我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
星空正式发售了,没有提前解锁的玩家也已经可以游玩了。下面小编为大家带来一期星空新手向负重机制介绍,感兴趣的一起来看看吧。负重机制什么样
负重
然后就是最重要的,不要看到东西就拿上,游戏中从头至尾可以拿的东西非常非常多,而我们的负重其实很低,一旦超重走路都耗氧气,赶路很受影响,而且不能快速旅行,对于我们行动的影响极大。
所以给一点拿东西的建议:
武器只拿好的,虽然值钱,但是重,拿多了真没用,我自己平时就带三四把好用的,其他高级的扔飞船仓库收藏,普通的直接捡都不捡。
背包宇航服头盔和衣服,也是拿一件最好的就可以了,多余的也没什么用。
弹药看见就拿,因为没有重量。
救援里面医疗包肯定是要拿的,一些能接触解除状态的也要拿,比如中毒什么的,就需要他们。还有很多会加血或者是给一些特殊状态,只能说适量,别拿太多,单个的重量都不大,但是累计起来就很恐怖了,我自己就是经常带100多重量的吃的,根本吃不完。
笔记里面会有很多任务道具,这些肯定要拿的,其他的一些书什么的就算了吧,不过有一些会永久增加属性的书籍,遇到一定要拿。
资源这个比较重要很多地方会用到,所以遇到的材料或者是矿产等等就带上吧。
杂项里面重要的就是一堆钥匙和撬锁器,其他的就是我们日常中捡的垃圾了,不是资源的,不能吃的,那基本就是垃圾了。很多人会看到一些价值比较高的,就想带走,其实价值高的往往比较重,而且实际出售的价格并不是上面标注的价格,会打折扣,可能打很多折,所以不要想着靠这些垃圾发家致富了,少带一点东西跑的快点才是王道啊。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-09-07 05:45:03
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: