的寄生种子……更多
《宝可梦》暑期夏令营最后一个活动,小组对战赛的三打对战!
三打对战是首次出现在合众地区的一种宝可梦对战形式,顾名思义,三打对战在对战一开始时要放出三只宝可梦,因为只有宝可梦的数量不同,所以可以认为三打对战是由双打对战发展而来的,与双打对战不同的是,宝可梦的位置对对战十分重要;可惜的就是三打对战并没有被延续下来,动画对此也没有做太多的重视……更多
《宝可梦》小智收服最弱小的龙,实际上却是准神的黏黏宝!
在主系列动画的早期,其实很少让小智收服准神,其实说白了就是准神太强大了,单从种族值上来看的话,是甚至要比二级神还要强大的存在,但随着小智的旅行逐渐增加,他的实力也大大提高,自然也达到了可以驾驭准神的水准,所以后面的小智就拥有了如圆陆鲨、快龙等宝可梦,而在主系列动画XY篇中……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
说到强化技能的话,我们首先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这样的问题,因为生长这个草系招式是实实在在可以增加输出的,按理来说增加输出的技能就不怕没有市场……更多
《宝可梦》奇闻趣事:挑战石英高原的条件,皮卡丘有多爱番茄酱?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1挑战石英高原的条件石英高原是位于关都地区西边的地点,石英联盟和城都联盟就位于此处,只能从23号道路和冠军之路前往,要穿越山洞才能抵达,宝可梦联盟里有宝可梦中心和友好商店,石英高原的宝可梦联盟为宝可梦联盟的总部……更多
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