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《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

类别:游戏 发布时间:2023-08-05 22:36:00 来源:大话西游

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

《无畏契约》上线之后,国服也是用了很快的速度追赶进度,K/O也是得以迅速上线的英雄之一。实际上,K/O这个机器人角色有着很大的战术潜力,如何利用好他的技能是非常关键的。一起来看看介绍和打法思路吧。

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

基本介绍

K/O是一个先锋型英雄,他的技能可以帮助队伍迅速打开战线突破口,拥有多项干扰技能的他不仅可以和队伍一同推进,也可以单独侦查和摸索战局,专属E可以很好地反制各种技能型英雄,很多时候可以打出出其不意的效果。

技能介绍

C-碎片溢出

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

这个技能是一个伤害能力,可以扔出一个手雷,爆炸4次,每次伤害20点。这个技能只会在落地后激活,不过因为它的持续范围,可以形成短时间的地面封锁效果,推荐配合视野控制干扰对方跨越某些特定地点。

Q-闪存过载

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

该技能是一个闪光弹,同样具有投掷物轨迹,不过它并不像C技能需要落地,而是可以空爆,直接左键扔出大约会有两秒的延迟引爆,对目视到的所有人产生致盲效果,也可以右键迅速轻抛扔出,可以减少大约半秒引爆,不过致盲效果也会减弱一些。熟练运用的话有奇效。

E-零点嗅探

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

E技能是K/O最核心的技能,可以扔出一把压制匕首,在一定范围内造成压制效果,被命中的敌人短时间内无法使用技能,也会被打断更换武器的动作,相当于沉默效果。并且被命中时还会让K/O收到提示,得知匕首范围内有敌人。

X-无效命令

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

需要8个点数启动的终极技能,在激活时会发出能量波,在区域内造成和匕首一样的压制效果,并且在技能期间还会发出几次一样的能量波。在超载期间受到致命伤会倒地,变为无法移动但拥有850点生命值的状态,15秒内队友可以将K/O手动重启进行复活。

打法思路

K/O的技能特点让他可以单独行动也可以跟随队伍进行行动,无论是攻方还是守方,开局都可以直接使用E技能进行探点,了解敌方的行动方向。

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

虽然E技能不会暴露敌方位置,但匕首会提示爆炸范围内存在哪些角色,了解这些信息后能够推算出敌方的行动轨迹,而E技能是CD技能,第二次刷新往往已经到了目标区域,此时利用E打出沉默能够干扰对手的技能使用,甚至可以打断奇乐读条。

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

并且E技能落点必然为准星中心点内,所以哪怕只有很小的缝隙也可以将匕首扔出。

《无畏契约》角色玩法讲解——K/O

而Q技能的闪光弹,左键致盲长达3秒,右键抛出则减半,运用得当可以拉开很好的突破口。在一些地图中可以通过跳跃再扔出的方式调整抛物线,来影响更远处的敌人。在拐角等区域遇到敌人时时,迅速右键抛出并背身也是可以扰乱对手的方式。

C技能的手雷没有太多技巧,因为它单次伤害低,间歇激发,大部分时候只能用作对敌方行进路线或混战时的伤害,当然,如果配合队友的视野干扰,往烟雾中扔一颗也能在对手穿越烟雾时成为惊喜。

X大招实际上并不适合单打独斗,因为这个强化效果尽管可以间歇压制对手,但只要被击倒,就可以让K/O丧失作战能力,没有队友的帮助K/O无法自主复活,在使用绝招的时候单走如果枪法不好就没有意义了。另外一点就是,虽然倒地时会有850点血量,但是仍然会受伤害,而且在队友拉起K/O的一瞬间,他的血量就会恢复到100点,而刚起身会有大约3秒是无法行动的状态,如果区域内有对手可以看见,队友拉起K/O就会成为送人头的行为。

总的来说,K/O是一个比较考验团队配合,也可以在水平足够时单独行动来打出不一样战术的角色,武器选择方面建议以中近距离为主,如果是跟随团队行动,再考虑长程武器。压制对手后的重要信息及时告知队友,才能在对局中取得信息优势。

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快照生成时间:2023-08-06 06:45:05

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