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虽然Switch的机能有限,但是不影响开放性的游戏在Switch取得成功,特别是任天堂的招牌游戏塞尔达传说:旷野之息成功,让很多玩家看到Switch的潜力。
塞尔达传说:旷野之息
如果算5月22日发售的王国之泪,NS掌机的开放性游戏再增加一款,旷野之息怎么好玩,游戏玩具评测师就不做介绍,之前说过很多,这次说说是旷野之息生态系统,游戏在动物、植物的细节上,在目前的开放世界游戏做到顶级,只是表现方式,旷野之息采取的是二次元表现方式,但已经看到这款游戏对动物、植物细节细腻程度。
异度传说3
虽然这款游戏是传统日式RPG游戏,但是他也有着奔放的开放性世界系统,同时也吸取第二代糟糕地图系统经验后,这次异度传说3保姆级任务引导非常赞,被曾经因为地图迷路的游戏玩具评测师给劝回来了,玩这款游戏,大家不用担心在迷路,可以尽情探索的的乐趣,而且这次比第二代系统没有这么慢热,游戏改进很多,总体方向就是快节奏,有深入性,喜欢研究的玩家可以研究这套战斗系统,非常有意思。
巫师3
巫师3本来就是游戏圈里面的良心代名词,所以在掌机的优化非常好,像分辨率、阴影、水体、光照、人物建模不如在主机上玩的震撼,但是我们可以躺着玩巫师3,当年游戏玩具评测师为什么放弃巫师3,就是因为坐在电脑面前打游戏太累了,上班面对屏幕,下边打游戏也面对屏幕,真的很累,但是用掌机玩巫师3就没有这种感觉,躺着玩游戏才是王道。朋友说Steam掌机的巫师3效果更加好,但是游戏玩具评测师实际体验是非常累,因为Steam掌机太重了,他没有像NS那种手柄拆分模式,第一次玩几个小时可以,但是第二次玩几个小时,就坚持不下,手柄酸的要命。
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快照生成时间:2023-05-11 07:45:07
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