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2023年12月22日中午,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提到,限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时应对抽取次数、概率作出合理设置;网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况。市场观点认为,新规中未成年保护、经营单位和版号管理相较此前监管模式变化不大,但是对于游戏付费方面的监管力度超预期。目前监管还处征求意见稿阶段,同时后续预期监管还将针对征求意见稿与产业座谈,最终执行力度或有缓和空间。就当下监管环境来看,监管也强调鼓励精品游戏和游戏出海。因此短期情绪需要消化,但是中长期来看中国游戏行业还有发展机会,游戏出海做的好的公司相对所受负面影响较小。华安证券认为,目前国产游戏公司整体处于一个文化出海的氛围之下,看好国产游戏公司“走出去”并且在全球扩大市场份额的愿景。国产游戏公司有希望持续跑赢全球竞争对手,因此在未来3-5年中持续成长。文娱传媒ETF(516190)是唯一跟踪中证文娱传媒ETF(516190)指数的场内ETF,指数成分股50只,行业分布均衡,前五大权重行业游戏占比29%、广告营销占比20%、旅游零售占比10%、数字媒体占比8%,指数十大权重股中包括分众传媒、三七互娱、芒果超媒、昆仑万维等权重股。
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快照生成时间:2023-12-22 18:45:02
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