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《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...,这个时候爆香猿可以考虑携带一些具备功能性的变化系招式,比如鬼火或者是挑衅之类的,如果是猛火的爆香猿的话小二则比较推荐走物攻,这样的话可以携带如闪焰冲锋这样更高爆发的技能。推荐配招:闪焰冲锋+鬼火/挑衅+...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...然后阿利多斯也来这么一手这个特性,配合狙击手走CT的招式有十字毒刃,那么按理来说阿利多斯可以在空间的环境下借助焦点镜+十字毒刃的配合来走CT流,但问题在于这样的玩法无法百分百打出CT,除非加上一个招式集气,但...……更多
《宝可梦》一般宝石搭配高本系输出,走输出的多边兽Z有多可怕?
...为好的补盲属性,但对于一般系的多边兽Z来说,一般系招式恰是其发挥自身135特攻的关键,因为一般系招式是有加本系伤害的,而多边兽Z本身的135基础力度非常高,加上还有一个让多边兽Z不得不都一般系输出的理由——特性适...……更多
《宝可梦》来源与生态:论火伊布一路走过来的辛酸历史
...原因在于在第一世代物攻非常高的火伊布能够学会的物理招式非常匮乏,能学的物理招式都是一般属性以及《皮卡丘》中引入的浊雾,火系本系输出可用的全都是特攻招式,以至于拥有高物攻却打不出来高物攻的收益,价值初代...……更多
《宝可梦》象牙猪与火球鼠的冰与火组合,小光与小望的双打练习!
...双人演出的形式,也就是训练家必须派出两只宝可梦进行招式的搭配表演并且第二次审查面临的是双打对战,小光在以前的双人演出赛中因为不注重宝可梦本身只注重招式的华丽而失利,而这次也为了双人演出赛所要做出什么样...……更多
《宝可梦》准神杖尾鳞甲龙,如果没有强化的话就厉害不起来?
...如第七世代的准神杖尾鳞甲龙,火起来靠的就是当代的Z招式,那么是不是意味着没有Z招式的话,杖尾鳞甲龙就属于没有用的地步呢?本篇我们就来看看它的定位。杖尾鳞甲龙:属性(龙/格斗)、特性(防弹/隔音/防尘)。【本...……更多
《碧蓝幻想Relink》挂机刷副本技巧
...。MANIAC难度以上的本虽然禁用了战斗托管,不能自动闪避招式,但是拉满防御,豪胆,自动复活应该也是可以挂的。拉满主要是为了不让电脑跑来复活玩家浪费太多时间。角色的战力当然是越高越好,最快把战力拉起来的方法就...……更多
《街头霸王6》什么是反击?预输入及反击机制介绍
...都是对手无法中途防御和闪避的。取消取消的原理是“在招式A的动作结束前,提前施展招数B以取消招式A的收招时间”。例如下图的教程指引,按键指令为“站立重拳→下前拳”,在发出重拳的动作时直接使用技能“”,即可在...……更多
《卧龙苍天陨落》哀怨乱民心支线攻略
...民心支线需要和猛兽“朱厌”进行一场战斗,朱厌的攻击招式并不算多,除了基本的挥击和锤击之外他还会抛石头,了解并熟悉了他的招式之后打败它也就变得很轻松了。卧龙苍天陨落哀怨乱民心支线怎么过哀怨乱民心支线就是...……更多
《江湖十一》一击制胜是什么?一击制胜介绍
...所帮助。一击制胜介绍一击制胜含有“一击制胜”特效的招式。受精神属性“决断”加成,触发后直接‘击败’对方。(如果对面带有“反弹”类的技招式,请谨慎使用!对方处于“破绽”状态,触发也会高一些。)击破AI之后,如...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...可梦处于无防守的状态,对战效果是该特性宝可梦使用的招式与对手以该特性宝可梦为目标的招式都一定会命中,也因为无防守所以容易撞到宝可梦吧。NO.2干劲、活力然后这两个有点相像所以放在一起说,理解下来应该就是这...……更多
《宝可梦》因种族值限制而难以登场,却充满特点的聒噪鸟!
...。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】特点都在招式上。聒噪鸟的种族值面板、属性以及特性都非常普通,可以说是这些限制了其特色的发挥——不过历代具有特色的宝可梦并不单一表现在对战,聒噪鸟估计本来也是这...……更多
《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都有可能登陆xbox
据知名舅舅JezCorden爆料,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都有可能登陆微软Xbox平台。在其最新的播客节目上,他表示从消息人士那里听到了“积极的”消息。他说:“这可能是一个全面的交易,涵盖了SE所有游戏,比...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...梦的使用率给大大拉高的特性,因为可以先手使用变化系招式,所以拥有恶作剧之心的宝可梦们都在对战中有着属于自己的独特用法——这要取决于所拥有的变化系招式的不同,本篇我们要介绍的则是超能妙喵这只宝可梦,超能...……更多
《最终幻想》蒂法是哪个版本
作为《最终幻想》系列的人气角色,很多玩家对蒂法的了解可能都来自于电影圣子降临和其它一些同人作品,但对她究竟属于《最终幻想》系列哪一版本却不清楚。事实上,蒂法是最终幻想7中的角色,也就是在《最终幻想Ⅶ:...……更多
《最终幻想》都有哪些经典载具,还记得可变成潜水艇的飞空艇吗?
...35篇原创,作者@小雷作为角色扮演游戏的元老级游戏,《最终幻想》曾开辟过JRPG类型的不少基础设定,就比如游戏中的载具系统,通过乘坐一些载具可以无障碍穿越不同的地形,这些载具可以包括飞艇、轮船,甚至是战车、宇...……更多
《宝可梦》唱反调不见得是好特性,但乌贼王可以很好利用?
...果要很好利用唱反调的话,那么就需要有与之搭配的技能招式,比如飞叶风暴这种使用了原本效果是降低自己的特攻的,在没有这般技能的情况下,即便拥有唱反调也很难在对战中有什么好的效果,而本篇我们要介绍的宝可梦是...……更多
《宝可梦》腹鼓直冲熊的对战意义,有着最高输出的神速!
...真的找不到出场的理由,直冲熊是目前唯一拥有腹鼓这个招式的情况下还能够学会神速的,也正因为如此,直冲熊成为了神速这个招式的最高威力使用者。直冲熊:属性(一般)、特性(捡拾/贪吃鬼/飞毛腿)。【本文纯属个人...……更多
《剑网3》衍天宗技能是什么?衍天宗武学介绍
...人。以占卜卦象为核心的“占术”武学将不同卦象与武学招式和阵法相互搭配,进而产生更加强大的效果,使衍天武学的战斗能力大幅提高。作为一个在输出套路下拥有治疗能力的门派,衍天宗更有运用观测星辰而领悟到的更特...……更多
《宝可梦》无防守特性的主要代表,泥偶巨人怎么做全面进攻
...,那就是铁拳和无防守,铁拳就不说了,直接增加拳头类招式的输出,虽然泥偶巨人属性是地面加幽灵,但是因为形象是高达,所以能学的拳类招式并不少,而无防守特性能够受益到的招式也有,像是灵骚、尖石攻击等招式在泥...……更多
《最终幻想14》平台介绍
最终幻想14在哪个平台?很多玩家对ff14很好奇,作为最终幻想系列的第十四部作品,很多玩家好奇最终幻想14到底在哪个平台的上架?今天小编就给大家带来最终幻想14平台介绍。最终幻想14在哪个平台答:PC平台、PS3、PS4、Xbox等。...……更多
《宝可梦》铁拳特性的安瓢虫,大概是精灵对战的最大笑话?
...说的就是铁拳特性的安瓢虫,铁拳是一个增加拳类输出的招式,但要知道,受到铁拳特性加成的拳类招式全都是物理招式(物攻),而安瓢虫的基础物攻数值仅有35,就算把物攻和特攻的数值换过来,也是一样的结果,毕竟安瓢...……更多
《最终幻想 XIV:黄金的遗产》2024年夏季实装上线国际服
...月8日消息,史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)在2024年日本《最终幻想XIV》粉丝节上展示了《最终幻想XIV》第五部资料片(7.0版本)《黄金的遗产》的游戏细节。此外,《最终幻想》官方还公开了由吉田明彦绘制的《黄金的遗产》主...……更多
《最终幻想7:重生》首周销量相较于前作锐减60%
...》近日邀请业界人士进行了最新评论,指出经典RPG游戏《最终幻想7:重生》在2月29日正式发售时的首周销量相较于前作《最终幻想7:重制版》锐减了60%。这一现象引发了人们对该游戏过去的评价是否应该有所改变。《最终幻想7...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】可以与跳舞招式互相搭配的舞者。花舞鸟这只宝可梦在属性上的选择来说,其实说白了是根据队伍的搭配来看情况决定,因为根据属性的不同,使用出来的觉醒之舞的属性也会有不同...……更多
《宝可梦》如果雨翅蛾的属性保持虫水,它的处境会不会不一样?
...打击属性,但因为是虫子原型的缘故导致不少飞行系本系招式无法学会,反过来虫水的话可能就避免了这样的尴尬,且虫水的打击面也不差,雨翅蛾得到的属性是虫水而不是虫飞的话无疑处境会比现在好,但是好多少其实还是很...……更多
《最终幻想14》xbox公测时间公布
1月7日消息,在“最终幻想14Fanfest”大会上,SE宣布《最终幻想14:重生之境》全球玩家数突破3000万。IT之家注意到,《最终幻想14》是由史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,国际服于2013年8月27日...……更多
se手游《最终幻想7:永恒危机》联动活动2月16日上线
2月7日消息,SE手游《最终幻想7:永恒危机》官方宣布将与《最终幻想7重生》进行联动,联动活动将于2月16日正式上线。《最终幻想VII:永恒危机》是一部由Applibot开发,史克威尔艾尼克斯在2023年9月7日向安卓和iOS平台发行的角...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《宝可梦》压迫感是一个看似无用,实则也没大用的特性?
...值,对实际对战的帮助有多大?压迫感的主要效果是使用招式以该特性的宝可梦为目标时,每有一只该特性的宝可梦,多损失1点PP,说白了就是损耗对方PP值的特性,而不同的招式有不同的PP数量,一旦对战时候PP用完就意味着再...……更多
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国人做出了真正的“元宇宙游戏”
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