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《宝可梦》加速特性的利与弊,每回合的速度提升应该如何利用?
...特性的利与弊:加速特性的效果是持有该特性的宝可梦每回合结束速度上升1级,但该回合交换出持有该特性的宝可梦则不会发动,很简单粗暴,就是该招式并非上场立马发动,而是每回合结束后速度都会提高,这个特性让原本...……更多
《宝可梦》被加速特性眷顾的巨牙鲨,却也一样受限于该特性?
...被特性眷顾,也受限于特性。加速特性是一个只要停留一回合就能保证自己速度提高一级的特性,而速度在回合制对战中有着极大的重要性,越高的速度就代表了有着更高的先手权,这对于巨牙鲨来说是非常不错的特性,毕竟其...……更多
《宝可梦》如果解决了速度问题,触发了特性的铁掌力士有多猛?
...适合双打的一员,其本身较高的HP基础也适合其进行较长回合的站场,而特性毅力则给其原本就不错的120基础输出带来更高额的伤害——相较之下的强行就显得较为一般了。但是,触发毅力特性需要一回合的空挡来触发火焰宝珠...……更多
《宝可梦》满血情况下受到的伤害减半,能带来多少对战机会?
...不足以支撑的话,那么自己的后手宝可梦就可能没有在本回合施展的机会了,这也是回合制游戏中速度较为重要的关键原因,但是,如果能够变相削减对方的输出以便让自己更好地留场的话,那么即便是后手,也可能打出出其不...……更多
《宝可梦》如果铁面忍者不走接力,那有没有自己打输出的可能?
...被拿来和铁面忍者做对比,比起火焰鸡因为速度原因第一回合往往必须守住来保证自己稳定触发加速特性,铁面忍者这边就有着高达160的天生速度基础,意味着第一回合如果条件允许,也不必用守住来保证自己第一回合的先手权...……更多
《宝可梦》弱速对战反而是优势?盘点速度最低的五只宝可梦!
在回合制的游戏中,速度越快越占优势,越能拿到当回合的先手权,更好把握节奏,这么来看的话回合制游戏中其实速度越慢是越不好的,但是在《宝可梦》的对战中,速度慢有时候反而是好事,比如可以搭配戏法空间做空间...……更多
《宝可梦》败在特性上的请假王,如何利用高种族值打出收益?
...确上场就是干的存在。请假王因为懒惰特性的缘故,每2回合才能发动一次招式,这造就了请假王想要快速打出收益就是在上场的那一回合,因为上场第一回合的请假王是可以进行操作的,而懒惰特性可以在第二回合的时候进行...……更多
《宝可梦》始祖大鸟就算没有负特性,本身实力也没有很强?
...伤会直接让始祖大鸟无法继续飞舞,所以实在想多打几个回合的话可以携带其它的本系——当然前提的对手愿意让你的始祖大鸟多打几回合,一旦触发了软弱,始祖大鸟便可以考虑使用一些其它功能性的招式来获取其它的对战收...……更多
《宝可梦》查看对手精灵拥有的道具,对实际对战帮助有多大?
...前得知其带的是什么也可以考虑我方输出手是否能够在一回合内将其打败。但是,察觉这个特性更多时候是非必要的,首先,察觉到对方到底携带了什么道具,这不意味着对方的道具就用不了了,举个简单的例子,在得知对方是...……更多
《宝可梦》和道馆馆主电次再度对战,烈焰猴和伦琴猫的决战!
...集数:钻石&珍珠第177集《电击对战!最后的徽章》第一回合:土台龟VS电击魔兽比赛规则为三比三,小智首先派出免疫电系,具有地面系的土台龟,而电次这边派出的则是电击魔兽,面对土台龟的飞叶风暴,电击魔兽这边的破...……更多
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的对战系统,沿用到九代是不是好事?
...。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。传统的回合制形式,确实应该改一改了:《宝可梦》走到今日,正作已经脱离不了回合制的游戏方式,如果脱离回合制,那么早起建立的诸如种族值、特性、个性等等都要一概作...……更多
《宝可梦》对战能力极强的龙王蝎,小智与真司的对战白热化!
...5集《白热化的全面对战!小智对真司》小智VS真司;第五回合:泳圈鼬VS龙王蝎面对龙王蝎尾巴的夹击,泳圈鼬想使用音爆来逃脱但是失败了,在关键时候小智想到利用泳圈鼬的身体特征,让其透过呼气使身上的气囊膨胀从而逃...……更多
梦幻西游三攻、谛听迎来“史诗级”加强,新技能有望改变格局
...能拉瞬法须弥,而你自己还能再拉一只瞬法须弥,能在一回合内打出毁天灭地般的伤害。对于武神坛、群雄逐鹿和高端PK来说,可以通过带有“高级金蝉脱壳”技能的血宠、龟速血宠、甚至壁垒宠择机拉谛听的。要知道,在回合...……更多
《古龙风云录》后期强力角色推荐
...能轻松打出过万伤害,而且还有特殊技能必中,只需要两回合,就能让绝大部分BOSS哭着GG孙小红优势:逆天级别的速度加成,无情的叠暴击+威力加成的机器(只要这一个技能就够了,最多配上一个加血)缺点:只能打辅助评价:这...……更多
《宝可梦》冰雪巨龙摊上的冰岩属性很坑,却有着两个很好的特性?
...得也蛮尴尬的吧,不过好歹是有123的基础HP,站场个以两回合不成问题,还是那句话,如果是走冰皮的话,那么就本系可以考虑搭配一个巨声,其它的则是一些补盲,比如用冷冻干燥打水系,地面系的大地之力补盲的重要性在小...……更多
异象回声:汇总库珀的十大玩法注意事项!这角色真就如此强悍?
...”技能来给身边的友方回能,所以这样就可以让库珀第1回合即可放出技能,此外维奥拉的“异能增伤”也刚好可以配合库珀的异能输出,反正这两位也是一个相互成全的关系吧。然后还有例如林芳也是库珀的好基友,其所带来...……更多
《宝可梦》比翼市的道馆赛,小智对阵使用草系精灵的福爷!
...58集《比翼道馆赛!呱头蛙VS坐骑山羊》小智VS福爷;第一回合:火箭雀VS毽子棉福爷的第一只宝可梦是毽子棉,开场毽子棉就使用了棉花防守提高防御以抵制火箭雀的蓄能焰袭,之后毽子棉开启了晴天,而因为晴天的关系,毽子...……更多
异象回声:全新6星爆破法师库珀实测报告!只能说这倍率太炸裂!
...下:每受到1次治疗后都可以积累1层,相当于瑛美如果单回合使用2技能治疗1次的话,其就可以单回合给库珀积累2层绯红魔方buff库珀使用1/2技能时立刻可以获得1层,接着我们再以1技能为例,其还会按照1技能攻击到的敌人数量来...……更多
三国杀老神将设计是否代表初心,强度落后时代,独特性永不过时
...些许类似的,只有一个许贡的“业仇”吧?而且许贡是每回合掉体力、可选择对象、有对象体力值大于1限制,和神关羽立马带走仇家并不一样。不建议忠臣玩神关羽,容易被内奸撕票。神诸葛亮“七星”:游戏开始时,你将牌...……更多
《宝可梦》效果是预防能力下降的白雾,被动画误导成了什么样子?
...开启场地状态的白雾:白雾的游戏效果为使己方场地在5回合内处于白雾状态,处于白雾状态的场地上的宝可梦的能力变化不会下降,而根据描述来看,也是“用白雾包围自己”从而预防被对方降低能力,但是在动画中,白雾的...……更多
《文明6》新版本的秦始皇,不建城市就能征服世界
...胜利——在经历了14次失败尝试、以及第15局游戏的332个回合之后。这位玩家在帖子里指出,城市的忠诚度是一个难点。还没占领的城市,会释放公民压力,降低我方已占领城市的忠诚度,忠诚度归零时就会发生叛乱、失去城市...……更多
三国杀:回合内补满手牌又如何?这些武将照样让你破防
手牌可以说是武将的生命线,在回合外尤为如此。比如不知道多少三血脆皮武将,就因为“空城”而在回合外无数“流弹”的威胁下,最终不幸阵亡;又像是诸葛恪这类凭空变出“手牌”的武将,在江湖上留下了无数的传说,...……更多
异象回声:安妮塔先遣评测报告!这焦热6星狙真有传言这般无力么
...础每层4%的双提升,最高可叠4层,同时额外新增了第2个回合开始的自动获取“蓝月”状态的效果(每隔1个回合可自动获得1次)2技能的初始能量从20点改为了正式服中升级到5级后的10点那么这些改动的意义何在呢?简而言之提升...……更多
《梦幻西游》地宫绝地5星过关攻略
...眠状态会立即触发对方的逆境效果,只要这4个酒鬼在每回合都会玉清。2、开场前,卡一下愤怒让输出系变成队伍中愤怒最高的人,进场后,封系封印一个狂豹,二速金刚怒目给三速,三速直接罗汉接出来,如果有五庄直接强罗...……更多
异象回声:测试服6星法师库珀先遣实测!这角色是不是啥都沾点?
...进行追击,自身使用技能后可以获得1次追击的能力,每回合只能触发1次。 那么第一个特性给予的追击效果经过实测,应该是开局就会每回合自动给库珀1次追击的能力。而第二个特性“认知传递”则是在使用双技能后可以使自...……更多
《地狱卡牌》正式版更新内容介绍
...随机生成一定数量的网困卡。-新的无尽调整器:冰冻-每回合开始时随机生成一定数量的冰冻作用牌。-新的无尽调整器:掏心-每场战斗开始时随机消耗一定数量的卡牌。-新的无尽调整器:护盾-怪物在战斗开始时带有随机数量的...……更多
《宝可梦》脸好才能触发的特性,对战携带恶臭其实不如不带?
...,还必须是我方先手进行攻击,不然的话后手让对方在该回合陷入畏缩就没有任何意义,由此看来,这比迷人之躯低的触发概率以及加上必须先手这样的条件,恶臭的触发苛刻条件和迷人之躯比起来真的是半斤八两,正经对战除...……更多
《宝可梦》三个特性都与天气有关的光电伞蜥,是否有三种玩法?
...?其实不能,首先需要排除的是沙隐,沙隐本身在天气有回合限制的情况下就是不好用的,而且真的要玩沙隐的话本身就要有足够的耐久来支撑站场,毕竟沙隐带来的闪避率提升不是百分百的,但是光电伞蜥的物防非常一般,和...……更多
《光与影》总监不向参与《FF17》是否回合制讨论
具有日系角色扮演特性的回合制动作游戏《光与影:33号远征队》在今年6月的Xbox游戏展会上亮相,近日更是公开了游戏的实机演示。《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche此前在采访中就明确表示自己“喜欢《最终幻...……更多
《宝可梦》如果不是速度卡着,怪颚龙能打出多可怕的伤害?
...只宝可梦能否成为合格的输出,在宝可梦对战中,因为是回合制的缘故,所以速度实际上也是输出过程中能否打出高伤害或者打出高收益的重要标准,如果没有速度的话,空有输出的话打不出来就会很尴尬了,而本篇我们要介绍...……更多
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今日(2月27日),终末系视觉小说游戏《VIRTUAL GIRL @ WORLD’S END》Steam页面上线,预定2025年6月12日发售
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近日,动作角色扮演游戏《恸哭之星》Steam国区售价迎来调整,由263.2元永降至98元,降幅高达165.2元,作为参考
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《双人成行》《双影奇境》的制作人Josef Fares近日接受了MinnMax的采访,其中透露了不少有关《双影奇境》和《双人成行》的信息
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《绝区零》娇弱女仆可琳手办预售:用电锯把敌人锯死
《绝区零》新品1/7手办今日曝光,来自于维多利亚家政的女仆小可琳。将于2月28日晚8点开启预售,原价869元,首发优惠定金可减30或60元
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条条大路通罗马!《纪元117》首次引入45°角!
育碧官方于最新发布的开发者日志中表示,《纪元》系列新作《纪元117:罗马和平》中将重新设计网格布局,增加了更多功能,并允许道路和建筑物呈45°角
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国服惊现111万死亡裁决!HTOC首杀仅花16分54秒!
魔兽世界WLK怀旧服在今天早上7点钟准时开放了HTOC团队副本,各大团队纷纷摩拳擦掌准备一展拳脚。和预想的大差不差,HTOC对于头部团队而言没有丝毫难度
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今日(2月27日),策略回合游戏《晦暗神祇2》宣布将于2025年3月24日在Steam上发售,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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宝可梦发布会今晚开始!官方预热:记得看新情报
2月27日都是“宝可梦日”,因为《宝可梦》系列的首部游戏《宝可梦红·绿》发售日为1996年2月27日。官方发布预热推文
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大雷美少女太可爱了!这款末世系视觉小说游戏登Steam
由株式会社ヘッドロック开发,株式会社ブシロード发行的末世系视觉小说游戏《VIRTUAL GIRL @ WORLD’S END》现已上线Steam平台
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《COD21》集齐捆绑包需1400美元 物价太贵引争议
外媒techtroduce报道,最新的分析显示,《使命召唤:黑色行动6》玩家需要花费超过1400美元才能购买前两个赛季发布的全部捆绑包
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要说2025开年以来,全球范围内最火的电影,那么可能真得非《哪吒2》莫属,上映将近一个月仍旧风头无两,特别是前段时间海外上映后
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风沙过后见河西!《燕云十六声》新地图即将上线
行走江湖之人,往往要去那茶楼酒肆收集情报,方能了解更多武林要闻。而在此类各色江湖人士频繁聚散的场所,通常都会有紧张刺激的武侠故事发生
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