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微软和动视暴雪的收购终于告一段落,而它对游戏行业的影响才刚刚开始。最近在Xbox官方频道的采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞证实,对于动视暴雪以前的老游戏的粉丝,收购确实是一个好消息。
斯宾塞说道:“我确实认为,通过GamePass,我们每年都有能力挑选几个IP,并且几乎就像一个‘重访’版本……当看到我们团队中所有的大量IP时,确实有很多回顾过往的机会。”
两家最大的游戏公司与微软合并确实将成为重制版开发的“沃土”,然而斯宾塞坚称,Xbox并没有想要通过简易重制版“抢钱”的意思:“我想确保我们回顾过去的一些东西时,我们会尽全力去做……而不是仅仅为了经济利益(或公关)而创造一些东西,而没有实际做出好产品。”
不过说到底,虽然他又着自己的愿望清单,但斯宾塞表示,翻新老游戏必须得是开发人员先有兴趣才行。他表示这一点很重要:“如果团队想要回顾并重新审视一些我们拥有的东西,并完全专注于它们,我会全力支持。我认为我们可以再次接触大量令人惊叹的游戏。”
“我能想到的是idSoftware刚刚推出的《雷神之锤2:重制版》,我觉得它太棒了。他们在重审游戏方面做的非常好,使其成为了符合当前时代的游戏,但同时没有忘记它的历史。我喜欢看到更多类似的东西。”
不过这些都是未来的计划。斯宾塞表示,今年2023年,我们可能不会再XGP上看到动视暴雪的游戏:“事实是,收购动视暴雪King的监管过程花了很长时间……我们无法获得动视暴雪内容并就以前的游戏目录进行合作。现在交易已经完成,我们已经开始了这项工作,但还有很多事要做。”
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快照生成时间:2023-10-20 05:45:04
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