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还记得以前可以选身份吗?三国杀四种身份牌,哪个最占优势
...是忠臣还是内奸,又或者反贼,都围绕主公而存在。获胜条件:击败反贼和内奸。玩主公的难点,一个是反贼太多,如果是八人场,四个反贼太强势。尤其是现在强将太多的环境中,主公选得脆一点、反贼位置靠前一点,可能一...……更多
三国杀内贼获胜条件
...开发的一款卡牌类游戏,很多玩家不知道三国杀内贼获胜条件,小编整理了三国杀内贼获胜条件一览,希望能对大家有所帮助。三国杀内贼获胜条件死亡时若内奸是唯一存活的角色(即有一名内奸存活),则内奸获胜。内奸获胜...……更多
三国杀:同样是个人挑全场,为什么内奸机制被骂,没人说野心家?
...难干的活,玩起来体验就一句话:里外不是人。单论获胜条件,军争场四个身份,反贼最容易,只要搞死主公一个人就行,四个反贼集火速推主公,甚至都不需要关心忠臣的存在。主公和忠臣获胜条件虽然难一点吧,但也属于正...……更多
三国杀:军争暗将模式,开局看不到主公,规则更偏向内奸身份
...的活动模式【谋攻篇】,参与人数六人。模式玩法、取胜条件类似于军争。但是加入了全新的暗将身份模式。开局所有人身份都是掩盖的,包括主公。也就是你一进场完全不知道谁是队友谁是敌人,主公在哪该怎么打都不知道。...……更多
三国杀:顶级理解,主公救反贼,这波操作你能看懂吗?
三国杀作为一款策略型游戏,其核心玩法一直都是围绕八人军争场而展开的。在这个模式下,各方势力都需通过各种手段借此来达到各自的目的,最后存活分一方可取胜。简单来说,你只要把所有敌人全部消灭,这样就可以取...……更多
三国杀里内奸最不想看到的主公,这谁顶得住?
...势力都拥有自己的队友,另一方面内奸想取得最终胜利的条件属实有点苛刻。有时即便内奸苟到达了主内局,他还需要为了主公的话强度而发愁。如果碰上强爆发的主公的话,最后也就有偷偷流泪的命了。那么三国杀里内奸最不...……更多
三国杀:八人军争场里的那些潜规则,你都摸透了吗?
如果说三国杀的活动场是吸引新玩家的手段的话,那么三国杀八人军争场就是这整个游戏的灵魂。直白地说,三国杀所有的游戏模式都是从军八演化而来的。然而,即便是一些三国杀老玩家也对军八这个模式还没有彻底了解。...……更多
三国杀内奸承担了多大的重量,四张图告诉你为什么会仇内
三国杀移动版里,内奸是军争场最难玩的身份了吧。难玩就算了,还不讨好,经常被骂。偏偏一般情况下,内奸又是一个举足轻重的身份,投向哪边就能导致出现局势一面倒的情况。甚至仅仅是划水,因为主公方比反贼少一人...……更多
三国杀:忠臣气魄不能输!忠臣到底该有怎样的作为?
在三国杀移动版中有身份场这一传统的模式,特别益智,同时它还考验着玩家的随机应变能力。在身份场上,我们玩家拥有着不同的身份,分别是主公、反贼、忠臣以及内奸。每位玩家凭借着身份线索来进行游戏,最后想方设...……更多
三国杀:啥玩意玩内都能赢?是反贼飘了还是忠臣拿不动刀了
三国杀移动版里,最难做的身份就是内奸了。尤其遇上仇内的玩家,那就更是艰难。所以每次分配到内奸身份的时候,大家都在选将框里挑了又挑,只想选一个拉嘲讽不是那么大苟到最后又有点杀伤力能赢得。但,万事无绝对...……更多
三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难
...莫名其妙被自己人打,换谁都顶不住。 其次,主忠胜利条件难。主忠必须击杀所有内反,而且主公不能死,这要求主公必须有一定防御能力,碰见收益型反贼阵容,相当于2忠臣vs4反贼。另外,现在三国杀里的孤儿内奸很多,常...……更多
三国杀:内奸史诗级加强,增加技能“阴叛”,单挑主公不再弱势
三国杀移动版里,内奸一直是一个十分凄惨的身份。哪方输了都怪内奸不做事,两边不是人,内奸夹缝中求生存。有时好不容易打到最后剩三人,主公心中不平衡来个主动送死,内奸又是竹篮打水一场空。这种还是小概率,最...……更多
三国杀:历史上固守荆州,无四方之志的刘表,到底有多厉害?
...人,在游戏里也不很适合当主公。优秀的主公,以下这些条件,必须占有一项:1血量高/回血快,如董卓、曹叡;2嘲讽低,如曹丕;3有配合,如刘备。刘表是一个也不占,当主公撑死就4血,嘲讽度也很高;有人认为,刘表牌多...……更多
三国杀:骂声最多难度最大,内奸尴尬情况怎么才能改变?
别的阵营都有三人四人,而内奸几乎是孤身奋战,所有拉拢的同盟的都是临时的。如果要说内奸要点亮什么天赋点,那必然是孙权的“制衡”。没有制衡好主公和反贼两方的势力,内奸就会面临日常翻车。而内奸游戏获胜的难...……更多
三国杀:将面越来越荤,曾经的老八神该何去何从?
从请神阁限时体验到如今各服不同的永久获得方式,三国杀的神将们可以说是经历了许多许多。在此今天就让我们探讨一个问题,那些曾经拿出来就显得十分有牌面的神势力武将,如今又是什么样的地位呢?比如神吕蒙这名武...……更多
三国杀:强主坑内,八人军争你真的配赢吗?
在三国杀里,最核心的游戏模式其实就是八人军争场。经常玩军八的玩家应该都知道,这个模式里胜率最高的一个身份那肯定要非反贼莫属了。原因很简单,反贼势力不光人多,而且目的也非常明确。但是要说起这个模式中最...……更多
纸牌类桌游《三国杀》玩法介绍
...即弃掉所有手牌和已装备的牌。角色阵亡6.游戏结束判定条件:不同身份不同阵营胜利条件也不同。主公和忠臣:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。反贼:推翻主公阵营即可。内奸:消灭所有反贼和主公正营,最终己方阵营存...……更多
三国杀中主仆谁搭配最强,实至名归的组合,你认为是谁?
三国杀作为一款火爆的桌游,从出世到现在热度一成不减,甚至还出现了很多类似的桌游以及手游,热度可比当下的一些手游相比,对于三国杀来讲,玩家在开始玩的时候首先是随机选择自己的身份牌,其中主公是否可以配合...……更多
三国杀:比毒菜更毒?界蔡文姬全新上线
...蔡文姬的生存其实比标蔡文姬好一些。“断肠”在一定的条件下也会呈现出很大的负面性。这里不是指的“驱虎”等导致队友吃菜的行为,而是内奸心理学。作为内奸,如果你根本没有胜利的希望,很多内奸就会选择挂机无作为...……更多
三国杀:军八主流主公集结,谁才是永远的神?
...一直以来,主公一直都是军八的核心角色。即使现在整个三国杀已经沦为反贼杀,当主公依旧是一个非常有意思的选择。众所周知,一场军八中,主公的选择要比其他任何人都重要。无论是怎样的神仙局,神仙阵容,只要主公阵...……更多
三国杀反贼头子大盘点,见到这些武将赶紧往死里打!
猜身份是三国杀经久不衰的经典玩法之一,玩家之间对此也早就形成了一套颇有些门道的理论体系。在大部分玩家的视野中,有很多武将都有特定的身份适应性,一些武将就被玩家们视作“反贼头子”。早期三国杀的张昭张纮...……更多
三国杀:开局盲狙大行其道,主公为何不惜“火中取栗”?
但凡有关三国杀牌局的讨论,总能见到一个屡见不鲜的话题,那就是忠臣或者内奸遭到了主公的盲狙,以至于上演一出忠臣跳反的戏码,有人干脆因此放言主公盲狙就是玩火。随着这些事例的增多,就出现了一个显而易见的问...……更多
三国杀:反装忠,内装反,你曾经都被什么鬼话给糊弄过?
...己人!”可是,他真的就是自己人吗?我认为,说到底,三国杀毕竟是个桌游。那么桌游最重要的就是娱乐,而这娱乐当然是要从玩家与玩家之间的交流中来啦。本期我们就来一起看看三国杀里都有哪些骗人的鬼话吧!“主公别...……更多
军争八人场其实还是很有趣的,很考验众人的演技,有种暗流涌动的刺激感。不过小玖爱国战的心永不变。与军争老司机相比,小玖因为许久未玩军争模式的缘故,各方面要相差许多。例如选什么将容易辅助主公,有哪些将偏...……更多
三国杀:都说盲关索,技能小关索的诸葛诞强度优秀,嘲讽还不高
一直觉得诸葛诞强度不高,不过也有人认为诸葛诞技能类比“小关索”,实际强度被低估。究竟为什么会有这样的争论呢?先来看下诸葛诞的技能。“功獒”:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。...……更多
三国杀:还在担心被南蛮踩死吗?这些武将直接拿捏!
...是主忠方的制胜法宝,因为一打多的特性,与主忠方胜利条件击杀所有反贼以及内奸的目标极度贴合,南蛮入侵以及万剑齐发也常常被视作破局的关键KEY牌。随着武将将池的深化,能够最大化利用南蛮入侵的武将也变得越来越多...……更多
三国杀沦为反贼杀,这到底是为什么呢?
三国杀作为一款家喻户晓的桌游,虽然现在越来越少在现实中出现了,但它过去曾经带给每个人的那份快乐还是长存的。不过现在的年轻人普遍还是更倾向于网杀,面杀的时代早就一去不返了。但是很多老玩家就感慨,军八也...……更多
三国杀:AOE能力堪比神曹操,公孙渊为何还被骂惨
...你身上刮点儿痧外,一般情况都保证了你安心操作的充要条件。 一旦平衡打破,2v2变成2v1,最具备干扰能力的人——像一只蚊子一样不重要但讨厌的感觉,就会成为受气包,被围殴的对象。比如在这局中,郭嘉和邓艾都是主动...……更多
别人的袁术一挑三,三国杀:兄弟相残真是太残忍了
军争场袁术出现的次数,比袁绍主公的次数出现的都多。以至于现在,看到场上有袁术真是毫不意外。不过由于早期玩袁术还是哪个袁家的人被坑过,所以小玖一直不太喜欢袁术。军争场忠,袁术总感觉好似在打酱油,可能因...……更多
三国杀华雄:你总嫌我太弱,其实是你不会玩
在三国杀军八场中,华雄嘲讽低这一点是公认的。所谓高嘲讽武将欠打的理由总是相似,低嘲讽武将被忽略的原因各不相同一华雄的低嘲讽,其特点也是独一无二的。华雄武将对比首先,我们横向对比几个军争低嘲讽主流内奸...……更多
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时下,骑行、飞盘、攻防箭等潮流运动正不断“升温”。这些运动带有新奇、互动、社交、竞技的属性,深受年轻人喜爱。它们的出现也引领了越来越多的青少年步入体育运动的大门
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万人请愿《霍格沃茨2》别变实时服务: 想想自杀小队!
在今年三月份的会议上,华纳兄弟曾宣布将大力发展实时服务型游戏,一些玩家担心《霍格沃茨之遗2》会因为该公司的决策而被改造成一款实施服务型游戏
2024-11-29 10:17:00
《战锤40K:星际战士2》玩家突破500万 5.0更新即将上线
《战锤40K:星际战士2》自今年9月份推出以后便广受玩家好评,现在根据发行商Focus Entertainment官方论坛的最新消息
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第一人称的动作生存游戏《永恒天空》进化世界与多人联机模式更新(EA 1.7.0版本)宣布将于12月9日正式上线Steam
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PS5Pro已于11月7日正式发售,《最后的生还者2》、《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻想7:重生》等一系列人气游戏都为其推出了专属的性能增强补丁
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由MachineGames开发的第一人称单人冒险游戏作品《夺宝奇兵:古老之圈》,计划会在2024年12月9日正式发售。此前有报道指出发行方贝塞斯达的领导者陶德·霍华德对饰演主角印第安纳·琼斯的人选之一特洛伊·贝克并不看好
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今日(11月29日),像素动作游戏《阿玛拉:魔神之意》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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曝《星际公民》开发商裁员:员工拼命工作后直接解雇
近日《星际公民》官网显示,该作的众筹资金已超7.5亿美元,支持者超540万人。 ​​​根据外媒Insider Gaming的消息称
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TGA十周年颁奖庆典将于12月12日在洛杉矶举行,距离现在仅剩两周。众所周知,TGA不仅是颁奖典礼,也是游戏厂商们营销的绝佳窗口
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《刺客信条:影》媒体预览1月中旬发布 可能不会跳票了
根据知名记者Tom Henderson的消息称,《刺客信条:影》的媒体/内容创作者预览将于2025年1月中旬公布,因此可以推测游戏的2025年2月14日发售日期应该不会跳票了
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