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陶德:《星空》大大削弱了生存难度 不想让玩家坐牢
...生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。“环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,无论是辐射还是高温。这是一个非常复杂的系统,实际...……更多
陶德承认《星空》中上千颗星球是RPG设计中最大错误
...洞单调到还不如短小紧凑的小矿坑。对此,《星空》总监陶德·霍华德承认游戏里的上千颗星球没啥意思,是游戏里最大的错误。在参加英国电影学院奖BAFTA的线上节目时,陶德表示《星空》是贝塞斯达制作的游戏中难度最高的...……更多
陶德:《星空》中的AI设计得这么蠢是为了玩家体验
...《星空》的创作,涉及游戏开发过程的各个方面。但是,陶德在节目中讲到的一个特定部分让人有些诧异:团队有意让战斗AI“非常愚蠢”,以使玩家的游戏体验更加愉悦。陶德首先讨论了设计太空战斗所固有的挑战,比较了如...……更多
陶德:《星空》故意让玩家游玩很长时间
据VGC报道,《星空》制作人陶德·霍华德表示,《星空》是故意加长游戏时间的。在接受InsomniacGames首席执行官TedPrice的采访时,他谈到了现代游戏的规模,并探讨了他对《星空》生命周期可能的打算。“这是一款故意让玩家玩...……更多
陶德谈B社游戏为何越做越大:离不开团队合作
...,在发售前玩家们曾对《星空》热情不减。近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受了外媒采访,他透露了B社游戏为何越做越大,并且如此火爆。陶德说:“这不是我一个人的功劳,我们很少删减游戏内容,整个团队在游戏中倾...……更多
《星空》DLC多半差评引玩家热议:希望B社能被骂醒
...说道:“无论是M站评分还是Steam好评率,都是惨不忍睹,陶德看到这么低的评分可能都会懵。”“好事情啊,(DLC分数)直接把陶德打醒。”“我已经对别人的评价不抱啥希望了。只希望后面的更新和DLC不要取消,能继续做。”...……更多
陶德表示:《星空》的行星探索最初设计更加困难痛苦
近日,陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易...……更多
故意让玩家玩很久 OW地图暗示新英雄
重点关注:1.陶德称《星空》制作时就故意让玩家能玩很久在接受InsomniacGames首席执行官TedPrice的采访时,陶德谈到了现代游戏的规模,并探讨了他对《星空》的看法。“这是一款有意让玩家玩很长时间的游戏。”陶德说,“我...……更多
《星空》DLC多半差评!陶德再次被网友群嘲
...说口碑非常不理想。DLC口碑的失利,连带《星空》制作人陶德·霍华德也一起被看乐子的网友群嘲。有博主发表情包讽刺:“陶德又做到了!”在评论区有人调侃:“如果你喜欢玩《星空》而却还没有厌倦它(遗憾的是基本排除...……更多
星空DLC差评让陶德怀疑自己:不该提前把载具免费出了
...出后反响不佳,很多玩家抱怨其缺乏新功能,这让制作人陶德怀疑自己做了错误决定:是不是不该把陆地载具放DLC里推出,而不是放在DLC前的免费更新里?Xbox负责人菲尔·斯宾塞介绍Game File采访时表示:“陶德和我讨论了DLC。《...……更多
陶德:居家办公开发星空很有效 以后继续
贝塞斯达游戏公司的首席设计师陶德·霍华德近日透露了一种新的游戏测试方法,表示该方法在《星空》的开发中取得了巨大成功,并将成为贝塞斯达未来游戏项目的标准。自然也包括《上古卷轴6》。陶德称,在2022年年底,他...……更多
陶德:《星空》去年年底就能玩了 我们花了1年修bug
制作人ToddHoward近期接受了InsomniacGames负责人TedPrice的采访。他透露《星空》在2022年底已经可玩,随后的一年都用于bug修复。“我们一整年都在测试这款游戏,一直在玩它、调整它并修复它。我不想说我们的游戏存在多少bug,以...……更多
斯宾塞:为推动XGP订阅《星空》持续更新内容很重要
...动订阅,持续更新《星空》的内容是至关重要的。这正是陶德·霍华德和他的团队正在做的。并且我们也立志于将更多的游戏带到XGP上来,在日本,我们重新启动了PCGamePass和XboxGamePassUltimate的100日元活动,我们希望将来继续提供...……更多
开发商:《第一狂战士》非类魂游戏 DNF就是这么硬核
...在尝试各种方法响应用户对游戏测试的反馈,降低游戏的惩罚性,但他们并不打算让游戏变得简单。他们的目标之一是让玩家在克服困难后获得成就感。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
外媒谈陶德团队对《星空》的言论:团队应该吸取教训
...文章,回顾了《星空》的一些背后故事。fandomwire表示,陶德曾在《星空》发布前夕,详细透露了它的开发历程,并表示《星空》的创意已经酝酿了几十年,陶德和其团队花费了整整八年的时间来精心打造它。除此之外,在与Games...……更多
老外再排《黑神话》Boss难度:毒敌大王二郎神超难!
...旧有源源不断的玩家陆续通关,而对于游戏里各大Boss的难度,大部分玩家的心目里也有了对它们的具体排名。日前有玩家在Reddit论坛里发帖,表示自己刚刚通关了《黑神话:悟空》,并列出了一张Boss难度天梯图。可以看到,在S...……更多
玩家谈《黑神话》:哪些是你心目里难度排前五的Boss?
在《黑神话:悟空》里,拥有着众多的Boss,其难度也各不相同,致很多玩家不断“受苦”。日前,有玩家在Reddit论坛里发起讨论帖,问道:“哪些是你心目里难度排名前五的Boss?”并表示自己心目里排前五的分别是小黄龙、黄...……更多
《星空》获推1.11.36版更新,修复了不少Bug
...获推1.11.36版更新,该更新重新设计了小地图、追加极端难度选项、飞船装饰模式、新游戏+、新的显示设置,同时修复了不少Bug。据介绍,本次更新最大变更点就是全新小地图,如今玩家打开地图就可以看到详细的城市布局和...……更多
《暗黑4》终局Boss引热议:设计的太糟糕
...对于普通玩家来说,这个挑战可能有些过于艰难。还有她惩罚性的范围攻击等其他问题同样让玩家感到沮丧。“她可以轻松地一击击倒,为什么要设计实际的机制或有趣的花招呢?”一个用户讽刺地问道。“那不是挑战,而是糟...……更多
玩家评价《黑神话》“老虎BOSS”:一个比一个难打
《黑神话:悟空》中存在不少难度较高的BOSS,其中虎先锋、寅虎等“老虎BOSS”凭借“快慢刀”打得天命人们苦不堪言。近日有玩家在Reddit上表示:“这些老虎BOSS也太难打了,难度系数:不可能!”他列出了虎先锋、“疯虎”...……更多
《夺宝奇兵:古老之圈》一直都是陶德·霍华德的梦想
陶德·霍华德长久以来一直怀揣着制作一款现代《夺宝奇兵》游戏的想法,这已不是什么秘密。今年早些时候,霍华德透露他十多年来一直试图让一款《夺宝奇兵》游戏获得立项,而他终于凭借MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老...……更多
玩家感叹《黑神话》平均游玩时长:负反馈少战斗爽!
...打过杨戬的有百分之30,过了残躯的有35,而且杨戬触发难度和过关难度都很高,这是最离谱的。”游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!/阅读下一篇/返回网易首页下载网易...……更多
游戏制作人玩游戏吗?宫崎英高不玩魂游,有人花8年解锁全成就
...点不一样。除了上面提到的这几位制作人,像是宫本茂、陶德等游戏主创,都会玩自己的游戏。当然,大部分的游戏开发者,还是不太会去玩自己开发的游戏的。那么大家觉得,游戏制作人体验自己开发的游戏,是否会对游戏质...……更多
专访《夺宝奇兵:古老之圈》团队 有潜入与开放式关卡
...?A:将“古老之圈”作为叙事基础的想法,最初来自于陶德·霍华德,他从一开始就激发了这个故事的创意,我们可以围绕这个创意构建整个故事。故事线的重要部分是延续《夺宝奇兵1:法柜奇兵》的故事情节,游戏中的印第...……更多
老外忏悔在《黑神话》中开挂 玩家:大圣老\\\
《黑神话:悟空》整体难度并不算简单,更有幽魂、白衣秀士、虎先锋等“新人杀手”BOSS,让不少玩家都选择打开修改器,拜入“风灵月影宗”。近日Reddit上有网友发长文忏悔了自己在《黑神话:悟空》中开挂的行为,但他表...……更多
《星空》大型dlcshatteredspace秋季上线
4月30日消息,陶德・霍华德(ToddHoward)近日在接受外媒KindaFunnyGames采访时,宣布游戏《星空》大型DLCShatteredSpace(破碎空间)将于秋季上线。获悉,DLC“ShatteredSpace”是在《星空》上市前就公布的拓展内容,去年12月官方透露该D...……更多
《黑神话》发售近三月 玩家:那些说能早破解的人呢?
...说月底破解的人去哪了?”一些玩家认为,D加密的破解难度非常大,除了EMPRESS以外,基本上就没有什么人或团队能够破解D加密了。还有玩家表示,已经隔了这么长的时间,《黑神话:悟空》的销量仍在不断上升,即便游戏被破...……更多
为何《星空》更受中年玩家喜爱?
...日在国外Reddit论坛上,一名30多岁的玩家发布了“为何《星空》更受中年玩家喜爱”的文章。作者表示《星空》暂停成本很低,适合空闲时间较为零碎的玩家。文章作者表示随着年龄增长,中年玩家往往面临着工作、家庭和社交...……更多
《星空》首席设计师:玩家不会以“最好”的方式完成任务
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“...……更多
《黑神话》玩家吐槽多周目太简单 网友:等DLC吧
...戳棍流。本计划想着三周目玩禁字立棍流,但感觉没什么难度,没意思了。同时晒出了自己的游玩时长。在回复贴中,玩家支招,既然觉得简单就挑战无伤Boss。不过大多数玩家都表示,这是正常现象,毕竟新鲜感过去了:“不...……更多
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网飞《双城之战》宣传图被指AI生成 拳头公司表达立场
又一天,又一桩生成式AI引发的风波,这次涉及到基于《英雄联盟》的动漫《双城之战》的一张宣传图片。这张图片作为流媒体应用中的缩略图出现
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多年之后Valve终于解释游戏中棋盘格报错图案的由来
Valve的起源引擎(Source engine)上的错误纹理对很多人来说可能就像是一位老朋友。它那醒目的黑与紫红色相间的棋盘格图案是一张熟悉的面孔
2024-11-23 17:47:00
M3有惊无险,拿下AIW!网友:香锅和无状态可以去开会了
英雄联盟全球总决赛结束以后,LPL陷入了无比赛可看的状况。英雄联盟传奇杯S2赛事,震撼来袭,11月15日战火重燃 !第八日的战斗非常精彩
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《Braise》Steam页面 2025年Q1发售
今日(11月23日),奇幻叙事冒险游戏《Braise》Steam页面开放,游戏暂不支持中文,预计于2025年第一季度发售
2024-11-23 17:50:00
《潜行者2》开发者确认A-Life 2.0存在:正在修复和优化
在人们对大名鼎鼎的“A-Life”模拟系统是否仍存在于《潜行者2:切尔诺贝利之心》中存在一些疑惑之后,GSC Game World已确认它确实存在——并且还表示
2024-11-23 17:50:00
JDG新阵容曝光?知情人爆料:Peyz加入!上野阿乐xun,中单shanks
随着LCK各大战队陆续官宣新的阵容,很多人发现GEN今年的AD选手Peyz,似乎没有出现在LCK的强队之中。很快有外媒爆料Peyz放弃了LCK战队
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野生西施你见过吗?这也太好看了吧,兰陵王不要隐身偷偷看哦
在王者荣耀的绚丽世界里,英雄们的形象各具魅力,而西施,这位灵动俏皮的少女,更是深受玩家喜爱。西施这个英雄其实一直以来都是cos爱好者的首选英雄
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痛失好局,BGM击溃ZT,剑指季后赛!网友:ZT队不会打顺风局?
英雄联盟全球总决赛结束以后,LPL陷入了无比赛可看的状况。英雄联盟传奇杯S2赛事,震撼来袭,11月15日战火重燃 !第八日的战斗非常精彩
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你遇到过拔线狗吗?《龙珠》玩家呼吁重罚强退行为
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》一经发售便备受玩家追捧,首日销量达300万份,但1v1的格斗游戏也让许多玩家变得输不起,格斗游戏的“典中典”传统也在本作回归
2024-11-23 18:22:00
拉瑞安营销总监评《潜行者2》爆火:玩家喜好在改变
近日,经典的生存恐怖游戏系列《潜行者》迎来最新作品《潜行者2》,发售后即爆火,开发商GSC Games宣布本作销量已经突破100万
2024-11-23 18:23:00
《双城之战2》完结 豆瓣清一色五星好评:又爽又燃
《英雄联盟》世界观衍生动画剧集《双城之战》第二季第三幕,也是最终部分现已上线,目前豆瓣评分仍维持在9.4分的超高评分,最新评论中充斥好评
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《博德之门3》主机版安装MOD数量限制在100个以内
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在王者荣耀的绚丽世界里,英雄们的形象各具魅力,而西施的游龙清影皮肤更是以其独特的东方神韵和灵动之美吸引着众多目光。当两位小姐姐以其精湛的COS技艺将这一形象呈现出来时
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光荣特库摩新作《真三国无双:起源》现已在主机和PC平台开放试玩版体验,目前体验版Steam商店评价为“特别好评”!Demo版本可体验“汜水关之战”关卡
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