我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
12月13日消息,Wine8.0目前虽然已经进入代码冻结(codefreeze)阶段,不会再引入任何新的功能,不过Wine明年推出的重大版本更新中有望整合很多用户期待的Wayland驱动。目前Wayland驱动已经基本成熟,有望在明年实现上游化(upstream)。
Wine的实验性Wayland驱动于2020年年底启动,在随后的版本更迭中实现了包括Vulkan、多显示器设置、HiDPI、光标剪切以及Wayland键盘图等诸多功能,并逐步和Wine上的X11支持看齐。
Collabora的亚历山大・弗兰特兹斯(AlexandrosFrantzis)今天分享了最新的Wayland驱动更新,他指出已经将驱动拆分为PE和Unix部分,准备支持WoW64,支持跨进程渲染,兼容Chromium/CEF软件,更好地支持DMA-BUFFv4Wayland协议,修复了大量BUG之外还引入了诸多改进。
对于Wayland驱动的上游化,弗兰特兹斯表示:
Wine去年进行了大量的内部工作(例如win32u),我们当时决定推迟Wayland驱动的上行,在达到一定的内部稳定性才推广。至少从驱动的角度来看,现在事情已经稳定很多了。
理想情况下,我希望在明年年初的某个时间点,在代码库解冻之后,开始上游工作(我预计这将需要一些时间)。这听起来合理吗?
与X11等传统显示系统相比,Wayland协议在设计上受到更多的限制,因此Wine的实验性Wayland驱动于去年年底提出,该驱动允许用户直接在Wayland合成器上运行WindowsGDI和OpenGL应用程序,而不需要一个中间层来从X11转换到Wayland,以获得一个更精简、更高效的堆栈。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2022-12-13 17:08:25
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: