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八重要正式进入版本末期了,2.5版本也已经过去了,想要八重加强的声音也是没有了,不知道大家都抽取八重了没有,感觉八重卡池过去之后有反转吗?或者说自己开发出来了新的八重配队了吗?
八重的技能
关于八重的技能大家也都知道,元素战技释放杀生樱,可以释放三个,个数越多伤害越高,自动索敌,从天而降的雷电伤害,并且在释放的时候还带有位移技能,只是没有无敌机制而已,元素爆发是天上降下三道强化过的雷电伤害,但是需要90点能量。
我们之前一直在喊的加强八重不知道大家还记得都加强什么吗?锁面板,使用元素战技的时候要有一个无敌机制,降低能量需求,优化索敌机制,这些需要加强的点就只有索敌机制进行了改动,但是现在不知道这个到底是一个正面改动还是负面改动。
索敌机制改动
八重的杀生樱索敌机制改动是优先攻击周围最近的敌人,这个再对单怪的时候是没有优化的,但是在对群怪的时候就很有意思了,我们在大世界中经常会碰见一些带盾牌的丘丘人,岩队丘丘人还好,有岩属性和大剑角色就很好破盾,要是碰见了木遁丘丘人,那是真的恶心,你要是没有一个火系角色在队伍里面,那么你就会一直刮痧,这次的八重改动也是这样的,我们都知道目前的丘丘人都有一个冲刺效果,而且基本上这个丘丘人都会主动来找你,那么这个时候杀生樱的目标就是这个带木遁的丘丘人。
这个时候有意思的就来了,你就看着杀生樱一直劈木遁丘丘人的盾牌,但是没有伤害打到后面的远程丘丘人,之前还好是随机的,这样怪物受到伤害的概率非常的平均,但是现在就变成了肉盾在前面抗,远程在后面输出,我们还就只能打肉盾,像极了你玩联盟的时候一直在打前排,但是没有人去管ADC的样子,这样的优化还不如没有。
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快照生成时间:2022-12-13 18:13:02
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