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《塞尔达传说:王国之泪》听起来比《荒野之息》更黑暗和悲伤

类别:游戏 发布时间:2023-01-17 21:40:00 来源:大话西游

《塞尔达传说:王国之泪》的标题暗示了这款游戏可能是一款黑暗的游戏,玩家可能会面临大量的死亡和破坏。

《塞尔达传说:王国之泪》听起来比《荒野之息》更黑暗和悲伤

《塞尔达传说:王国之泪》仍然笼罩着许多神秘的面纱,尽管粉丝们一直在密切关注着预告片,甚至是游戏的名称。《旷野之息》的字幕暗示了自由,以及许多孤独的冒险。这便是玩家在《旷野之息》的开放世界中所获得的内容。《王国之泪》的副标题暗示着即将到来的游戏可能是一款悲伤的游戏,可能会涉及死亡或大量的破坏。

正如预告片所透露的,《塞尔达传说:王国之泪》将带玩家飞向天空,而林克似乎有了一个新的石头滑翔装置,可以帮助他在漂浮的天空岛屿之间旅行。林克似乎也失去了他的主剑,灾难加农回来了,从周围所有的恶意来看。虽然海拉尔再次面临威胁,林克从未忘记奋起保卫王国。

旷野之息——一个关于自由与孤立的故事

《塞尔达传说:王国之泪》听起来比《荒野之息》更黑暗和悲伤

发布于2017年的《旷野之息》经常被视为开放世界设计的典范。海拉尔不仅仅是林克冒险的背景——它是一个沙坑,他可以影响和实验。巨石可以从山上滚下来砸碎讨厌的Bokoblins,炸弹可以用宽大的Korok树叶吹过草地,林克可以用滑翔伞在他引发的森林大火的热气流中飞行。天气对林克和他的环境也有影响。雨天会让玩家更难爬山,而雷雨天气则会让玩家不喜欢穿金属盔甲或装备金属武器。

名字有什么意义?以《塞尔达传说》为例,就有很多。《旷野之息》的副标题让玩家很好地了解了他们可以期待的开放世界玩法。海拉尔的大片土地确实是野生的,玩家需要在旅途中探索这片广袤的土地,以击败灾难加农。海拉尔(Hyrule)让玩家觉得很狂野,这要归功于游戏中极少的手握操作。玩家在游戏中并没有经历太多的过程,主要是通过实验,玩家才发现林克(Link)的各种创造性方法可以用来解决谜题和打败敌人。

副标题也暗示了游戏的一些主题。《旷野之息》一开始林克从沉睡了一千年的梦醒中醒来,他发现海拉尔发生了巨大的变化。他的许多朋友都去世了,林克成为了一个孤独的旅行者,完成了他的旅程。玩家当然会感到林克的孤独,因为他很少有同伴,游戏的大部分时间都是在海拉尔广阔的田野上穿行,很久都看不到一张友好的面孔。

王国之泪——一个悲惨的故事?

《塞尔达传说:王国之泪》听起来比《荒野之息》更黑暗和悲伤

玩家们早就知道《旷野之息》续作的名称非常重要,这也是任天堂为何将其保密如此之久的原因。当《王国之泪》的名字在2022年公布时,粉丝们想知道的第一件事是,这指的是哪种眼泪。眼泪是在撕裂,还是在哭泣?任天堂澄清了这一说法,并证实这个名字指的是从眼睛里分泌出来的眼泪。

副标题暗示着即将到来的游戏可能是相当黑暗和悲伤的,因为眼泪通常是在痛苦的时刻。自然,这让粉丝们开始质疑是什么让整个王国的人都哭了。已经有了一些猜测,塞尔达之死经常出现。这个王国也可能因为加侬灾难造成的巨大破坏而哭泣。预告片证实了这一点,因为它描绘了海拉尔的大块碎片断裂并漂浮在天空中。

虽然这款即将问世的游戏似乎在暗示一个悲伤的情节,但仍然有另一种解读字幕的方式。正如一些粉丝所指出的,林克在过去的《塞尔达传说》游戏中负责收集名为“眼泪”的道具。例如,在《塞尔达传说:黄昏公主》中,林克必须收集光之泪来复活光之灵,而在《天空之剑》中,眼泪用于击晕寂静王国的守护者。在《王国之泪》中,“眼泪”的回归并不令人惊讶。

《王国之泪》要来了

《塞尔达传说:王国之泪》听起来比《荒野之息》更黑暗和悲伤

《旷野之息》设置了很高的标准,《王国之泪》要超越它还需要付出很大的努力。正如预告片所示,《王国之泪》试图通过给林克提供一些新的工具来实现这一目标,其中包括一个让他骑着石头碎片飞向天空的工具。林克需要一切可以支配的东西,因为邪恶势力似乎比以往任何时候都强大。我们可以看到大量的恶意,包括在死亡山周围,这表明这个地点在即将到来的游戏中可能很重要。新的漂浮的天空岛屿也将影响游戏玩法,可能会导致新的武器种类和敌人类型来匹配空中设置。

距离《王国之泪》发行还有不到一年的时间,但玩家对它的了解仍然很少,包括它在《塞尔达传说》时间线中的位置。一些粉丝认为这款游戏可能是前传而不是续集,而另一些人则认为即将到来的游戏将设置在一个全新的时间轴上。不管怎样,很明显玩家都将迎来另一场充满惊喜的冒险。

《塞尔达传说:王国之泪》计划于2023年5月12日在任天堂Switch上发行。

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快照生成时间:2023-01-17 22:45:06

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