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微软在2013年7月确认将允许独立游戏开发者在其XboxOne游戏机上自行发布游戏作品。在2013年8月20日,微软在德国科隆游戏展展会上正式宣布了独立游戏发行计划,该计划被称为"IndependentDevelopers@Xbox",简称ID@Xbox。
微软Xbox昨日发布了一部短片,以庆祝ID@Xbox计划迎来第一个10年。
▲图源视频《ID@Xbox:10YearsofSupportingIndependentGameCreators》
▲图源视频《ID@Xbox:10YearsofSupportingIndependentGameCreators》
IT之家经过查询得知,微软发布的这部短片记录了该计划的一些历史,可以追溯到XboxLiveArcade在旧版Xbox360计划上取得的成功。这一数字游戏平台直接促成了XboxOne的ID@Xbox。微软承诺为小型游戏开发者提供制作游戏所需的所有工具,包括免费提供两台XboxOne开发设备。
▲图源视频《ID@Xbox:10YearsofSupportingIndependentGameCreators》
ID@Xbox的联合创始人ChrisCharla在短片中表示,在2013年科隆游戏帐发布会之后,公司在第一个小时内就收到了1000份加入该计划的申请。从那时起,该计划已经交付了3000多款游戏,还有3000多款游戏正在开发中,微软还向ID@Xbox游戏的开发者支付了超过40亿美元(备注:当前约291.2亿元人民币)的总收入。
▲图源视频《ID@Xbox:10YearsofSupportingIndependentGameCreators》
在此过程中,ID@Xbox计划还推出了一些最具创新性和广受赞誉的游戏主机作品,包括《Cuphead》、《Hades》等。不过,该计划也与制作这些独立游戏的开发者有关,以及他们如何利用微软提供的工具向全世界提供这些游戏。
▲图源视频《ID@Xbox:10YearsofSupportingIndependentGameCreators》
ID@Xbox未来会如何发展,小伙伴们可以拭目以待。
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快照生成时间:2023-08-26 21:45:04
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