我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
近日,EA公布了一份开发者日志,介绍了专门渲染《死亡空间:重制版》恐怖气氛的“IntensityDirector”引擎。
恐怖来源于不确定性,气氛是恐怖游戏的重要组成部分。环境、紧张感、让玩家不安等种种因素组合在一起,创造出了恐怖游戏所需的氛围。游戏的高级总监EricBaptizat表示,该作在视觉、音频、灯光等方面都更加动态。通过在此增加深度,来更好地控制玩家的压力和兴奋感。
首席灯光师MichaelYeomans表示,游戏中有很强的光影元素。因此玩家从一个区域移动到下一个区域时,中间的阴影部分是非常危险的。由于飞船年久失修,灯光在任何时候都可能熄灭。
Eric表示“IntensityDirector”是控制玩家压力水平的一种方式,这能确保(游戏过程中)总有事情发生,让玩家始终保持警觉。该引擎能产生超过1200个独特的随机事件,而且有多种组合。
比如音频或灯光变化、烟雾或蒸汽、以及生成敌人等。所有的这些元素组合在一起,创造出手工制作般的遭遇战。根据介绍,该系统将使得恐怖元素具有很大的随机性,玩家也无法提前预料。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2022-12-16 01:29:39
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: