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日前,索尼惊喜公开了新作《羊蹄山之魂》的预告片,并确定游戏将于2025年10月2日发售。
预告片中我们看到新主角笃踏上了对“羊蹄六人组”的复仇之路。同时展示的还有部分实机玩法,包括开放世界探索、战斗内容。

笃所使用的武器不仅限于武士刀,还包括长枪、双刀、苦无、火枪,甚至还能利用野生动物战斗。但真正让人兴奋的是,开发者为这部续作设定的舞台:北海道,将带来比对马岛更广阔、更细腻的探索体验。
在接受Variety采访时,联合创意总监Jason Connell和Nate Fox深入探讨了《羊蹄山之魂》的新地图——北海道的设计理念,以及它为何被选为本作背景。
《对马岛之魂》发售后游戏取景地受到了粉丝热烈欢迎,甚至带动了当地旅游热潮。开发团队显然也希望北海道能有类似的影响力。Nate Fox表示:“探索的乐趣之一就在于迷失其中,让好奇心引导你穿越大地。我们希望玩家能真正沉浸于‘虾夷(北海道的古称)’之中,在那里每一步都可能发现隐藏的秘密,或见证一个动人的故事篇章。”他强调,虾夷本身就像一个有生命的角色,充满了历史、谜团与自然的壮美。

Jason Connell补充道,这次的环境选择也让他们能讲述一个更原始、更自然的日本故事:“这里充满野性与自然气息。相较于发生在大城市的故事,设定在虾夷让我们能够刻画一个更野外、乡土的复仇传奇。北海道拥有众多生态环境与壮丽地貌,我们从中挑选出最具代表性的美景,为玩家呈现一个独特的世界。”
由于本作设定时间为《对马岛之魂》329年之后,在游戏中我们也将看到日本在社会结构、科技发展、甚至动植物生态上的巨大变化。

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快照生成时间:2025-04-25 14:45:07
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