我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
不知道大家有没有发现,现在很多玩家已经在退游和摆烂之间徘徊,有的人是舍不得辛苦打造的号,有的人则是不死心负隅顽抗。其实米哈游知道问题所在却不去改变,让玩家失望了。
原神如今人气下跌,遭受玩家疯狂吐槽,真的要凉了?
一、十个角色不如一个角色

新手玩游戏不会玩很正常,获得的角色都没几个能用的,到达后期才发现这些角色只能压仓库。所以众玩家得出一个结论:十个角色不如一个角色。这并非空穴来风,而是金玉良言。
有的时候抽再多的角色,还不如一个幻神角色。比如迪卢克、刻晴、神里绫人等,还比不上一个雷电将军,这就是差距,
培养角色需要很多的材料,因此培养拉垮的角色纯属浪费材料,选择强势的角色才是明智之举。
这也反映出策划的套路,以前的角色卖不动,只能提升新角色增加卖点。
二、版本地图越来越糟糕

你最喜欢是哪个版本?很多人的回答可能是“璃月”“稻妻”或者“蒙德”,而几极少部分人则会说“须弥”,很显然,现在版本地图越更新越糟糕。
以前总觉得稻妻版本“渊下宫”非常的压抑,直到须弥版本更新之后才发现,真是大屋见小巫。现在的须弥版本真的让人头痛,除了钻地道还是钻地道,就好像老鼠打洞一般,体验感非常差劲。
现在很多玩家都开始摆烂了,沙漠地图压根懒得去碰。
三、变相增加负担

其实在很早之前就有人提出:增加宝箱原石奖励。可是米哈游偏不听,两个原石你爱要不要。现在的新地图都是普通宝箱,精致宝箱、华丽宝箱好像凭空消失了?多给一点奖励会怎么样呢?
很多时候不是玩家不想玩,而是根本没有动力。如果肝一天可以获得上千原石,那或许还能坚持。而现在肝四个小时200个原石,付出与回报不成正比,真的太坑了!
四、任务奖励不如活动奖励

原神是以大世界探险为主,因此玩家大量时间都是在探险中。但是现在玩家却发现,大世界探险的奖励非常低,可以用四个形容“惨不忍睹”。一个主线40原石,而一个月卡每天奖励就是90原石。也就是说主线任务竟然比不过月卡奖励?
先不说主线任务,就说宝箱奖励2个原石,需要45个宝箱才能获得90原石,请问要花多少时间去寻找呢?
其次,活动奖励更丰富,一个小时可能获得300原石,对比之下任务奖励太拉垮了! #原神米游社#
总结:现在的玩家并不像以前那么好糊弄了,活动奖励和月卡奖励堪比十几个主线任务,前者付出时间很少,后者付出很大的代价,有失公平啊!怪不得要走下坡路,真的要凉了!
举报/反馈
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-02-16 23:45:21
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: