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《宝可梦》电系中有多少人间混子?家门鼠可以算是冷门大头?
...何进化之后太过拉胯,不是走输出的料却硬塞了不少输出特性,且还强行双刀,单属性没耐久没速度让其输出路线变得很不可行。NO.4麻麻鳗鱼王最后要提名的是麻麻鳗鱼王,时至今日,拥有漂浮特性的麻麻鳗鱼王在不遭到破格...……更多
《宝可梦》电飞鼠作为冷门电气鼠,除了属性好之外其它都不好?
...就让我们一起来看一下吧。电飞鼠:属性(电/飞行)、特性(静电/电气引擎)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】只能在速度上体现优势。除了属性的电飞之外,电飞鼠只能在速度上找到优势,103过百的速度还是可...……更多
《宝可梦》Mega大钢蛇真的谁都不用?作为顶尖物盾能做什么事
...让我们一起来看一下吧。Mega大钢蛇:属性(钢/地面)、特性(沙之力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】大钢蛇真的是第一物盾吗?从种族值上来说,的确是如此,Mega大钢蛇和Mega波士可多拉、壶壶一样都有着230...……更多
《宝可梦》动画中收服了闪光精灵的人物,小智的那只颜值最高?
...鹰确实颜值非常高,颜色搭配也非常亮眼。NO.3大吾——巨金怪一样和阿渡是作为冠军的大吾拥有异色的巨金怪,在《XY》中,大吾的巨金怪还可以进行Mega进化,而这只宝可梦也一直以来都是大吾的主力,但是动画中并没有具体...……更多
惊人发现!这3个发明令人震惊!
...色的性能与无限的应用潜力。这种超级材料具有可防弹的特性。由于它的结构紧密有序,能够有效地抵御来自外界的冲击。不论是子弹还是炮弹,它们在与这种超级材料相撞时都会被弹开,从而保护身体的安全。这种特性使这种...……更多
《宝可梦》专门针对天气的反天气特性,无关天气的活学活用!
...天气队,于是,本篇我们就来说说专门针对天气的反天气特性——无关天气。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。谁还不是个小烈空坐了:首先我们来看看这个特性的效果——该宝可梦在场时任何天气造成的影响无效...……更多
华为申请光功率分配系统专利:技术独特性与创新能力的展现
...来重要的影响。本文将针对这一专利技术,探讨其技术独特性与相比其他厂商的优势,并分析华为在这方面的创新能力。首先,华为申请的光功率分配系统专利,其技术具有独特性。该专利提供了一种光功率分配系统,包括接收...……更多
《宝可梦》空间下的虫钢输出手,骑士蜗牛怎么打出不俗的伤害?
...么定位?我们一起来看看。骑士蜗牛:属性(虫/钢)、特性(虫之预感/硬壳盔甲/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】适合空间做输出的骑士蜗牛。无疑,骑士蜗牛如果要走输出的话,十种情况中有九种是要搭...……更多
《宝可梦》不断有树果进行续航,才是朽木妖对战时的本质?
...,而是110的基础物攻,但是,朽木妖的用法却和其拥有的特性——收获挂钩,让朽木妖直接成为了对战赖场里的经典人物,或许,朽木妖并不算对战里的热门,但是却也是少有的拥有自己特色的存在,那么,朽木妖对战中到底是...……更多
《宝可梦》即便特性被加强了,麒麟奇还是有着很一般的存在感!
...个头颅,且这个头有着强劲的咬合力,这不直接给个鳃咬特性说得过去?可惜麒麟奇出生的年代早,官方没有对这种设定出奇的宝可梦一样出奇的对战能力,让麒麟奇自出生起就是一个对战上的小透明,而至DP复刻的麒麟奇也依...……更多
《宝可梦》针对敌方特性的死神棺,如何做到对战的灵活运用?
...在属性上地面系加幽灵系的结合和死神棺做了区分,而且特性上的游魂实际上可以看成是特性木乃伊的高配版,这让死神棺与死神棺其实有着说不明道不清的竞争关系,本篇我们要介绍的死神棺,在对战上就有着封锁对方特性这...……更多
《宝可梦》玛奥的对战实力如何?王牌精灵游戏和动画一样?
...着幽灵系的宝可梦,虽然是偏输出的种族值但是可以利用特性收获来做赖场消耗,不过玛奥的朽木妖要么特性是察觉要么是自然回复,没有收获,其在对战树中的配招为木角+暗影爪+地震+十字剪或能量球+暗影球+真气弹+戏法空间...……更多
《宝可梦》复制这个特性,对战的时候好不好用就如同开盲盒?
对战中,一般来说宝可梦们拥有的特性效果都是有自己的效果的,但是,复制这个特性就不一样了,就如同它的名字一样,复制说白了就是复制对方的特性,是一个本身并不具有自身效果,需要根据对方的特性效果来改变自己...……更多
RTE2023:全球即时通讯云技术专场精彩内容抢先看
...重点关注的行业趋势、全球实时网络技术、IM技术架构及特性、国内和海外数据安全合规、出海解决方案、数字化转型实践,以及AI大模型和IM结合的场景探索等,希望能沉淀一些实践,输出相关经验,实现业务赋能。在这里,我...……更多
《宝可梦》最没用的对战外特性,能吸引到野生精灵的发光!
并不是所有的特性都服务于对战,特性,指的是一只宝可梦的特点,所以也存在一部分目的只是为了贴合宝可梦设定的特性,甚至还存在一些对站外特性,也就是只有在对战之外,在通关流程中才能够起到帮助的特性,对于游...……更多
《宝可梦》当大嘴娃没有大力士特性,就连做盾都没有潜力?
提到大力士特性,就不得不说到在六代获得Mega进化的大嘴娃,大嘴娃的Mega进化特性上改为了大力士,于是,Mega之后高达105的基础物攻在有大力士的翻倍加成下,大嘴娃成为了最顶尖物攻的那一批,只要解决了速度上的问题,...……更多
《宝可梦》这些幽灵系精灵宛如小强,对战的热度一直不减!
...在耿鬼的使用率比起以前是大幅度下滑的,毕竟很关键的特性漂浮直接被砍导致耿鬼的站场能力大大减弱还是蛮致命的,但是,奈何耿鬼本命玩家不少,于是耿鬼依然可以活跃在对战中担任着如空间手之类的工作,也算是一直以...……更多
《宝可梦》一般宝石搭配高本系输出,走输出的多边兽Z有多可怕?
...且还是少见的一般系输出手。多边兽Z:属性(一般)、特性(适应力/下载/分析)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】爆发很高的一般系输出手。一般我们说一只宝可梦是输出手的时候,很少会往一般系这个属性联想...……更多
《宝可梦》种族值与幻兽媲美的弱丁鱼,败在了自己的特性上面?
...可梦,单体的总种族值就只有175,但是要说不弱吧,因为特性是鱼群的缘故,所以弱丁鱼很大部分时候在对战中都是鱼群的状态,总种族值竟然达到了620,这是一个什么概念,比传统580的二级神都要高,甚至要高于传统幻兽的600...……更多
《宝可梦》一个特性三种效果,也就滴蛛霸对战这么会耍流氓了!
...蛛霸却经常都是以水系炮台的身份出现的,这跟滴蛛霸的特性是有很大关系的,滴蛛霸的流氓之处在哪呢?那就是它仅凭着一个特性就享有了三个看起来都不算差的效果,并且还凭着特性成为了水系输出里有做炮台的资本的存在...……更多
《宝可梦》变相的大力士特性拥有者,一发入魂的Mega恰雷姆!
之前我们介绍Mega大嘴娃的时候,说到了Mega大嘴娃的特性为大力士,这个特性有多流氓呢?直接翻倍了物攻,让原本物攻基础比较一般的Mega大嘴娃一下子就靠着这个特性有着极为暴力可观的输出,而实际上,大力士的Mega手不单...……更多
《宝可梦》劈斩司令对战中如何靠反制手段,让自己越打越强?
...让其有了越打越强的本事。劈斩司令:属性(恶/钢)、特性(不服输/精神力/压迫感)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】特性走强化,技能打反制。即便八代精神力特性加强,但对于劈斩司令来说,不服输特性才是...……更多
《宝可梦》同样属于盾向水地,为什么鲶鱼王不如海兔兽好用?
...鱼王到底是哪点不如人呢?鲶鱼王:属性(水/地面)、特性(迟钝/危险预知/湿润之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】不管是做盾还是做输出,鲶鱼王的作用都很有限。有趣的是,鲶鱼王在技能学习面上其实能...……更多
《宝可梦》八代速度的内卷有多离谱,多少高速精灵破坏了环境?
...是套上了围巾也没有它快,也因为高速先手的便利,加上特性加强了电本的输出伤害,雷吉艾勒奇让一大批的电系输出手都直接没有了出场机会,包括了卡璞·鸣鸣等曾经热门过的宝可梦,真的是令人唏嘘。NO.2铁面忍者、费洛美...……更多
《宝可梦》最绝对的一流特性,物攻翻倍的大力士到底有多顶?
要说什么样的特性好用的话,其实效果描述越短的特性往往是越好用的,因为描述越长,越可能存在各种各样的使用限制,导致出现一系列的条条框框,像本篇我们要介绍的特性——大力士,可以说是最顶尖的特性之一了,除...……更多
《宝可梦》电系高特攻输出手,锹农炮虫的实力并没有那么低?
...其主要搭配的一些招式吧。锹农炮虫:属性(虫/电)、特性(漂浮)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】搭配空间与恰到好处的漂浮。锹农炮虫的种族值限制其它的用法,高达145的基础特攻让锹农炮虫注定需要靠基...……更多
《宝可梦》鬃岩狼人最好用的黄昏形态,全靠特性来撑起对战?
...黄昏的鬃岩狼人在对战中有更不错的输出爆发,这都是靠特性支撑起来的吗?本篇,我们就一起来说说黄昏鬃岩狼人这只宝可梦。鬃岩狼人(黄昏的样子):属性(岩石)、特性(硬爪)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请...……更多
华为云codeartsapimock发布三大特性
...于构造等问题,实现服务API开发过程中的充分解耦,支撑特性的快速交付及持续演进,助力API开发效率提升30%以上。本次,华为云CodeArtsAPIMock重磅发布三大特性,帮助团队成功突破复杂场景测试的樊篱,为产品快速构建与发布奠...……更多
《宝可梦》一直以来的空间输出排面,有着极高物攻的超甲狂犀!
...比如当下的第八世代。超甲狂犀:属性(地面/岩石)、特性(避雷针/坚硬岩石/舍身)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】最适合双打的空间物攻手。在输出上,超甲狂犀的物攻达到了140的高威力,即便不走强化也已...……更多
《宝可梦》压迫感是一个看似无用,实则也没大用的特性?
...四代帕路奇亚、帝牙卢卡以及五代的酋雷姆等都拥有这个特性,堪称神兽专享特性,但是这个特性的实际效果却没有如同它的高逼格那么好,压迫感也因此成为限制神兽强度的一个“白板”特性,在玩家的口中经常是看似无用,...……更多
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斯宾塞:Xbox在开发手持设备 将继续和中国团队合作
微软视频游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受彭博社采访时表示,尽管公司在过去一年面临挑战,但微软依然在积极寻求并购机会
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T1发布首个官宣!和Rekkles终止合约!本人回应:将加入欧洲队
T1在S14全球总决赛上夺冠后,因为Rekkles作为替补选手全程随队,所以赛后也有不少人调侃Rekkles也是世界冠军了
2024-11-13 22:45:00
《生化危机9》更多爆料 将有两个无法杀死的追踪者
最新传闻称,《生化危机9》将有两个无法击杀的Stalker(追踪者),而且游戏氛围受《生化危机4》的启发。据油管频道Biohazard Declassified爆料
2024-11-13 22:45:00
2025年将是娱乐大年:多款重磅3A和影视作品将推出
博主@Zuby_Tech近日在社交媒体上发文,表示2025年将是电影、电视剧和游戏产业的“最强一年”。他列举了多个备受期待的作品
2024-11-13 22:46:00
《DQ》创始人:战斗后损失金钱是为了让玩家升级
《勇者斗恶龙》系列的创始人堀井雄二近日在一次访谈中分享了关于该系列中最严苛的机制之一——战斗失败后失去一半金钱的设计思路
2024-11-13 22:46:00
秘密关卡制作人谈《星鸣特攻》:不明白为什么会失败
在亚马逊即将推出的《秘密关卡》系列中,15款经典游戏将被改编为动画短片。该系列的制片人Tim Miller在接受《Rolling Stone》采访时
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暴雪官方确认,War3重制版将迎大更新!
近日,暴雪官方在魔兽30周年直播预告中提到:“魔兽争霸RTS 30周年,游戏开发团队希望为《魔兽争霸III:重制版》带来激动人心的更新内容
2024-11-13 22:47:00
曝PC《最终幻想16》仅售出28.9万 未达SE预期
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相信许多网友都曾在“想玩游戏”和“陪伴另一半”之间做出过艰难的选择,因此不少玩家也都非常羡慕那些能得到伴侣支持并共同享受游戏乐趣的情侣
2024-11-13 22:48:00
PS5 Pro西班牙销量破预期!三天售出万台
据gamereactor消息,索尼的PS5 Pro在西班牙市场表现出色,首次发售三天内就售出了10,100台,打破了销量预期
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《剑星》团队否认妮姬动画化 也未计划落地洛杉矶
SHIFT UP与Level Infinite对Eurogamer.pt报道的有关《胜利女神:NIKKE》将与Netflix合作制作动画系列以及SHIFT UP在洛杉矶设立新工作室的消息作出了正式回应
2024-11-13 23:21:00
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日本“超安定游戏厂商”Falcom公开了今年财报,在未来的计划中Falcom宣布公司内部正在开发多款Switch游戏,同时确定空轨FC重制版《英雄传说 空之轨迹 the 1st》将于下一个财年(至2025年9月)发售
2024-11-13 19:55:00
中规中矩!《乐高地平线》OC站72分 推荐度仅55%
动作冒险新作《乐高:地平线冒险》媒体评分解禁,截至发稿,本作在OpenCritic评分网获得了72媒体均分,推荐度仅为55%
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【鸣潮】红刃裁椿|椿小姐一图流养成攻略
HELLO各位观众老爷们早上中午晚上好~唰的一下,很快啊,椿小姐马上就要上线啦,不仅是疯批美人,三种形态,最重要的是她是新老婆
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《乐高:地平线冒险》的媒体评分已经于今日解禁,外媒gamereactor.eu为本作打出了5分的评价。简评:以乐高风格重新呈现埃洛伊的首次冒险
2024-11-13 20:28:00