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虽然关于《赛博朋克 2077》续作的消息仍然相当稀少,但一些消息已经开始泄露。续作“Project Orion”,来自原版赛博朋克桌游系列的创始人迈克·庞德史密斯 (Mike Pondsmith),他暗示续作除了夜之城外,还将登陆另一座城市。虽然目前尚不清楚“猎户座计划”将如何在两座城市之间划分故事,但这种划分似乎表明,赛博朋克系列仍将长期将其与夜之城联系起来。

外媒gamerant指出,《赛博朋克2077》最引人注目的元素之一是其夜之城地图。这是一个广阔的开放世界,背景设定在一个充满未来感的城市环境中,阴暗的地下世界与充满商业气息的外表形成了鲜明的对比。随着玩家操控主角“V”展开冒险历程,并踏上成为夜之城传奇的征程,这座大都市中一系列独特的NPC、派系和环境逐渐显现,这些元素共同构成了游戏的赛博朋克美学。在沃森、威斯布鲁克、圣多明各、海伍德、帕西菲卡、狗镇和市中心等区域之间,存在着鲜明的文化和政治差异,为游戏的主线叙事提供了丰富的背景。

如果在未来的游戏中完全放弃夜之城,很可能会切断与《赛博朋克2077》宇宙这些重要元素的联系。考虑到玩家花费了大量时间构建赛博朋克世界中这些鲜活的元素,这感觉像是浪费时间。像阿尔德卡尔多斯这样的游牧派系或许可以成为《赛博朋克2077》及其未来续作之间的纽带,因为它们可以在夜之城和任何附近的地点之间自由穿梭。然而,这仍然只是挽救了夜之城这块蛋糕的一小部分,随着系列的推进,这块蛋糕不会崩塌。

让玩家在赛博朋克宇宙中探索全新城市的渴望,或许源于他们希望新作能带来与前作截然不同的全新体验。然而,即使在夜之城的框架下,这仍有可能实现,因为《如龙》系列以重复使用地图而闻名,但又让人觉得值得再次探索。这种做法并非一刀切,未来的游戏,例如“Project Orion”,可以以夜之城为基础,展现它在各个游戏之间的变化,例如加入类似于“往日之影”DLC中新增的“狗镇”区域。

该系列的新游戏可以采用与《如龙》类似的手法,即游戏的大部分内容发生在新地图中,然后在游戏的最后一幕返回经典地图。这可以让续作将主要背景设定在这座“类似芝加哥”的城市中,并在游戏的高潮部分重返夜之城。即使续作中的夜之城规模只是《赛博朋克2077》版本的一小部分,但在续作中让玩家体验夜之城充满活力的环境,将在很大程度上确保《赛博朋克2077》的世界构建不被浪费。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-05-25 23:45:09
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