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某位大神玩家亲自上阵,入驻游戏试玩服务器发回来召唤兽感会的测试结果,近年来,开发组没少在召唤兽身上下文章,从召唤兽技能到召唤兽觉醒技再到召唤兽灵犀,召唤兽随着各种buff的加持,逐渐趋于变态化发展,这一次的感会,又会给召唤兽带来哪些不一样的体验呢?
感会主要的作用是给练功区内的召唤兽提升属性初值,当宝宝初值上限低于敏初100、血初180、攻初240、法初270时,感会才可奏效,一旦召唤兽初值超过以上限定条件,召唤兽感会则不生效。
召唤兽感会所需要的材料是五类灵果,这五类灵果分别为提高敏初的风灵果,提高攻初的雷灵果,提高法初的水灵果以及提高血初的火灵果,这四种灵果,每种灵果提升的属性初值上限是4点,还有清除已使用灵果的复灵果,每吃一颗会减一个已服灵果数。和洗髓伐骨丹的效果有些相似。
另外,开发组按可服用灵果数量把召唤兽分了几类,一类是低级称谓召唤兽,最多可服用50颗灵果。
另外一类是高称谓召唤兽,随着称谓越高,可服用的灵果数随之减少,最低可以用10颗灵果。不知道给我小伙伴对于新出炉的感会玩法有何感想呢,再多想法不如自己去亲身体验一番,大家说是不是这个道理呢。
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快照生成时间:2022-12-19 21:37:41
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