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《宝可梦》空间下的虫钢输出手,骑士蜗牛怎么打出不俗的伤害?
...骑士蜗牛走的是什么定位?我们一起来看看。骑士蜗牛:属性(虫/钢)、特性(虫之预感/硬壳盔甲/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】适合空间做输出的骑士蜗牛。无疑,骑士蜗牛如果要走输出的话,十种情...……更多
《宝可梦》边强化边输出,这就是象征鸟对战的基本玩法么?
论超飞属性的话,五代的象征鸟和二代的天然鸟(差点写成猫头夜鹰),其实定位很不一样,天然鸟主走盾向干扰消耗,而象征鸟这边实际上更加偏向输出,但是象征鸟做输出的话又有很大的问题——象征鸟的种族值分配太过...……更多
《宝可梦》Mega赫拉克罗斯何以成为真正虫王?
...行配合的,就让我们一起来看一下吧。Mega赫拉克罗斯:属性(虫/格斗)、特性(连续攻击)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】连续攻击造就的可怕输出。Mega进化之后的赫拉克罗斯的输出能力可以说是突破了新的瓶...……更多
《宝可梦》恶作剧之心特性的酷豹,先手干扰辅助的亮点在哪?
...会,其干扰辅助的亮点又在哪?我们一起来看看。酷豹:属性(恶)、特性(柔软/轻装/恶作剧之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】酷豹的不同路线选择。拥有恶作剧之心,实际上对于酷豹来说起到的是一个锦...……更多
《宝可梦》三个特性有两个很难用,与官方立意背道而驰的齿轮怪!
...的,那么,到底是什么原因造成了这种结果呢?齿轮怪:属性(钢)、特性(正电/负电/恒净之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】很少拿正电或负电打配合的齿轮怪。之所以不好拿正电和负电配合,原因有不少...……更多
《宝可梦》Mega勾魂眼作为盾牌,利用好特性上场能有多恶心?
...Mega的时机,会变成对战中特别恶心的存在。Mega勾魂眼:属性(恶/幽灵)、特性(魔法镜)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】优秀的盾牌是如何形成的?Mega之前的勾魂眼,种族值给得特别吝啬,所以导致耐久也特...……更多
《宝可梦》动画里明明强到没对手,游戏里的穿着熊却很一般?
...在对战中主要是什么定位,我们一起来看一下。穿着熊:属性(一般/格斗)、特性(毛茸茸/笨拙/紧张感)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】耐久反而非常不错。穿着熊的最高的种族值是物攻,达到125的基础数值,...……更多
《宝可梦》玩家群体人气很高的玛俐,实力可能比她哥哥要厉害?
...+诡计+大声咆哮。NO.2毒骷蛙第二只则是毒骷蛙,毒骷蛙的属性毒斗算是比较少见的进攻属性,也是典型的输出手配置吧,不过毒骷蛙强行双刀而且速度卡得比较尴尬,所以在对战中的处境其实倒没有那么输出,加上是个脆皮,所...……更多
《宝可梦》七代也有登场的合众四天王越橘,代表精灵非常帅气!
...对是占了比重不小的戏码,其中,恶系又以四天王的擅长属性出现,而使用这个属性的则是四天王越橘,这个人物后续也有在七代登场,并且会在对战树和玩家对战,他是来阿罗拉旅游的,那么,越橘都有哪些常规的宝可梦呢?...……更多
《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...是走得那么纯粹,那么,让我们一起来看一下。爆香猿:属性(火)、特性(贪吃鬼/猛火)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】靠特性走火系输出?爆香猿难以和其它火系同台竞争的原因自然是那没有过百的双攻,...……更多
《宝可梦》为慢速而生的Mega电龙,是否成为了最强的空间输出
...的主要对战定位是什么?让我们一起来看下。Mega电龙:属性(电/龙)、特性(破格)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】高特攻的代价。Mega电龙说实话是一只综合使用难度比较大的Mega,它存在的优点要说的话就是...……更多
《宝可梦》对战中最失败的龙系,却拥有好属性的爆焰龟兽!
...的宝可梦,爆焰龟兽,其实也算是其中一位,爆焰龟兽的属性起点就比赤面龙好多了,火龙属性,进攻性就摆在那里,但还是无法在对战中成为热门,这都是什么原因导致?爆焰龟兽:属性(火/龙)、特性(硬壳盔甲)。【本...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...斯很多时候都处于定位不明确的尴尬状态,作为有着常规属性虫毒的宝可梦,阿利多斯其实也没有比初代的大针蜂、摩鲁蛾好上多少,这只宝可梦是典型的慢速,但却很难在空间构筑下做到好的对战表现,那么,阿利多斯到底应...……更多
《宝可梦》Mega火焰鸡的加速输出玩法,不用接力,全靠自己打
...强化而且可以学习剑舞甚至本身有着打击面很优秀的火格属性,而火焰鸡也是动画XY篇中首次出现的Mega宝可梦,也是三代御三家里最早得到Mega进化的,颇受官方的眷顾,而Mega火焰鸡也是一直对战定位和Mega之前有点类似的存在,...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...入陷阱里来,而且沙穴的对战效果就是使对方所有非幽灵属性的地面上的宝可梦处于无法逃走状态,不能替换或逃走,还真的是很适合捕捉野生宝可梦的特性。NO.4虫之预感、发光这两个特性也有点相似,所以放在一起说吧,虫...……更多
《宝可梦》冷门中的投摔鬼,是格斗系走盾向路线失败的案例?
我们都知道格斗系是一个偏输出的属性,那么是不是说明了格斗系并不适合做盾呢?仔细想来如今的格斗系里走盾向的确实少甚至可以说没有,就连冠以“盾之王”称号的藏玛然特实际上都是依赖于输出的(虽然更多时候是上...……更多
《宝可梦》卡璞一家都被削弱,为何唯独鳍鳍依然可以是热门?
...行削弱吗?那倒也不是,我们一起来看看。卡璞·鳍鳍:属性(水/妖精)、特性(薄雾制造者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】卡璞·鳍鳍的实力,是受特性影响最小的。首先,薄雾制造者开出的薄雾场地本身是...……更多
《宝可梦》铁拳特性的安瓢虫,大概是精灵对战的最大笑话?
...性上,我们看到了宝可梦对战史上的最大笑话。安瓢虫:属性(虫/飞行)、特性(虫之预感/早起/铁拳)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】铁拳安瓢虫,谁想的?没错,这里说的就是铁拳特性的安瓢虫,铁拳是一个...……更多
《宝可梦》腹鼓直冲熊的对战意义,有着最高输出的神速!
...直冲熊成为了神速这个招式的最高威力使用者。直冲熊:属性(一般)、特性(捡拾/贪吃鬼/飞毛腿)。【本文纯属个人看法,如有哦错误,敬请指正】贪吃鬼特性的锦上添花。直冲熊的基础面板其实很差,比较高的一项速度也...……更多
《宝可梦》岳母露莎米奈的实力最为综合?队伍里没有固定属性!
以太基金会是七代的一个组织,于阿罗拉地区保护受伤的宝可梦,尤其是被骷髅队伤害过的宝可梦,因为会长露莎米奈接触究极异兽的缘故,导致在七代的故事中中间有一段剧情玩家需要和以太基金会队里,而玩家们口中的“...……更多
《宝可梦》电飞鼠作为冷门电气鼠,除了属性好之外其它都不好?
...电飞鼠明显就是以这种动物为原型所以获得了飞行系这个属性,电飞这个属性好吗?其实很好,闪电鸟能霸榜热门那么久靠的不单单是它良好的种族值分配以及技能学习面,其中属性在里面起到的作用也是非常大的,但是反过来...……更多
《宝可梦》如果没有强化手段,对战中大力鳄根本玩不起来?
...那么,大力鳄的定位是什么,我们一起来看看。大力鳄:属性(水)、特性(激流/强行)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】非常依赖强化手段的大力鳄。基本上大力鳄都是走输出的,这是因为其有着特性强行,且...……更多
《宝可梦》因种族值限制而难以登场,却充满特点的聒噪鸟!
...存在,但却因为种族值等种种限制而难以登场。聒噪鸟:属性(一般/飞行)、特性(锐利目光/蹒跚/健壮胸肌)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】特点都在招式上。聒噪鸟的种族值面板、属性以及特性都非常普通,...……更多
《宝可梦》八代变拉胯的卡璞·鸣鸣,九代后路也被堵死了?
...卡璞·鸣鸣没落的原因以及它的对战地位。卡璞·鸣鸣:属性(电/妖精)、特性(电气制造者/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】不断被打压,也不知道是不是官方故意的。其实因为八代场地特性的削弱,...……更多
《宝可梦》大概是蛮干换命的经典代表,冷门却很有趣的拉达!
...宝可梦,也给我们展现了冷门宝可梦该有的倔强。拉达:属性(一般)、特性(逃跑/毅力/活力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】家门鼠中的倔强。其实拉达的种族值分布不算差,奈何总种族值数值实在太少,这...……更多
《宝可梦》甜冷美后是因为环境才好用,还是自身的底子好?
...身的战斗底子好,以至于可以在八代被重视。甜冷美后:属性(草)、特性(叶子防守/女王的威严/甜幕)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】被环境带火,自身也不差。其实两个原因都有,环境的改变是其一,而如...……更多
《宝可梦》为什么勇士雄鹰在某些时刻,总会受到玩家的青睐?
...位替代,那么本篇,我们就来聊聊勇士雄鹰。勇士雄鹰:属性(一般/飞行)、特性(锐利目光/强行/不服输)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】不服输撑起来的使用率?勇士雄鹰是典型的高输出但是却没有好耐久以...……更多
《宝可梦》普通达摩狒狒不搞花里胡哨,直接打输出就完事了!
...,在对战中是什么样的,我们一起来看看吧。达摩狒狒:属性(火)、特性(强行/达摩模式)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】一样是增加输出的特性。本文我们因为只讨论非达摩模式的达摩狒狒,所以达摩模式...……更多
《宝可梦》谁说钢系是万能属性?对战依然有没人玩的钢系冷门!
在不少玩家看来,钢系是一个万能的搭配属性,因为钢系本身具有属性抗性多的特点,所以很容易和其它的属性搭配形成热门的属性,比如钢系加飞行系的组合、钢系和火系的组合、钢系和草系的组合等,这会让一些玩家产生...……更多
《宝可梦》毒系中最默默无闻的存在,甚至没有大神愿意开发?
毒系,这个属性也是对战中一个比较中规中矩的属性,作为攻击方主要的意义在于可以有效克制妖精系(而不少草系因为复合属性的原因而不被毒系克制),作为被攻击方毒系则有着较多的抗性,是一个相对来说更适合做盾牌...……更多
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