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《Besiege》(《围攻》)作为一款开放式沙盒建造游戏,看似不大的体谅却蕴藏着无限的想象创造空间,游戏主要的玩法就是建造攻城装置,完成摧毁、占领等指定任务,游戏最大的乐趣便是在制备攻城装置上的无限可能,游戏提供的创意工坊功能更是让全世界的玩家可以分享自己的奇思妙想,游戏非常适合对机械构造感兴趣的玩家,当然,循序渐进的关卡教程也非常适合新手玩家入门。
游戏主要体验
游戏给人只管感受是简洁,主要体现在画面上,但是深入玩进去之后就会发现游戏玩法的多样性简直没有上限。游戏中玩家需要从最基础的结构框架入手,建造攻城装置,当然游戏中有各种任务,不只是攻城任务,根据任务的需要,玩家得对攻城装置的构造进行改装,比如地形因素就是玩家最长遇到的徐娅考虑的因素,有的任务目标前障碍,需要玩家在轮子上添加转向装置,有的目标在山上,需要玩家架高攻城装置,总之玩家需要更具关卡需要做出很多改变,没有一成不变,万能的装置。再加上游戏所采用的沙盒建造模式,玩家需要考虑每一块零件的位置、平衡装置、适时触发机关、操控装置等等,让玩家可以尽情的发挥想象力。游戏非常适合有耐心且对机械结构构建非常感兴趣的玩家,当然,游戏的关卡也都是循序渐进型的,队友新手玩家而言,慢慢的上手过程也是非常棒的游戏体验。
游戏创意工坊
游戏提供的创意工坊功能让玩家可以分享自己搭建的机械结构,打开创意工坊的那一刻,你会感慨并自问到“我们玩的是同一款游戏么?!”毕竟看到看到JOJO里的“白金之星”就没忍住下载了下来。
除此之外,玩家还可以重新定义一些原有组件的皮肤颜色,这也为更多的创造提供可能
在关卡编辑器里,玩家可以自己建造各种障碍物,来供其他玩家挑战,这也无形中让游戏的可玩性提升了一大截。
游戏画面
游戏画面属于简约卡通风格,没有过多的无用修饰,看上去非常清爽、舒服,显然实在为创作提供良好环境,有时候感觉自己在用3DMarks或者CAD画图。当然游戏的重点显然不在画面,而是玩法,就像《我的世界》一样,即使是像素也可以玩出属于自己新天地。
总结
作为一款开放式沙盒建造游戏,《Besiege》所带来的无限想象空间是非常出色的,去看看创意工坊的那些作品吧,你买的不仅仅是一款游戏,更是无限的可能性。不过夸归夸,游戏的可能存在的问题就是还是偏向小众吧,毕竟类型限制了受众群体,但是即便如此,游戏能获得如今这般成就也足见游戏的水平之高。游戏也有中文翻译,对于中文玩家理解每个模块组件的用途更是方便了许多。
文:m0d1fy
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快照生成时间:2023-02-12 19:45:08
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