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AI成秋招加分项,游戏企业增设岗位

类别:社会 发布时间:2023-08-28 11:37:00 来源:南方都市报

随着暑假步入尾声,一年一度的秋招季也进入了白热化阶段,而游戏行业是吸纳就业的重要领域。据猎聘大数据研究院发布的《2023上半年就业趋势大数据洞察》显示,2023上半年高校应届毕业生就业情况中,“IT/互联网/游戏”应届生职位最多。此外,上半年新发应届生职位行业分布中,IT/互联网/游戏行业居于首位,占比16.69%。值得一提的是,伴随着AI大模型、AICG的兴起,人工智能已在多个方面影响到游戏行业的招聘。一方面,游戏厂商秋招中增设了AI产品经理、AIGC算法工程师、AI捏脸师等与AI相关的岗位。另一方面,AI工具的普及也抬高了包括文案、原画师在内多个岗位门槛,加大了应聘难度。

新增AI岗位,不只涉及理工科

根据腾讯云和伽马数据联合推出的《2023年游戏生命周期洞察报告》数据,超过70%的游戏公司在产品研发中使用了AIGC技术,近50%的游戏公司在产品运营、产品营销层面也在运用AIGC技术。

在当前“言必称AI”氛围的熏陶下,应届毕业生们也对AI异常关心,这一趋势也体现在了游戏企业的秋招中。盛趣游戏招聘负责人胡建民向南都记者表示,招聘过程中学生们对AI技术非常关心。“有相当部分同学已经做好了准备,把自己的本专业与AI相结合,还有一部分同学不断关注着AI的前沿技术和最新研究成果。”

有多家游戏企业校招负责人表示,由于目前游戏开发过程中对AIGC的需求不断增长,今年新增了AI的相关岗位。同时,有游戏厂商明确了AI是今年秋招的加分项,更有甚者称AI是应聘者的“必考项”。不仅理工方向的游戏设计师、研发岗、程序员与AI相关,广告、影视等文科专业背景也有AI创意、AI游戏策划等岗位。

值得关注的是,国内诸如网易、昆仑万维等主业中有游戏业务的企业已推出了自研的大模型。因此,不少企业在招聘要求中都要求游戏涉AI岗能做到“双重赋能”——在赋能游戏本身业务的同时,赋能游戏企业应用或自研的大模型迭代。

美术设计等岗位,门槛因AI被抬高

随着AI技术的推广和应用,游戏行业对人员和岗位的需求正在改变。据艾瑞咨询发布的《2023年中国AIGC产业全景报告》显示,AIGC相关应用已帮助游戏行业在研发制作环节节约50%-70%人力或时间成本,行业中大小公司均有机会抢占先机,甚至受到个人开发者的冲击,行业可能面临洗牌。

网易雷火校招负责人向南都记者表示,目前公司已将AI技术应用于游戏工业化全流程,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。同时,在探索AIGC赋能游戏产品玩法的过程中,网易还催生了不少新岗位需求。“比如游戏中的智能NPC(非玩家角色)、智能捏脸等玩法,因此我们也产生了许多新岗位,包括AI捏脸师、AI建筑师,AI动捕师等。同时,我们还衍生出了包括模型的训练、AI工具的研发和应用等工作岗位。”

不过,该负责人也表示,AIGC让今年的应聘重点有了偏移。以美术设计类岗位为例,厂商过去主要看重个人画画和制作的笔头功夫,但由于AIGC可以帮助设计师们更高效地表达和验证设计想法和创意,“我们现在的招聘中会更注重候选人更深层次的素质,比如设计灵感、设计思路和艺术创造性等。”

同时,随着AI技术应用到游戏生产全环节,岗位的应聘门槛也相应变高。在游戏公司从事美术工作的小山(化名)告诉南都记者,AI的大面积应用会让今年的美术岗位应聘者面临更高的难度,“现在游戏企业里,美术师会用AI的和没用AI的,区别就像一个在开车与一个在走路。不懂AI的新手美术师大概率是进不去的”。

同时,小山还认为,AI技术使得大量依靠低端买量游戏厂商的效率迅速提升,这也会替代掉很多低端美术设计。“有很大一部分游戏公司都是主攻下沉市场的,这种游戏对美术设计的需求量很大。但我们现在已经可以看到,铺天盖地的买量宣传图几乎都换成了AI美少女。”

盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮曾表示,当下的人工智能技术还很难做到完全替代人工,“在游戏美术的2D画面制作中,AI工具已可以替代一半的工作量。不过,大型项目目前的替代比例只有10%左右”。但他同时表示,从科技发展的趋势看,有些工作被完全取代只是时间的问题。

此前,一度有游戏行业原画师因AIGC进化被裁员的消息传出。不过,在今年的秋招中,原画师依然是游戏企业的必招岗位。南都记者梳理发现,多家游戏企业放出的原画师招聘要求上并不明白地标出是否涉及AI。对此,有业内人士透露,这可能是因为企业担心创作者有创作洁癖,因此在招聘时并不标明该岗位是否涉及AI。

扩招、产学联动,游戏企业促就业

随着行业的逐步回暖,今年游戏行业的秋招热度正在攀升,“扩大就业”也被不少受访游戏企业所提及。

根据部分企业微信公众号上的数据显示,今年一些厂商招聘数量多于去年。去年米哈游招聘职位达127个,今年增加至145个;吉比特去年招聘职位为27个,今年新增至33个;莉莉丝去年仅招聘12个职位,今年招聘数新增至18个。

在具体举措上,游戏企业从扩招、设立培养型岗位、与高校联动完成产学互通等方面来下功夫帮助就业、培养新型人才。

盛趣游戏校招负责人向南都记者表示,今年会在常规岗位招聘外开设“制作人培训生”岗位。据透露,该岗位制作人在入职后需要系统化学习研发和策划知识,同时会在专职导师的带领下进行完整的关卡设计和制作,或通过小队合作制作游戏Demo。“对于制作人培训生,我们会投入最大规模的资源和支持,给到同学们一些自由发展的机会,也会给到高管、制作人带教的机会,希望让同学最终能够成为独当一面的业务专家,甚至是未来的游戏制作人。”盛趣游戏校招负责人王之缘表示。

沐瞳科技相关负责人表示,公司在今年进行了员工扩招。据透露,今年秋招规模为去年秋招的2倍之多,是行业内少有的扩招。“在岗位分布上,为匹配沐瞳的全球化策略,今年将招聘不少海外发展的岗位”。

在与各大游戏企业校招负责人对话的过程中,南都记者发现,不少招聘方皆颇为重视招聘者是否有过相关工作的实习、实习甚至是招聘中的硬要求。对此,不少企业也在深化与高校的链接,推进产学合作。

其中,盛趣游戏与多所高校进行了实习基地的搭建,企业在职资深技术同事也会定期到高校中去做开发课程讲座。叠纸游戏与复旦、上戏、中传等多所高校开展合作,举办开放日活动,邀请高校师生参访叠纸面对面交流,帮助学生了解企业招聘需求,减少信息壁垒,同时针对应届在校大学生还启动了“无限训练营”项目,为在校实习生安排系统化的培训课程、项目组核心成员带教以及结业答辩,让在校生也能进入核心项目实习,深入到游戏开发一线。

此外,巨人网络校招负责人表示,目前游戏行业需要能在游戏中使用新方法、新工具的人才。“游戏行业是一个快速变化、增长迅速的领域,要有不断学习新技术的能力,关注并学会使用新工具、新方法到游戏开发中。”

◎现在游戏企业里,美术师会用AI的和没用AI的,区别就像一个在开车与一个在走路。——某游戏公司美术师

◎从科技发展的趋势看,有些工作被完全取代只是时间的问题。

——盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮

AI影响从业者

纯文案转岗AI文案训练师,薪酬增长20%

小胡(化名)在杭州某游戏企业工作,之前从事文案工作,今年转岗到AI文案训练师。目前,作为项目中的AI文案训练师,她的日常工作需要不断接入大模型的NPC进行对话,让NPC变得更为智能。“在训练的过程中,AI文案训练师必须为NPC输入性别、过往经历、性格、身份等维度的指令,细节补充得越多,NPC就会表现得越生动、越像人。”

除了要将游戏中的NPC训练得更加智能外,也需要向公司的大模型开发部门提交日常数据,让大模型用起来更趁手。“我负责的一个工作是积累语料,将这些有价值的回答定期打包给公司研究大模型的开发组,他们会再用这些语料反过来训练我们的大语言模型。”小胡提道。

据她介绍,她转岗后薪酬提升了20%。对比以前的纯文案岗位,小胡认为目前的AI文案涉岗需要更强的逻辑思维,同时需要对AI工具熟练运用。她建议今年参与秋招的同学提前了解这方面的内容。“有时候你认为是你在控制大模型,是你把提示词喂给它,它才跟你产生对话,其实在对话的过程中你无法控制它的走向。有时候你一个语气词不对了,或者一个关键句子没有回答给它,它可能就会自己臆想一些信息出来继续把对话继续进行下去,不可控性很大。”

小胡表示,尽管目前已有较为成熟的CHAT-GPT跑出,但舶来品在应用到带有中国古风色彩的游戏中时,生成的对话文本会显得有些水土不服。这在她看来,也是国风游戏厂商需要不断让AI文案训练师对大模型进行训练的原因。

此外,小胡透露,此前公司新上了一个应用智能NPC的游戏后,发现接入大模型玩家在游戏内的停留时间会更长,在这样的数据下,她预测AI文案训练师岗位在未来的需求不会下降。“在今年的秋招形势下,应届毕业生可以积极地去了解AI的运行机制”,她建议。

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