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昨日,索尼正式发布了其新一代游戏机PS5Pro。这款产品在性能方面进行了大幅度的升级,GPU计算单元比目前的PS5多67%,内存速度提升28%。此外,PS5Pro还搭载了AI超分辨率技术。
IGN采访了DigitalFoundry的技术编辑RichardLeadbetter,就《GTA6》在PS5Pro平台上的潜在帧率表现进行了讨论。Leadbetter认为,《GTA6》难以在PS5Pro平台以4K60帧运行。他指出,《GTA6》的复杂模拟计算会对CPU带来很大压力,而PS5Pro的CPU与现有版本相比没有变化。因此,如果《GTA6》只能达到30帧,在PS5Pro平台上达到60帧将会非常困难。
值得一提的是,目前的索尼PS5搭载了台积电7纳米工艺SoC处理器,并配备8核16线程AMDZen2架构定制锐龙处理器,频率最高为3.5GHz。
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快照生成时间:2024-09-14 08:45:05
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